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iOS--Bundle文件和静态库文件的制作

iOS--Bundle文件和静态库文件的制作

作者: shushuzhen | 来源:发表于2016-11-16 14:32 被阅读3193次

看这篇文章前,我强烈推荐先看这篇博客
iOS中自己做静态库

以及这篇注意事项:
静态库中要注意的坑

我这是基于Xcode8写的,但是版本以下的也是一样的制作,只是Xcode8的某些界面有点小改变而已。
废话不多说,开始写吧。
首先打开Xcode新建一个Bundle工程,如下图


Bundle.png

工程命名为SourcePic(这个名字大家随意自己喜欢)一进来的工程是这样的:


Bundle Project.png
大家会发现,这个不是个可执行的文件,因为它只是一个资源包,并不参与编译。
所谓资源文件包,那么最重要的就是里面的那个bundle了,我这里以制作一张图片为资源包为例,所以在工程里加入一张图片,图片命名为one,格式为png。在这里,特别提醒一句的就是,因为图片有2x,3x的格式,会自动生成tiff格式的图片,所以如果不需要生成tiff的格式,Targets -> Build Settings里搜索hidp,将属性设成No即可。
设置tiff.png
然后:
寻找bundle的路径.png

点击小箭头,进入


导出bundle.png
然后将这个复制,粘贴到桌面里自己新建的一个文件夹中。至此,资源包已经做好待使用。
再新建另一个工程,制作静态库,在这里想要吐槽的就是,苹果不允许用户使用动态库上架,但自己却堂而皇之的使用动态库(呀,扯远了!!!)
操作如下:
选中Static Library.png
进来之后会有一个与工程名相同的类,
工程.png
刚进来时,那个.a的文件是红色的,大家可以用模拟器或者真机都编译一次,因为静态库是区分模拟器使用或者真机使用的。编译之后,.a文件就会变成上面图片的正常颜色。然后要在Target中设置此静态库编译的最低版本,
编译版本.png
就如我这里设置系统版本最低是8.0以上才能使用这个静态库,其他版本编译是不能通过的,然后就是配置:
Edit Scheme.png
点击Edit Scheme,
设置Release.png

然后再编译成功。
现在就是自己想要开放对外的接口,在.h文件里写上接口,我这里做一个简单的示例,就是调取这个接口,返回一张图片,.h文件如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface StaticLibrary : NSObject

+(UIImage *)start;

@end

.m文件如下:

#import "StaticLibrary.h"

@implementation StaticLibrary

+(UIImage *)start{

    NSLog(@"StaticLibrary Start");
    
    NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SourcePic" ofType:@"bundle"];
    NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
    NSString *path = [bundle pathForResource:@"one" ofType:@"png"];
    NSLog(@"bundle path = %@,image path = %@",bundlePath,path);
    
    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
    return image;
}

@end

大家可以发现,我这张图片就是从前面制作的bundle资源包里取。再次用模拟器和真机编译通过,寻找.a文件的位置:


静态库的路径寻找.png
拷贝.a文件和.h文件.png

将.a文件和.h文件拷贝到前面bundle放置的那个文件夹里,现在文件夹里就已经有了三个文件:


三个
最后新建一个正常的Xcode工程,将上面包含三个文件的文件夹添加到项目中,在ViewController中引入三个文件里的.h文件,
#import "ViewController.h"
#import "StaticLibrary.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
    imageView.center = self.view.center;
    imageView.image = [StaticLibrary start];
    [self.view addSubview:imageView];
}
@end

大功告成,效果图如下:


效果图

这里我只是用了一个很简单的图片做为一个例子,静态库的制作根据自己的项目需求,暴露出合适的接口,在项目中使用静态库是不是比复制粘贴代码高大上了很多?

以下是不要跳的坑:

1.静态库中最好不要用xib
因为xib是文本文件,编译后要被序列化为二进制的nib文件,使用时将nib文件反序列化,就可以正常显示界面了。而bundle本身是静态的,其内部的资源包不参与项目的编译,所以,此处必须创建工程把xib序列化为二进制的nib,要用的话就将xib放大bundle文件中编译,然后xib就会变成.nib的文件。
2.bundle文件必须放到静态库外面来引用
如果放在静态库里面,是读不到里面的资源的。
3.如果要暴露其他的.h文件接口,记得在xcode中设置
4.如果静态包中有分类,要在xcode项目中设置,如下图

包含分类的情况 兴奋脸.gif

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