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我与游戏的那些事2

我与游戏的那些事2

作者: 中二Devil | 来源:发表于2020-08-23 11:42 被阅读0次

时间来到小学四年级,河北邢台的姥爷家里享受了宝贵的童年时光后便回到了河南,新家里终于有了一台电脑,虽然配置不高,但也圆了自己渴望电脑的愿望。在这段时间我玩了不少游戏,大多是合作共斗类游戏。每次放假回家我都会召唤来小伙伴们,大家其乐融融,直到我妈的刹车声响起,大家才作鸟兽散去,假装无事发生。当时没少因为电脑屏幕的余温翻车。

最让我印象深刻的游戏是一款第三人称双人动作冒险游戏——《飞屋环游记》,直到现在自己想起来也会感觉那是一款很棒的游戏。当时玩的时候它还是纯英文,游戏界面上的那些选项全靠我们蒙,有好长时间我们都不会读取游戏,每次我妈回来以后都需要重新打,但即使这样我们还是通关了。后来几年之后我惊喜的发现它是一部同名动画电影改编而成,这部电影也在我心中留下了美好的回忆。游戏和电影的情节一样,讲了年老的卡尔曾经与妻子约定去一座坐落在遥远南美洲的瀑布旅行,却因为生活奔波一直未能成行,直到政府要强拆自己的老屋时才决定用大量氢气球带着屋子一起飞向瀑布,路上与结识的小胖子罗素一起冒险的经历。

《飞屋环游记》电影

之后到了初中,让我印象深刻的游戏是一款第三人称开放世界动作游戏——《侠盗猎车手:罪恶都市》,俗称GTA2。原因是有个玩得很好的朋友很喜欢,甚至小学的时候就在爱拍发了自己的游戏实况视频,名字我还记得:蛋哥。他的开场台词是:“ladies and gentlemen,这里是蛋哥”,他学的一个自己很喜欢的主播,现在想想就很好笑了。

《侠盗猎车手:罪恶都市》

另外我和他玩的好还有一个很重要的原因,我们都有相似的爱好:编程,只不过他更喜欢黑客技术,我是想要制作游戏。不仅是喜欢,我们也付诸了行动,他学习了易语言(以中文作为程序代码编程语言),我学习了RPG Maker(制作日式RPG游戏的游戏编辑器),这个过程真的是痛并快乐着,其中的故事就留给下次再说吧。

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