js类型转换
1 用于类型转换的valueOf和toString
- valueOf()的意义是,返回这个对象逻辑上对应的原始类型的值。比如说,String包装对象的valueOf(),应该返回这个对象所包装的字符串。
- toString()的意义是,返回这个对象的字符串表示。用一个字符串来描述这个对象的内容。
基本类型的valueOf会返回自身的原始类型,而Array、Function、Object都返回自身,Date返回时间戳,Error和Math没有valueOf方法
2 用于检测类型的四个js内部方法
这4个方法实际上是ECMAScript定义的4个抽象的操作,它们在js内部使用,进行类型转换。我们js的使用者不能直接调用这些函数,但是了解这些函数有利于我们理解js类型转换的原理。
- ToPrimitive ( input [ , PreferredType ] )
- ToBoolean ( argument )
- ToNumber ( argument )
- ToString ( argument )
请区分这里的ToString()和上文谈到的toString(),一个是js引擎内部使用的函数,另一个是定义在对象上的函数。
ToPrimitive ( input [ , PreferredType ] )
将input转化成一个原始类型的值。PreferredType参数要么不传入,要么是Number 或 String。如果PreferredType参数是Number,ToPrimitive这样执行:
- 如果input本身就是原始类型,直接返回input。
- 调用input.valueOf(),如果结果是原始类型,则返回这个结果。
- 调用input.toString(),如果结果是原始类型,则返回这个结果。
- 抛出TypeError异常。
以下是PreferredType不为Number时的执行顺序。
- 如果PreferredType参数是String,则交换上面这个过程的第2和第3步的顺序,其他执行过程相同。
- 如果PreferredType参数没有传入
- 如果input是内置的Date类型,PreferredType 视为String
- 否则PreferredType 视为 Number -- 先调用valueOf 再调用toString
Date 转换的时候PreferredType 视为String先调用toString。所以console.log(111 + new Date()) // "111Thu Jul 25 2019 22:34:51 GMT+0800 (中国标准时间)"
可以看出,ToPrimitive依赖于valueOf和toString的实现。
toPrimitive.jpg
ToBoolean ( argument )
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | Return false |
Null | Return false |
Boolean | Return argument |
Number | 仅当argument为 +0, -0, or NaN时, return false; 否则一律 return true |
String | 仅当argument是空字符串(长度为0)时, return false; 否则一律 return true |
Symbol | Return true |
Object | Return true |
这些规定都来自ECMA的标准,在条件判断时,除了 undefined, null, false, NaN, '', 0, -0,其他所有值都转为 true,包括所有对象。
ToNumber ( argument )
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | Return NaN |
Null | Return +0 |
Boolean | 如果 argument 为 true, return 1. 如果 argument 为 false, return +0 |
Number | 直接返回argument |
String | 将字符串中的内容转化为数字(比如"23"->23),如果转化失败则返回NaN(比如"23a"->NaN) |
Symbol | 抛出 TypeError 异常 |
Object | 先primValue = ToPrimitive(argument, Number),再对primValue 使用 ToNumber(primValue) |
由上表可见ToNumber的转化并不总是成功,有时会转化成NaN,有时则直接抛出异常。
所以Number([1,2]) -> 先由ToPrimitive(argument, Number)转换[1,2] -> valueOf返回本身,再调用toString返回'1,2' -> 再ToNumber(primValue) 转换为NaN
ToString ( argument )
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | Return "undefined" |
Null | Return "null" |
Boolean | 如果 argument 为 true, return "true".如果 argument 为 false, return "false" |
Number | 用字符串来表示这个数字 |
String | 直接返回 argument |
Symbol | 抛出 TypeError 异常 |
Object | 先primValue = ToPrimitive(argument, hint String),再对primValue使用ToString(primValue) |
3 隐式类型转换(自动类型转换)
当js期望得到某种类型的值,而实际在那里的值是其他的类型,就会发生隐式类型转换。系统内部会自动调用我们前面说ToBoolean ( argument )、ToNumber ( argument )、ToString ( argument ),尝试转换成期望的数据类型。
例子1:
if ( !undefined
&& !null
&& !0
&& !NaN
&& !''
