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区块链技术是如何扰乱游戏行业的?

区块链技术是如何扰乱游戏行业的?

作者: 陌上花开区块链 | 来源:发表于2018-07-10 15:55 被阅读0次

            区块链游戏是什么?区块链游戏是集成了区块链技术和理念的新游戏类型。面对传统游戏自带暴力性、同质化、盗号等“原罪”行为,区块链自甘浸入游戏行业这一滩浑水,以自身之力,扰乱之,然后澄清之。

    传统游戏自带暴力性、同质化、盗号等“原罪”

            游戏中的暴力情节和帮派组织很容易使游戏玩家,特别是青少年玩家,形成错误的暴力观念和帮派意识,混淆游戏虚拟与社会现实的区别,同时,游戏里谎话、脏话,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的,暴力性随处可见。

            另一方面,许多传统游戏开发商过度追求短期利益,采用急功近利的开发策略,如:开发周期短,内容平淡,快速投入运营,并且热衷于“模仿”、“抄袭”,密集推出大量同质化游戏产品,造成游戏市场质量良莠不齐。

            于此同时,“盗号”行为,则又侵犯了用户的虚拟财产,影响了游戏行业的健康发展。而面对传统游戏这三项原罪行为,区块链展开了怎样的行动?

    区块链如何扰乱游戏行业?

            当前区块游戏,以养宠、挖矿为多,采用治愈性的游戏内容。对于传统游戏玩者,“虚拟”、“现实”傻傻分不清,进而做出暴力性的行为。这种错误,当前的区块链游戏不会犯。多数区块链游戏厂商在设计之初,就考虑了线上线下两种模式。如元链星系,微信运动作为线下活动,将游戏玩家拉回现实,而挖矿等线上游戏,涉及资产的收集,也不完全与现实脱离。

            而加密世界,会根据地图上GPS位置找出这10000间标志性建筑,然后再以每一个标志建筑的周边找出相对具有识别率的普通房产,虚拟、现实同时存在。

            同质化现象。虽然区块链游戏,也在其发展了近一年的时间之后,不可避免地遇到了这一个问题。但是,区块链游戏当前正处于发展早期,跟风现象难免。但是,于此尴尬局面,不少区块链游戏公司,早已经承诺,革新当前游戏可玩性不高、娱乐性不强的弊病。

            元链星系即将推出2.0版本,届时将推出星际混战、道具交换、种族竞技等更多玩法,逐步增加游戏可玩性。除此之外,虽然变动范围不大,但是区块链游戏市场,陆陆续续推出了捕鱼、经营、买卖类等不同内容特色的游戏产品。

            同时,依托区块链这一技术,对于传统游戏的谎话、粗话等不文明言论,可以被记录在区块上,不可篡改,人人可看,可以防止肆无忌惮的唾沫攻击。

            关于盗号、关于侵犯虚拟财产……因为区块链天生具有不可逆、不可篡改、公开透明等特性,相较于传统游戏行业,区块链能实现区块链游戏中的虚拟资产完完全全归用户所有,不会被游戏运营者左右。与现有的传统数字支付系统相比,区块链对于以分散的方式执行和记录交易非常有用,同时提供透明度和严格控制用户权限。如果游戏者想要转售数字游戏甚至是其中的虚拟物品,则区块链执行该交易,存储记录并控制用户访问。所有这一切都是完全透明的,让游戏玩家和开发人员信心满满地在平台上进行交易。

            区块链技术已在游戏行业中崭露头角。区块链游戏的设计有效地降低游戏门槛高的问题,对于大众也具有普及意义。区块链游戏要发展,势必离不开区块链技术的发展。不少区块链游戏为了抢先入闸,有些明显的缺憾,但不能扭转区块链游戏正向正规化和精品化时代发展的轨道。

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