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Pointer In Swift

Pointer In Swift

作者: 程序猿搬砖 | 来源:发表于2018-07-04 13:35 被阅读0次

    Manual Memery Managment In Swift

    Swift中的指针与C的对应关系

    UnsafePointer<T>                    const T *
    UnsafeMutablePointer                T *
    UnsafeBufferPointer                 const T * //指向一个连续已知类型区域
    UnsafeMutableBufferPointer          T * //指向一个连续已知类型区域
    UnsafeRawPointer                    const void *
    UnsafeMutableRawPointer             void *
    UnsafeRawBufferPointer              const void * //指向一个连续未知类型区域
    UnsafeMutableRawBufferPointer       void *  //指向一个连续未知类型区域
    

    全局操作函数

    //将第一个参数T以指针的形式传递给closure
    func withUnsafePointer<T, Result>(to: T, (UnsafePointer<T>) -> Result) -> Result
    func withUnsafePointer<T, Result>(to: inout T, (UnsafePointer<T>) -> Result) -> Result
    func withUnsafeMutablePointer<T, Result>(to: inout T, (UnsafeMutablePointer<T>) -> Result) -> Result
    
    //将第一个参数以无类型指向的方式传递给closure
    func withUnsafeBytes<T, Result>(of: T, (UnsafeRawBufferPointer) -> Result) -> Result
    func withUnsafeBytes<T, Result>(of: inout T, (UnsafeRawBufferPointer) -> Result) -> Result
    func withUnsafeMutableBytes<T, Result>(of: inout T, (UnsafeMutableRawBufferPointer) -> Result) -> Result
    
    //交换两个变量的值
    func swap<T>(inout T, inout T)
    
    //保持变量T在closure里面是不会被销毁的
    //可以使用在异常调用的时候,可保证变量T的生命同期
    func withExtendedLifetime<T, Result>(T, (T) -> Result) -> Result
    func withExtendedLifetime<T, Result>(T, () -> Result) -> Result
    

    Unmanged: https://www.jianshu.com/p/624706ac006a

    常用方法

    UnsafePointer

    //将指针的类型转换成一个临时的给定类型的指针传递给closure
    func withMemoryRebound<T, Result>(to: T.Type, capacity: Int, (UnsafePointer<T>) -> Result) -> Result
    
    //向下移动一位,并返回一个新的指针 
    func successor() -> UnsafePointer<Pointee>
    //向上移动一位,并返回一个新的指针
    func predecessor() -> UnsafePointer<Pointee>
    

    RawPointer

    //转换给指定类型的指针
    func assumingMemoryBound<T>(to: T.Type) -> UnsafeMutablePointer<T>
    //转换成指定类型的指针,capacity指定了这个指针读取的T数据数量
    func bindMemory<T>(to type: T.Type, capacity count: Int) -> UnsafeMutablePointer<T>
    
    func foo(_ p: UnsafeRawPointer) {
        let buffer = UnsafeBufferPointer<Int>.init(start: p.bindMemory(to: Int.self, capacity: 2), count: 2)
        //let buffer = UnsafeBufferPointer<Int>.init(start: p.assumingMemoryBound(to: Int.self), count: 5)
        buffer.forEach {
            print($0)
        }
        
    }
    foo([1,2,3,4,5])
    

    在使用时可以发现bindMemory与assumingMemoryBound在操作连续空间时好像没有那么明确的界限了

    BufferPointer

    BufferPointer实现了Collection,因此可以直接使用Collection中的各种方法来遍历操作数据,filter,map...,Buffer可以实现对一块连续存在空间进行操作,类似C中的数姐的指针.
    UnsafeBufferPointer指定了类型,UnsafeMutableRawPointer=UnsafeBufferPointer<UInt8>

    函数在Swift中的使用

    1.变量隐式的转换成指针


    变量是一个常量的情况:

    func takesAPointer(_ p: UnsafePointer<Float>) {
        print(p.pointee)
    }
    var x: Float = 100.0
    takesAPointer(&x)
    //打印的结果是 100.0
    

    如果常量是一个数组呢?

    takesAPointer([1,2,3,4])
    //打印的结果是1
    

    这是为什么呢?
    因为p当前指向的是数组的首地址,按Float的长度读取出来的数据就是数组的第一个元素,那如果我们要读取后面的元素怎么办呢?

    func takesAPointer(_ p: UnsafePointer<Float>) {
        print(p.pointee)
        var newPointer = p
        newPointer += 1
        print(newPointer.pointee)
    }
    //打印的结果是1.0, 2.0
    

    我们可以对指针进行移位,这就你C里面对指针的操作是一样的,+1就会指向下一个元素
    有些人会问,这个操作一点也不Swift...Swift也许有更好的理解,那就是Buffer:
    UnsafeBufferPointer<T>,它是一个实现了Collection的类,让我们可以向操作普通的Collection一样操作一个指针,这看起来很Swift,看看代码吧:

    let buffer = UnsafeBufferPointer<Float>.init(start: p, count: 4)
    buffer.forEach {
        print($0)
    }
    

    一个字符串值,如果类型是Int8或UInt8。字符串会自动转换为UTF8,并将一个指向该缓冲区的指针传递给该函数。

    func takesAPointer(_ p: UnsafePointer<UInt8>) {
        let buffer = UnsafeBufferPointer<UInt8>.init(start: p, count: 4)
        buffer.forEach {
            print($0)
        }
    }
    
    takesAPointer("Hellow Swift !")
    

    还有一种就是函数参数是inout修饰的时候,我们需要传递的指针

    func takesAPointer( _ p: inout Int) {
        p = 300
    }
    var val = 100
    takesAPointer(&val)
    print(val)
    //打印结果是: 300
    

    2.传递一个变量指针UnsafeMutablePointer


    与第1点不同的是,这里函数指针指向的值是可以被改变的

    func takesAPointer(_ p: UnsafeMutablePointer<Float>) {
        p.pointee = 2
    }
    var list = [1,2,3,4] as [Float]
    takesAPointer(&list)
    print(list)
    //打印的结果是[2,2,3,4]
    

    3.参数为自动释放的指向
    用inout修饰的变量
    4.参数为closure

    func customCopyDescription(_ p: Int) -> Unmanaged<NSString> {
        
        let string: NSString = "参数是: \(p)" as NSString
        return Unmanaged.passRetained(string).autorelease()
    }
    
    func call(_ f: (Int) -> Unmanaged<NSString>) {
        print(f(9527).takeUnretainedValue())
    }
    call(customCopyDescription)
    

    Swift是逃避不了指针这个话题的,由于它的设计初忠的原因,它使用了更优雅的方式更Swift的方式来表现指针,对接千千万万C语言的接口。正如他的全名一样,Unsafe已经表明了它是一个不安全的东西,请在使用的时候谨慎操作。
    更多用法请参考Apple Develop Documents:https://developer.apple.com/documentation/swift/swift_standard_library/manual_memory_management

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