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#main {
width: 600px;
height: 200px;
position: relative;
}
</style>
</head>
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<div id="main">
<canvas id="myCanvas" width="600" height="200"> </canvas>
</div>
<script>
function bubbleSort(arr) {
// 冒泡排序算法,对数组进行排序,同时记录每一步操作,保存在一个数组中
function sort() {
// virtualArr 用来存放 每一个步内容的数组
var virtualArr = [arr.slice()];
var max = arr.length;
for (var i = 0; i < max; i++) {
var done = true;
for (var j = 0; j < max - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
done = false;
virtualArr.push(arr.slice());
}
};
if(done){
break;
};
}
return virtualArr;
}
// 绘画,调用一次就画出一步的图像
function darw(arr){
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 获取 canvas画板的高度(确定每个长方形的 y 值时需要)
var maxWidth = canvas.height;
// 每个长方形的宽度
var width = 20;
// 每个长方形之间的间隔
var space =20;
// 清空画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 设置字体
ctx.font = "18px serif";
// 在页面上,画出一步的内容
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
ctx.fillStyle = '#61C5FE';
// x 的 值等于 第i个长方形 * (长方形的宽+每个长方形的间隔)
// y 的 值等于 画板的高度 - 第i的元素的值
ctx.fillRect(i * (width+space), maxWidth - arr[i], width, arr[i]);
ctx.fillStyle = '#240be4';
// maxWidth - arr[i]-5,这里多- 5,是为了能让文字,在长方形上方一点显示,看的明显些
ctx.fillText(arr[i], i * (width+space), maxWidth - arr[i]-5);
}
}
// 动画
function animation() {
// 调用sort 方法,返回包括每一步内容的数组
var virtualArr = sort();
var interval =500;
// 遍历得到的数组,每隔500ms,调用darw 方法,画出一步内容
virtualArr.forEach((item, index) => {
setTimeout(() => darw(item), index * interval);
});
}
animation();
}
var arr = [50,40,20,10,10];
bubbleSort(arr);
</script>
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