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集成百度地图

集成百度地图

作者: 温暖C | 来源:发表于2016-06-12 17:13 被阅读148次

    关于百度地图iOS SDK,在这里我就不再做过多介绍,了解详情请前往:
    http://developer.baidu.com/map/wiki/index.php?title=iossdk/guide/introduction

    在上一篇文档中,已经介绍了开发前的准备工作,这里就不再赘述。

    一、集成百度地图步骤

    1. 下载最新百SDK
      下载地址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/cloud/sdkiosdev-download.htm

    2. 合并真机和模拟器的.a库文件
      百度地图并未开源,只提供了静态库文件libbaidumapapi.a,有真机和模拟器版,分别放在下面两个文件夹中:
      BaiduMap_iOSSDK_v2.1.0_Lib/libs/Release-iphoneos
      BaiduMap_iOSSDK_v2.1.0_Lib/libs/Release-iphonesimulator
      为了避免每次在真机和模拟器编译时都重新添加.a文件,应该将两个.a文件合并为一个,在终端上输入一下指令:

     cd /这里是百度地图SDK根路径/BaiduMap_iOSSDK_v2.1.0_Lib/libs lipo -create Release-iphoneos/libbaidumapapi.a Release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a -output libbaidumapapi.a 
    

    然后就会在libs文件夹下产生一个libbaidumapapi.a文件

    3.添加依赖的.a、.h、framework、bundle资源

    • 将BaiduMap_iOSSDK_v2.1.0_Lib下面的inc文件夹、mapapi.bundle添加到项目中

    • 添加依赖的框架
      CoreLocation.framework
      QuartzCore.framework
      OpenGLES.framework
      SystemConfiguration.framework
      CoreGraphics.framework
      Security.framework(2.1.0开始需要)

    4.新建.mm文件
    静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm)

    5.修改软件唯一标识(Bundle identifier)为当初申请key时的安全码,如果使用的Xcode6创建的工程, 想要成功的集成百度地图,还需要手动的添加一个Bundle display name

    6.导入主头文件

     #import "BMapKit.h"
    

    7.开启地图引擎

    _mapMgr = [[BMKMapManager alloc] init];
    
    // start后面传递的是申请的key
    int ret =[_mapMgr start:@"0F0dd93edfd75399dc65e299305b8490" generalDelegate:nil];
    if (ret) {
        MyLog(@"地图引擎开启成功!");
    }
    
    

    8.地图展示
    添加展示地图的BMKMapView

    _mapView = [[BMKMapView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame];
    [self.view addSubview:_mapView];
    
    

    注意:

    • BMKMapManager 强烈建议通过单例模式管理起来,并且不要手动调用其release方法。
    • 进行用户位置定位时除了要设置showsUserLocation = YES,还要在mapView:didUpdateUserLocation:方法中调用setCenterCoordinate:animated,另外一定要在dealloc中,或者其他离开页面的地方调用showsUserLocation= NO,否则会出现第二次push到定位页面时,不会重新定位问题。

    二、常见错误处理

    • "_SCNetworkReachabilityCreateWithName", referenced from:代表静态库中依赖的一些框架没有导入.如果静态库中用到了框架就必须导入

    • "std::terminate()", referenced from:
      但凡看到错误提示中提示两个冒号C++代码, 默认情况下Xcode创建的工程是不支持C++.
      解决方法: 将工程中任意一个文件的后缀改为.MM即可

    • 编译正常,运行报错 ''[UIDevice uniqueGlobalDeviceIdentifier]: unrecognized selector sent to''此时需要 other linker flags 添加 -all_load参数。
      具体:Project ->build settings ->linking->Other Linker flags

    • 编译报错 ''Undefined symbols for architecture armv7''请检查有没有添加QuartzCore.framework 和 CoreLocation.framework

    • ''Undefined symbols for architecture x86_64'':
      以后但凡看到这个错误, 一般是指用到的三方框架不支持64位手机

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