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谈谈我对 RN Navigator的理解

谈谈我对 RN Navigator的理解

作者: 不是鱿鱼 | 来源:发表于2017-02-28 21:55 被阅读2125次

    React Native的Navigator,理解起来相对来说不太容易,经过一些实践之后谈谈我的理解。参考的是这篇文章的代码

    首先从原理上,Navigator是用来作为组件之间的导航器。而缺乏类似Router性质的东西时,最简单的办法是将下个组件(也叫场景Scene),直接告诉导航器。所以就需要在页面的上面引入下个组件。 另外就是不要忘记引入 Navigator。

    export default class SampleComponent extends React.Component {
            render() {
                let defaultName = 'FirstPageComponent';// 第一个要展示的组件
                let defaultComponent = FirstPageComponent;
                return (
                <Navigator
                  initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }}
                  configureScene={(route) => {
                    return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;
                  }}
                  renderScene={(route, navigator) => {
                    let Component = route.component;
                    return <Component {...route.params} navigator={navigator} />
                  }} />
                );
            }
        } 
    

    initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }}
    Navigator实现跳转,是通过Push和Pop方法,相当于是一个数组,每要跳到下个Scene(场景),就把下个页面push到这个数组中,当想要后退的时候,再把这个Pop出去。所以这个数组里存放的肯定是能索引到这个Scene的数据,所以理所应当存放一个Component键是合理的。这里initialRoute的时候除了Component还引入了一个name,这个是可选的,不要也行。
    defaultNamedefaultComponent存放的就是你要render的第一个Scene,相当于跳转的起点,不一定是就是要点击的那个组件,但必须是包含在里面的。

    configureScene={(route) => { return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump; }}

    这里定义了跳转的过渡动画,如果你的编辑器支持的话,可以删掉最后一节,看看最其他的选项。
    renderScene={(route, navigator) => { let Component = route.component; return <Component {...route.params} navigator={navigator} /> }}
    这个段代码执行过后,就将你的“defaultComponent”渲染出来了,其中route.componet就是在initialRoute里写进去的component。
    return <Component {...route.params} navigator={navigator} />

    渲染了你要展示的第一个页面,还顺便把几个参数写了进去,...route.params这个语法是要展开所有params,现在你initialRoute的时候没有写 params,但是以后在页面之间传递参数的时候就会要写的。假如,InitialRoute的时候写了:

    initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent params:{ id:123} }}

    这就相当于 :

    return <Component id={route.params.id} navigator={navigator} />

    对,就是这么神奇。你会发现就可以在你渲染的页面里,通过this.props.id找到这个参数了,当然还有后面传入的navigator,你也可以在props中找到。

    现在只是刚刚定义好了导航器而已,在现在这个渲染的组件里,找一个可以Touchable开头的组件,在属性里写个onPress={}属性。假设点击这个组件,就要前往下个页面。

    此时导航器需要知道下一个Scene是哪里,所以先在头部将需要跳转的Scene引入。

    在点击事件的回调函数里,

     _pressButton(id) {
        const {navigator} = this.props;
        if (navigator) {
          navigator.push({
            name: 'StoryTeller',
            component: StoryTeller,
            params: {
              id: id
            }
          })
        }
      }
    

    const {navigator} = this.props; 这么写相当于 const navigator = this.props.navigator

    点击事件发生后,需要要把下个Scene给Push到navigator中,同样还有看起来没什么用的name。注意这里同样传了params,在这里不用手动return出来要加载的页面了,navigator会依照之前的模式,直接开始渲染。相当于:
    <StoryTeller id={id} name='StoryTeller' navigator={this.props.navigator} />

    跳回来,使用的是Pop方法。和Push类似,不过不用写参数:

      onBackAndroid = ()=> {
        const nav = this.props.navigator;
        const routers = nav.getCurrentRoutes();
        if (routers.length > 1) {
          nav.pop();
        }
      };
    

    navigator 对象里最后进去的,一定是当前的页面,所以初始化的时候数组的长度为1,这里有一个判断,当这个数组的=1的时候,就不再跳转,直接执行退出应用。这里适合具有多次点击返回时候(例如安卓返回键),一般的点击返回直接执行navigator的Pop方法即可。

      _pressButton() {
            const { navigator } = this.props;
            if(navigator) {
                navigator.pop();
            }
        }
    

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