) {
console.log('true');
} // true
例子1:因为在if的括号中,js期望得到boolean的值,所以对括号中每一个值都使用ToBoolean ( argument ),将它们转化成boolean。
例子2:
3 * { valueOf: function () { return 5 } }; //15
例子2:因为在乘号的两端,js期望得到number类型的值,所以对右边的那个对象使用ToNumber ( argument ),得到结果5,再与乘号左边的3相乘。
例子3:
> function returnObject() { return {} }
> 3 * { valueOf: function () { return {} }, toString: function () { return {} } }
// TypeError: Cannot convert object to primitive value
例子3:调用ToNumber ( argument )的过程中,调用了ToPrimitive ( input , Number ),因为在ToPrimitive中valueOf和toString都没有返回原始类型,所以抛出异常。
加法
符号'+'是一个比较棘手的一个符号,因为它既可以表示“算数加法”,也可以表示“字符串拼接”。
简单理解版本:只要'+'两端的任意一个操作数是字符串,那么这个'+'就表示字符串拼接,否则表示算数加法。
12+3
// 15
12+'3'
// "123"
原理理解版本:根据ECMAScript的定义,对'+'运算的求值按照以下过程:
- 令lval = 符号左边的值,rval = 符号右边的值
- 令lprim = ToPrimitive(lval),rprim = ToPrimitive(rval)
- 如果lprim和rprim中有任意一个为string类型,将ToString(lprim)和ToString(rprim)的结果做字符串拼接
- 否则,将ToNumber(lprim)和ToNumber(rprim)的结果做算数加法
根据这个原理可以解释
[]+[]
// ""
// 提示:ToPrimitive([])返回空字符串
[] + {}
// "[object Object]"
// 提示:ToPrimitive({})返回"[object Object]"
123 + { toString: function () { return "def" } }
// "123def"
// 提示:ToPrimitive(加号右边的对象)返回"def"
{} + []
// 0
// 结果不符合我们的预期:"[object Object]"
// 提示:在Chrome中,符号左边的{}被解释成了一个语句块,而不是一个对象
// 注意在别的执行引擎上可能会将{}解释成对象
// 这一行等价于'+[]'
// '+anyValue'等价于Number(anyValue)
({}) + []
// "[object Object]"
// 加上括号以后,{}被解释成了一个对象,结果符合我们的预期了
另外对于加法还需要注意这个表达式 'a' + + 'b'
'a' + + 'b' // -> "aNaN"
因为 + 'b' 等于 NaN,所以结果为 "aNaN",你可能也会在一些代码中看到过 + '1' 的形式来快速获取 number 类型。相当于调用ToNumber方法
比较运算符
- 如果是对象,就通过 toPrimitive 转换对象
- 如果是字符串,就通过 unicode 字符索引来比较 '23' < '3' // true
let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '1'
}
}
a > -1 // true
== 双等
xy都为Null或undefined,return true; 一方为Null或undefined,return false
x或y为NaN, return false;
如果x和y为String,Number,Boolean并且类型不一致,都转为Number再进行比较
如果存在Object,转换为原始值,再比较
"0" == null; // false
"0" == undefined; // false
"0" == false; // true !
"0" == NaN; // false
"0" == 0; // true
"0" == ""; // false
false == null; // false
false == undefined; // false
false == NaN; // false
false == 0; // true !
false == ""; // true !
false == []; // true !
false == {}; // false
"" == null; // false
"" == undefined; // false
"" == NaN; // false
"" == 0; // true !
"" == []; // true !
"" == {}; // false
0 == null; // false
0 == undefined; // false
0 == NaN; // false
0 == []; // true !
