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Java多线程和Executors框架

Java多线程和Executors框架

作者: siriusing | 来源:发表于2018-04-26 15:55 被阅读131次

    Java多线程

    正确的编程方法:首先使代码正确运行,然后再提高代码的速度。

    常见创建线程的三种方式:

    • Thread
    
            //1. Thread方式
            MyThread thread=new MyThread();
            thread.start();
    
    • Runnable
            //2. Runnable
            Runnable runnable=new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
    
                    for(int i=0;i<100;++i){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+Thread.currentThread().getId()+"---"+i);
    
                    }
    
                }
            };
            new Thread(runnable).start();
    
    • Callable
            //3. Callable
            Callable<Integer> callable=new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
    
                    for(int i=0;i<100;++i){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+Thread.currentThread().getId()+"---"+i);
                    }
                    return 15;
                }
            };
    
            FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask(callable);
            new Thread(futureTask).start();
            try {
                Integer rt = futureTask.get();
                System.out.println(rt);
    
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    

    区别:

    • 性质:
      • Runnable和Callable是接口
      • Thread 是类,Thread 实现了 Runnable
    • 调用:
      • Callable 调用call(), 有返回值
      • Runnable 调用run(),Runnable 无返回值,
    • 异常:
      • call 可以抛出异常到拥有者线程,也就是异常可知
      • Thread和Runnable的异常无法在其他线程catch
    • Callable 可以得到一个返回一次性任务FutureTask对象,表示一次性的异步计算

    接口和类的区别:

    • 接口可以多implement,Java类只能单继承
    • 接口的Class文件中superClass是空的,而类的superClass只要不是Object就一定非空
    • 接口是不涉及实现的,所以对象的attributes中没有Code属性,而Class有

    线程安全

    什么是线程安全?

    当多个线程访问某个类时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的。

    ----- Java 并发编程实战

    这里的正确性包括:

    • 不变性条件
      • 用于判断状态是有效的还是无效的,也就是状态的状态空间
    如:long a ,a in [Long.MIN_VALUE,LONG.MAX_VALUE],
    那么当a>Long.MAX_VALUE时,就不满足不变性条件
    
    • 后验条件
      • 判断状态迁移是否有效
        如:两个属性定义满足:a+b=5;
        那么{a=2,b=3}就是有效状态,{a=3,b=3}就是无效状态
    

    这里其实Java并发编程关注的就是共享对象的状态转换

    线程安全类封装了必要的同步机制,因此客户端无须进一步采取同步措施

    编写线程安全的代码,其核心在于要对状态操作进行管理,特别是对共享的可变的状态的访问。

    • 无状态的对象一定是线程安全的。
    • 线程间共享对象,实际上是对象所有权的传递,所有权唯一

    封装线程安全类的一些手段:

    • 尽量使得属性是final的,因为无状态的对象一定是线程安全的。
    • 尽量不对外发布状态,因为发布后所有权的转移是不可控的。
    //反例:
        private List<Integer> myList=new ArrayList<>();
    
        public List getList(){
            
            //对外发布对象,外部可以得到内部对象的引用,之后对这个list的操作不受本类控制,myList的所有权不可控
            return this.myList;
        }
    
    //正例
        private List<Integer> myList=new ArrayList<>();
        
        public List getList(){
    
            //拷贝一份
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
            for(Integer i:myList){
    
                list.add(new Integer(i));
    
            }
            //拒绝修改
            return Collections.unmodifiableList(myList);
        }
    
    • 线程封闭。保证只有一个线程在访问当前变量。最具体的表现就是方法中不对外发布的局部变量
    • 加锁。其实是为了保证对象所有权在一个时间点只有一个线程能得到。
      • 独立的状态,单独加锁就好了
      • 组合的状态,状态的转换必须满足后验条件,必须用同一把锁来锁住。
    /**
     * 不变性条件: blood,lostBlood in [0,100]
     * 后验条件:blood+lostBlood=100
     */
    public class Person {
        
        private int blood=100;
        private int lostBlood=0;
    
        public void injured(int k){
            //必须是同一把锁
            synchronized(this){
                blood-=k;
                lostBlood+=k;
    
            }
        }
    }
    
    • 记得把类和其方法的线程安全性写入文档

    Servlet

    Servlet在非分布式环境下默认是单例的,可以配置为多实例。所以要注意它的线程安全问题。

    • 创建的时机:

      1. 第一次访问Servlet的时候创建
      2. web服务器启动时创建

    配置:

     <load-on-startup>1</load-on-startup>
    
    • 创建:tomcat等服务器

    Executors 框架

    • Executor接口
    • ExecutorService 接口扩展Executor接口,增加了生命周期方法

    实现一个支持并发的小型服务器:

    public class TaskServer {
        private static final int NTHREADS=100;
        private static final int PORT=80;
    
        //固定大小的线程池
        private static final Executor exec= Executors.newFixedThreadPool(NTHREADS);
    
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
            
            while(true){
    
                //阻塞
                final Socket s=serverSocket.accept();
    
                Runnable task=new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handleRequest(s);
                    }
                };
    
                exec.execute(task);
            }
        }
        private static void handleRequest(Socket s) {
            //do something
        }
    }
    
    • ExecutorService 和Callable:支持返回值和捕捉异常
           
        Callable task= new Callable() {
                
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            
            //do something and return
    
            int rt=1;
            return rt;
            }
        };
        
        //提交上去的任务得到一个future,也即一次性任务
        Future future = exec.submit(task);
    
    
        //阻塞方法,只有任务执行完毕才会返回值,且一次完成,之后返回都是一致的
        int rt=funture.get();
    
    
    • ComCompletionService

    ComCompletionService包装Executor对象,并且内置一个已完成队列。还有调度逻辑。

    会将已完成的任务放到BlockQueue中,要用的时候直接take


    image.png
    package cc.siriuscloud;
    
    import org.junit.Test;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.*;
    
    public class Renderer {
        private static final int NTHREADS=100;
    
        private final ExecutorService executor;
    
    
        public Renderer() {
            this.executor = Executors.newFixedThreadPool(NTHREADS);
        }
    
    
        @Test
        public void renderPage() {
    
            List<String> infos = getList();
    
            //包装成completionService
            CompletionService<Integer> completionService = new ExecutorCompletionService<Integer>(executor);
    
            for (final String item : infos) {
                //提交任务
                completionService.submit(new Callable<Integer>() {
                    @Override
                    public Integer call() throws Exception {
    
                        int rt = Integer.parseInt(item);
    
                        synchronized (this){
    
                            //模仿耗时操作
                            Random random = new Random();
                            wait(Math.abs(random.nextInt(1000)));
                        }
                        return rt;
                    }
                });
    
            }
    
    
            // 执行完的任务结果放在已完成任务队列中,
            try {
    
                for (int t = 0, n = infos.size(); t < n; ++t) {
                    //取出一个已完成的任务,没有任何结果时阻塞
                    Future<Integer> f = completionService.take();
                    Integer rt = f.get();
                    System.out.println(" 结果是:rt=" + rt);
    
                }
    
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
        private List<String> getList() {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("1000");
            list.add("110");
            list.add("11");
            list.add("1");
            return list;
    
        }
    }
    
    
    

    参考:

    ConcurrentHashMap学习

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