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手把手教你vue-cli3搭建项目实现移动端自适应----- f

手把手教你vue-cli3搭建项目实现移动端自适应----- f

作者: 我得bug写的又快又好 | 来源:发表于2019-08-20 17:54 被阅读1次

    原文链接,本人发布在csdn论坛上的:原文链接

    1、安装 flexible和 postcss-px2rem

    自适应的开发方式下,仍然可以如此:你在设计图上量到的像素(px)是多少你就可以写多少px。很方便你开发项目哦

     按照我说的一步一步去做,保证可以完成哦!有图有代码,简单明了可复制!

    npm 同时装下面2个东西,你也可以分开装。

        npm i lib-flexible postcss-px2rem  --save

    先介绍一下flexible效果和作用

    flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值 ===>设备缩放比

    如图所示 iphone6/7/8下 font-size是75px

    如图所示

    Pixel下 font-size是82.2px          (  PS:Pixel是谷歌手机,当然这不是重点。 )

     postcss-px2rem用处如下:

    postcss-px2rem会将px转换为rem,rem单位用于适配不同宽度的屏幕,根据标签的font-size值来计算出结果,1rem=html标签的font-size值。

    这意味着,你在设计图上量到的像素(px)是多少你就可以写多少px,如下所示:

    全是px为单位,但是仍然可以自适应,这样很方便开发,量到的像素(px)是多少就写多少px。

    上面的类 .click_btn在网页运行时,自动转换px为对应的rem。

    了解作用后,那我们开始做吧!

    引入lib-flexible

    在项目入口文件main.js 中引入lib-flexible

    import 'lib-flexible'

    注意事项(important): 由于flexible会动态给页面header中添加标签,所以务必请把目录 public/index.html 中的这个标签删除!!!

    如下:

     配置postcss-px2rem

    vue-cli3 构建的项目相较于vue-cli2 构建的项目精简了许多,将一些默认配置进行了更好更严密,让开发变得更高效的封装。

    px2rem的配置放在vue-cli3 项目中vue.config.js中。

    vue-cli3创建的项目是没有vue.config.js的,但是最后你开发完了项目也要打包的,到时候也得手动创建这个文件,不如现在先了解一下!

    手动在项目根目录创建vue.config.js

    你先不要慌!完整的vue.config.js的代码我放在本文末尾,你可以直接复制过去使用。

    你需要配置的只有一个值(上图中紫色圈圈):

    **remUnit** 这个配置项的数值是多少呢??? 通常我们是根据设计图来定这个值,原因很简单,便于开发。**假如设计图给的宽度是750,我们通常就会把remUnit设置为75**(设计图宽度的十分之一),这样我们写样式时,可以直接按照设计图标注的宽高来1:1还原开发。

    如果你引用像mint-ui这样的第三方UI框架,因为第三方框架没有兼容px2rem

    你可以将remUnit的值设置为设计图宽度(这里假设为750px)75的一半 ==> 37.5,即可以1:1还原mint-ui的组件,否则会样式会有变化,例如按钮会变小。

    既然设置成了37.5 那么我们必须在写样式时,也将值改为设计图的一半。

     下面是vue.config.js,复制过去即可使用

    module.exports = {

    // 基本路径

    baseUrl: process.env.NODE_ENV === 'production' ? './' : './',

    // 输出文件目录

    outputDir: 'dist', // 默认dist

    // 用于嵌套生成的静态资产(js,css,img,fonts)目录

    // assetsDir: '',

    // 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径

    indexPath: 'index.html', // Default: 'index.html'

    filenameHashing: true,

    // 构建多页时使用

    pages: undefined,

    // eslint-loader是否在保存的时候检查

    lintOnSave: true,

    // 是否使用包含运行时编译器的Vue核心的构建

    runtimeCompiler: false,

    // 默认情况下 babel-loader 会忽略所有 node_modules 中的文件。如果你想要通过 Babel 显式转译一个依赖,可以在这个选项中列出来

    transpileDependencies: [],

    // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。

    productionSourceMap: false,

    // 如果这个值是一个对象,则会通过 webpack-merge 合并到最终的配置中。如果这个值是一个函数,则会接收被解析的配置作为参数。该函数及可以修改配置并不返回任何东西,也可以返回一个被克隆或合并过的配置版本。

    configureWebpack: config => {

    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {

    // 为生产环境修改配置...

    } else {

    // 为开发环境修改配置...

    }

    },

    // 是一个函数,会接收一个基于 webpack-chain 的 ChainableConfig 实例。允许对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改。

    chainWebpack: config => {

    /*config.module

      .rule('images')

      .use('url-loader')

        .loader('url-loader')

        .tap(options => {

          // 修改它的选项...

          return options

        })*/

    },

    // css相关配置

    css: {

    // 启用 CSS modules

    modules: false,

    // 是否使用css分离插件

    extract: true,

    // 开启 CSS source maps?

    sourceMap: false,

    // css预设器配置项

    loaderOptions: {

    css: {},

    postcss: {

    plugins: [

    //remUnit这个配置项的数值是多少呢??? 通常我们是根据设计图来定这个值,原因很简单,便于开发。

    //假如设计图给的宽度是750,我们通常就会把remUnit设置为75,这样我们写样式时,可以直接按照设计图标注的宽高来1:1还原开发。

    require('postcss-px2rem')({

    remUnit: 75

    })

    ]

    }

    },

    },

    // webpack-dev-server 相关配置

    devServer: {

    host: '0.0.0.0',

    port: 8080,

    https: false,

    open: true,

    hotOnly: false,

    proxy: null, // 设置代理

    before: app => {},

    },

    // PWA 插件相关配置

    pwa: {},

    // 第三方插件配置

    pluginOptions: {

    // ...

    }

    }

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