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简单谈谈对模块化、组件化、插件化以及热修复的理解

简单谈谈对模块化、组件化、插件化以及热修复的理解

作者: 静默加载 | 来源:发表于2017-07-28 11:14 被阅读230次

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前言

Android随着系统的升级和app自有业务的增涨,新技术的不断涌现。在这个好多技术还没学习就已过期的时代。虽然不能去吃透那些前辈的作品,但是技术的史上我们作为码农应该要了解,毕竟曾经出现的一个个技术名词都代表“成长”。

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在谈模块化之前我们先看看说组件化,现在大部分app随着业务的增加都会将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module)。

正常一个App中可以有多个module,但是一般只会有一个module是设置为application的,其他均设置为library,组件化开发就是要每个module都可以运行起来,因此在开发期间(Debug版本)每个module均设置为application,发布时(Release版本)设置为libs再进行合并。
组件可以分为两大类,一类是application组件,一类是libs组件,application组件是一个可运行的app。libs组件可以作为application的依赖,但是自身不可作为程序运行的存在。

模块化粒度更小,更侧重于业务的解耦,而组件化粒度稍大于模块,更侧重于组件的重用。

组件化:

  • 避免重复造轮子,节省开发维护成本;
  • 每个组件都有自己独立的版本,可以独立的编译,测试,打包和部署;
  • 产品组件化后能够实现完整意义上的按需求进行产品配置和销售,用户可以选择使用那些组件,组件之间可以灵活的组建;
  • 如果对外提供的接口没有发生任何变化,升级其他组件完全不需要再进行测试.

插件化

有了组件化为什么还要有插件化,如果我们向动态的更新组件那么就需要插件化技术。插件化实际也是将app分为多个部分,宿主和插件能分开编辑、并行开发,这个和组件化相同。只不过插件化考虑了插件的按需下载以及动态升级。

APP热修复的概念:

APP修复是针对修复app中的bug场景来定义的。当我们已上线的app出现bug的时候,我们想在用户不知情的情况下修复这个bug,那么就会用到热修复。

APP热修复的实现原理:

  • 首先,生成新版本的apk与旧版本的apk的差异补丁包文件;
  • 其次,使用热修复框架的Api在Application中去尝试加载指定路径的补丁差异包;
  • 最后,只需要将补丁差异包宝贝到对应路径,代开有bug的App,在Applcation创建的时候就会将补丁包文件加载到内存中并且替换对应的方法。

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