0 == {}; // false
[] == ![] // true =>[] == false
2 == [2] // true
"" == [null] // true
4 显式类型转换(强制类型转换)
程序员显式调用Boolean(value)、Number(value)、String(value)完成的类型转换,叫做显示类型转换。
我们在文章的前面说过new Boolean(value)、new Number(value)、new String(value)传入各自对应的原始类型的值,可以实现“装箱”——将原始类型封装成一个对象。其实这三个函数不仅仅可以当作构造函数,它们可以直接当作普通的函数来使用,将任何类型的参数转化成原始类型的值:
Boolean('sdfsd'); // true
Number("23"); // 23
String({a:24}); // "[object Object]"
其实这三个函数用于类型转换的时候,调用的就是js内部的ToBoolean ( argument )、ToNumber ( argument )、ToString ( argument )
方法!
Number()比parseInt parseFloat严格。parseInt parseFloat会只截取数字转换
这里解释一下String({a:24}); // "[object Object]"
的过程:
- 执行String({a:24})
- 执行js内部函数ToString ( {a:24} )
- 执行
primValue = ToPrimitive({a:24}, hint String)
- 因为{a:24}不是原始类型,进入下一步。
- 在ToPrimitive内调用({a:24}).toString(),返回了原始值"[object Object]",因此直接返回这个字符串,ToPrimitive后面的步骤不用进行下去了。
- primValue被赋值为ToPrimitive的返回值:"[object Object]"
- 执行js内部函数ToString ( "[object Object]" ),返回"[object Object]"
- 返回"[object Object]"
- 执行
- 返回"[object Object]"
- 执行js内部函数ToString ( {a:24} )
- 返回"[object Object]"
为了防止出现意料之外的结果,最好在不确定的地方使用显式类型转换。
let obj2 = {
valueOf() {
return 2
},
toString(){
return []
}
}
String(obj2) // '2'
2 + obj2 // 4
当然你也可以重写 Symbol.toPrimitive ,该方法在转原始类型时调用优先级最高。
let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '1'
},
[Symbol.toPrimitive]() {
return 2
}
}
1 + a // => 3
parseInt()
parseInt只会转换字符串。如果传入的不是字符串会先转换成字符串再进行parse。
let obj = {
valueOf:function() {return '2px'},
toString: function() {return []}
}
parseInt(obj) // 2 如果不是字符串会先根据ToString规则转换成字符串。再去转换
parseInt(1/0, 19) // 18 => 1/0转换成字符串为Infinity 。而有效数字范围是0-9 a-i 所以第一位为I 代表18。n超出19的范围了所以只有18返回
parseInt(0.0000008) // 8 => 8e+7 6个0转换成字符串会转换成指数
parseInt(0.000008) // 0 => 0.000008
parseInt(false, 16) // 250 => 'false' => 'fa'在16进制下有效
parseInt(function(){...}, 16) // 15 => 'f'在16进制下有效
如果不填写第二个参数,则会根据传入的值来判断是什么进制,填写了代表转换成多少进制
parseInt('0x10') // 16
parseInt('103', 2) // 2
JSON.stringify()
JSON.stringify() 遇到undefined、function、symbol会自动将其忽略。如果在数组中会返回null占位
JSON.stringify(undefined); // undefined
JSON.stringify(function() {}); // undefined
JSON.stringify([undefined, function(){}, 2 ]); // [null, null, 2]
JSON.stringify({ a:undefined, b:function(){} }); // {}
如果对象中自定义了toJson方法,那么在使用JSON.stringify()时会先调用toJson方法,然后再去stringify
tip:
- ~运算符可以表示 -(x+1) : ~2 => -3 ~-1 => 0 根据这个特性。可以对-1进行特殊判断。比如indexof时 。if( ~a. indexof('bbb') ) 表示如果是-1就会返回false。
- 3.2 | 0 => 3; -6.7 | 0 => -6
Object.create(null)没有valueOf和toString方法,因此无法进行强制类型转换
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