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沉迷游戏的我幡然醒悟!

沉迷游戏的我幡然醒悟!

作者: 曾雨悦 | 来源:发表于2018-02-26 10:36 被阅读255次

    这是一篇沉迷游戏幡然醒悟的纪实……

    一、满分神作真好玩

    上大学的时候,我沉迷魔兽世界,在艾泽拉斯大陆留下了很多美好的回忆。

    后来,我慢慢不玩这种大型游戏了,是因为没有时间玩,也是因为没有这样优秀的游戏和一起玩的伙伴。

    2018年春节,收到了一台switch作为礼物,搭配塞尔达荒野之息和马里奥奥德赛两个满分大作,又恰逢搬了新家,平时上班的晚上宝宝都和奶奶睡,晚上十点给他洗漱完抱到床上,道晚安就可以回家开始属于自己的时光。两个条件一结合,许久没有自由时间的我一下子就爆发了,沉迷游戏不可自拔。

    不得不说,这两个游戏真的是神作。荒野之息(点击查看评价文),机核有一段话是这么说的:

    如果世界上有两种满分游戏,一种是0到1,另一种是9到10的话,《塞尔达:荒野之息》对于开放世界,就如同《魔兽世界》对MMORPG类型游戏,《马里奥》对于横版过关游戏,《MGS》对潜行游戏一样,是一个从0-1的游戏。

    自己的截图没传,借用一张机核的吧

    而马里奥奥德赛,简直就是传统与创新的完美结合,一个几十年历史的游戏竟然能焕发出如此生机,层出不穷的新奇创意让人不停地“哇还可以这样”,敲破墙壁出现的2D关卡又一下把你拉回童年打最原始版马里奥的感动。

    金字塔里也可以3D变2D,右边的墙壁里面走过去还有月亮……

    诶写了半天怎么安利起游戏了……好吧,确实是这俩游戏魅力太大,非常值得一玩啊。

    二、适度游戏益脑,沉迷游戏伤身

    言归正传,放任自己沉迷了一周以后,我开始反省了。

    自己之前因为大学的时候沉迷游戏浪费了进取的时间而懊悔,但是现在又来做同样的事情了吗?假设自己现在是四十岁,再回头看这段时间,是不是也会非常懊悔?说好的要做时间的朋友呢?

    我的目标是成为什么样的人,整天玩游戏能帮助我实现这个目标吗?显然不能啊。

    理论上应该张弛有度,既不能拼命学习以致突然心理疲劳,也不能太过散漫完全不思进取。

    然而反观自己,努力学习的时候恨不得走路都戴耳机听课,懈怠下来就完全不想看相关的东西,只想放松玩儿,随便干点什么都好就是不愿意去学习。为什么非得把两种状态割裂开呢?为什么不可以快乐地学习,再适当地玩会儿来放松呢?

    嗯,有收有放才是真本事,要玩游戏而不是被游戏玩儿啊。

    于是,昨晚我果断在十一点放下了机器,今早五点半麻溜地爬起来共读了。

    三、春节期间干的正事儿复盘

    醒悟完了,顺手分享一下我在春节期间干的正事儿——和勾俊伟老师还有几位朋友一起在千聊组团做了关于新媒体的分享。选题是关于社群的,定得挺随意,之前一直以为自己做的第一场语音课应该是关于笔记的来着,哈哈。

    然后我的拖延症又发作了,非要等到分享前几天才开始准备,结果搞得每天都时间很紧张,分享当天的下午还在做PPT,捂脸。下次得尝试项目化的方法推进,坚决不能再这样了……

    分享结果还不错,收听人次达到300+,反响也挺好(当然,觉得不好的大概也就没说出来,噗),但自我感觉还是不太满意的,想用黄金思维圈来讲,结果what的部分愣是被我搞成了how的一部分,当时时间不够也就没有再改了。

    表达方面句子断得太短了,也没有注意把发了文字的部分再语音念一遍,这样会造成只听语音不看屏幕的人遗漏信息,会比较困扰。这些下次都可以再优化。

    发个免费券吧,欢迎大家收听我的分享:如何从0到1打造自己的社群,并且给我提提建议——第一次做语音课,挺心虚的,有优化建议请务必告诉我,提前谢过了,嘿嘿~

    当然,老规矩,作为笔记小达人,自己课程的笔记也是必须要给的:180218-如何从0到1打造自己的社群-曾雨悦 。

    本篇到此结束,感谢大家看我叨叨~~新年快乐!

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