-(void)sizeToFit;
resize自己,让自己更贴近子视图,最大的节省空间,比如:我知道了label.text = @"aoegaieg"
,这里我可以调用[label sizeToFit]
;label
就会自己调整尺寸,而不用我们自己来计算宽度和高度了;如果是想size自己到superView
(没有尝试,大概是让自己最大化填充superView),需要先将自己add到superView
,然后再调用这个方法;
这个方法不能重写,如果需要调整默认的size方式,可以重写sizeThatFits:
这个方法运行任何需要的计算,并返回给sizeToFit
;
UIPageViewController
一般是用来做电子书翻页的效果的控制器;他实现的原理实际上是:一个fatherViewController
管理着下面的subViewControllers
;动画效果有两个,一个pageCurl
(这就是翻页的效果),一个是scroll
;
如何操作:
- (void)click:(id)btn{
//初始化一个pageVC
UIPageViewController *pageVC = [[UIPageViewController alloc]
initWithTransitionStyle:UIPageViewControllerTransitionStylePageCurl
navigationOrientation:UIPageViewControllerNavigationOrientationHorizontal
options:@{UIPageViewControllerOptionSpineLocationKey :
@(UIPageViewControllerSpineLocationMin),
UIPageViewControllerOptionInterPageSpacingKey : @(0)}];
pageVC.dataSource = self;
pageVC.delegate = self;
self.array = @[[[AViewController alloc] init], [[BViewController alloc] init], [[AViewController alloc] init], [[BViewController alloc] init]];
// 这里设置第一个显示的vc,如果是'doubleSided'(双面效果,也就是正面为A,背面为B) = 'YES' 并且spine location(暂时可以理解为书的背脊)不是'UIPageViewControllerSpineLocationMid',那么这里的array必须包含两个元素;
[pageVC setViewControllers:@[self.array[0]]
direction:UIPageViewControllerNavigationDirectionForward animated:YES completion:nil];
[self.navigationController pushViewController:pageVC animated:YES];
}
//dataSoure协议中让pageVC知道如何排序;
- (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerBeforeViewController:(UIViewController *)viewController;
- (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerAfterViewController:(UIViewController *)viewController;
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CAEmitterLayer
粒子图层,例如直播中不停冒泡的动画就是这样实现的
if (!_emitterLayer) {
CAEmitterLayer *emitterLayer = [CAEmitterLayer layer];
// 发射器在xy平面的中心位置
emitterLayer.emitterPosition = CGPointMake(self.moviePlayer.view.frame.size.width-50,self.moviePlayer.view.frame.size.height-50);
// 发射器的尺寸大小
emitterLayer.emitterSize = CGSizeMake(20, 20);
// 渲染模式
emitterLayer.renderMode = kCAEmitterLayerUnordered;
// 开启三维效果
// _emitterLayer.preservesDepth = YES;
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
// 创建粒子
for (int i = 0; i<10; i++) {
// 发射单元
CAEmitterCell *stepCell = [CAEmitterCell emitterCell];
// 粒子的创建速率,默认为1/s
stepCell.birthRate = 1;
// 粒子存活时间
stepCell.lifetime = arc4random_uniform(4) + 1;
// 粒子的生存时间容差
stepCell.lifetimeRange = 1.5;
// 颜色
// fire.color=[[UIColor colorWithRed:0.8 green:0.4 blue:0.2 alpha:0.1]CGColor];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"good%d_30x30", i]];
// 粒子显示的内容
stepCell.contents = (id)[image CGImage];
// 粒子的名字
// [fire setName:@"step%d", i];
// 粒子的运动速度
stepCell.velocity = arc4random_uniform(100) + 100;
// 粒子速度的容差
stepCell.velocityRange = 80;
// 粒子在xy平面的发射角度
stepCell.emissionLongitude = M_PI+M_PI_2;;
// 粒子发射角度的容差
stepCell.emissionRange = M_PI_2/6;
// 缩放比例
stepCell.scale = 0.3;
[array addObject:stepCell];
}
emitterLayer.emitterCells = array;
[self.moviePlayer.view.layer insertSublayer:emitterLayer below:self.catEarView.layer];
_emitterLayer = emitterLayer;
}
return _emitterLayer;
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