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OC 对象原理探索(一)

OC 对象原理探索(一)

作者: SpringSunLcy | 来源:发表于2021-06-13 22:14 被阅读0次

    目录

    • 1. alloc 对象的指针地址和内存
    • 2. 底层探索的三种方法
       2.1 下符号断点
       2.2 汇编跟流程
       2.3 通过已知函数下符号断点,断住位置
    • 3. 编译源码,探索底层
       3.1 源码下载
       3.2 源码断点调试
         instanceSize:计算所需内存
         calloc:开辟内存,返回地址指针
         initInstanceIsa:初始化指针,和类进行关联

    1. alloc 对象的指针地址和内存

    首先我们先用一个例子进行分析:

    SSLPerson *p1 = [SSLPerson alloc];
    SSLPerson *p2 = [p1 init];
    SSLPerson *p3 = [p2 init];
        
    SSLPerson *p4 = [SSLPerson alloc];
        
    NSLog(@"%@-%p-%p",p1,p1,&p1);
    NSLog(@"%@-%p-%p",p2,p2,&p2);
    NSLog(@"%@-%p-%p",p3,p3,&p3);
    NSLog(@"%@-%p-%p",p4,p4,&p4);
    

    查看打印结果:

    <SSLPerson: 0x600000eef1a0>-0x600000eef1a0-0x7ffeeec48448
    <SSLPerson: 0x600000eef1a0>-0x600000eef1a0-0x7ffeeec48440
    <SSLPerson: 0x600000eef1a0>-0x600000eef1a0-0x7ffeeec48438
    <SSLPerson: 0x600000eef1b0>-0x600000eef1b0-0x7ffeeec48430
    
    • p1p2p3 指向同一片内存空间:0x600000eef1a0
    • p4指向内存空间:0x600000eef1b0
    • p1p2p3p4的指针地址分别是:0x7ffeeec484480x7ffeeec484400x7ffeeec484380x7ffeeec48430

    分析:

    • alloc有开辟内存,init没有开辟内存;
    • 内存地址是以0x6开头,存储在了堆上,指针地址是以0x7开头,存储在了栈上;
    • 指针地址尾部48403830相差8,说明他们是连续开辟的内存地址,48>40>38>30,说明栈是高地址向低地址存储;
    • b0 > a0,说明堆是低地址向高地址存储。

    通过上面我们可以发现,对象内存地址是通过alloc创建,我们看一下alloc是怎么实现的。

    点击alloc方法进入NSObject.h:

    + (instancetype)alloc OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use object initializers instead");
    

    进入NSObject.h我们发现看不到alloc的实现,下面介绍探索底层的三种方法。

    2. 底层探索的三种方法

    2.1 下符号断点

    1. alloc调用位置打断点,运行程序,断点断住的时候,按住control键,点击step into进入下一步;
    2. 在汇编中找到方法objc_alloc
    3. objc_alloc方法添加符号断点;
    4. 找到所在底层库和方法。

    具体步骤如下图:

    2.2 汇编跟流程

    1. alloc调用位置打断点,运行程序;
    2. 断点断住的时候,Xcode -> Debug -> Debug Workflow -> Always Show Disassembly,进入汇编;
    3. 汇编中callq是函数调用的意思,通过它找到方法调用;
    4. 找到方法调用以后可以通过step into或者下符号断点的方式继续调试,来找到所在底层库和方法。。

    具体步骤如下图:

    2.3 通过已知函数下符号断点,断住位置

    1. alloc调用位置打断点,运行程序;
    2. 添加alloc符号断点,点击断点跳转按钮;
    3. 找到所在底层库和方法。

    具体步骤如下图:

    3. 编译源码,探索底层

    上面介绍的三种方法,帮助我们找到了底层方法objc_alloc和所在的底层库libobjc。接下来我们把objc源码跑起来,进行更加深入的底层探索。

    3.1 源码下载

    苹果开源源码: https://opensource.apple.com/tarballs/

    下载步骤如下:

    下载下来的源码不能直接编译调试,可以去网上查一下配置方法,我们下边用配置好的代码进行探索,用的版本是818.2

    3.2 源码断点调试

    根据源码调试,alloc调用流程如下:

    断点进入alloc方法:

    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }   
    

    断点进入_objc_rootAlloc方法:

    id _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    

    断点进入callAlloc方法:

    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
    {
    #if __OBJC2__
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
            return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available.
        if (allocWithZone) {
            return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
        }
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
    }
    

    断点进入_objc_rootAllocWithZone

    id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
    {
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                             OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
    }
    

    这里,断点进入到核心方法_class_createInstanceFromZone

    static ALWAYS_INLINE id
    _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                                  int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                                  bool cxxConstruct = true,
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)
    {
        ASSERT(cls->isRealized());
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        size_t size;
    
        size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (slowpath(!obj)) {
            if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
                return _objc_callBadAllocHandler(cls);
            }
            return nil;
        }
    
        if (!zone && fast) {
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
            return obj;
        }
    
        construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
        return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
    }
    

    这个方法中有三个核心子方法:

    • cls->instanceSize(extraBytes):计算所需内存;
    • (id)calloc(1, size):开辟内存,返回地址指针;
    • obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor):初始化指针,和类进行 关联。

    instanceSize:计算所需内存

    断点进入instanceSize

    inline size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
    if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
        return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
    }
    
    size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
    // CF requires all objects be at least 16 bytes.
    if (size < 16) size = 16;  
        return size;
    }
    

    断点进入cache.fastInstanceSize

    size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
    {
        ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
    
        if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
            return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
        } else {
            size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
            // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
            // by setFastInstanceSize
            return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
        }
    }
    

    断点进入align16

    得到所需空间大小:

    通过上面的结果,我们发现align16这个方法进行了16字节对齐处理,下面我们来分析一下(x + size_t(15)) & ~size_t(15)

    解释说明:

    • 先简化下代码得到:(x + 15) & ~15
    • (x + 15)的意思是对x进行升阶操作,如果x不是16的整数倍,那么升阶到下一个倍数等级,等待下一步计算;
    • ~15的意思是对15取反得到1111 0000
    • 最后&操作,得到的是16的倍数,剩下不足16的抹去。

    注:此算法和>> 4 << 4是一样的

    x = 23为例:

    (23 + 15) = 38,把2316的一倍数升阶到了16的二倍数,得到0010 0110
    15:0000 1111
    ~15:1111 0000
    38 & ~15 0010 0110 & 1111 0000
    结果:0010 000032

    为什么需要16字节对齐

    1. 访问速度更快:cpu并不是以字节为单位来存取数据的,它会把内存当成一块一块的,每次读取都是一个固定的开销,减少内存存取次数提升应用程序的性能。
    2. 更安全:iOS中对象都有自己的isa指针,占8字节内存,如果8字节对齐,对象之间都是紧挨着没有一点空隙,内存访问时一点的错误或者偏移就有可能发生内存混乱,所以我们选取8的倍数16来进行对齐。

    现在所需内存size已经计算完成,接下来根据size进行内存空间的开辟。

    calloc:开辟内存,返回地址指针

    断点继续查看:

    可以看到我们并没有给obj赋值,它却已经有地址了,说明这是一块脏地址,并没有什么实际意义。

    calloc调用后查看:

    可以发现obj地址已经发生变化,说明内存已经开辟完成。

    initInstanceIsa:初始化指针,和类进行关联

    断点进入initInstanceIsa方法:

    inline void 
    objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
    {
        ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
        ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
    
        initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
    }
    

    initInstanceIsa调用后打印ojb

    打印结果为:<SSLPerson: 0x10062bf70>,到此指针和类已经进行关联,alloc探索完成。

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