先看这两个基本的含义:
stdout:就是正常的终端打印输出,比如你在代码中使用log或者fmt输出了一句话,就是通过这个流来处理。
stderr:是错误信息,比如你的程序panic了,就通过这个流输出出来。
stdout的例子
在日志包logrus中,把输出定向到一个文件当中
flog, err := os.OpenFile(filepath.Join(workDir, "log.txt"), os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
panic(fmt.Errorf("error opening file: %v", err))
}
logrus.SetOutput(io.MultiWriter(os.Stdout, flog))
程序中有了这个方法,将不会输出到终端(log,fmt这些就不再cmd中显示),而是写入对应打开的这个文件中。
当然,你可以自己原生定义不使用logrus包,我这里只是举一个例子(百度这些代码都有)
stderr的例子
把程序的panic错误信息输入到一个文件中
func redirectStderr(f *os.File) {
err := syscall.Dup2(int(f.Fd()), int(os.Stderr.Fd()))
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to redirect stderr to file: %v", err)
}
}
调用:
ferr, err := os.OpenFile(filepath.Join(workDir, "err.txt"), os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
panic(fmt.Errorf("error opening file: %v", err))
}
redirectStderr(ferr)
在程序启动的时候创建一个文件,然后使用这个方法,如果发生了Panic,他就会把这个panic的err内容,写入这个文件当中。因为我们通过系统包syscall内部的Dup2方法,把输出流定向到这个文件流(Dup2方法在linux才有,windows要使用kernel32.dll,百度都有这里就不说了,只是个例子)。
然后来看看go中的os包中的cmd的结构中,也有对他的说明。可以看到他们都是一个io流,说明也很清楚,具体的使用还是需要同学们自行探索。
type Cmd struct {
// Stdout 和 Stderr 指定进程的标准输出和标准错误输出。
// 如果任一个为 nil,Run 方法会将对应的文件描述符关联到空设备(os.DevNull)
// 如果两个字段相同,同一时间最多有一个线程可以写入。
Stdout io.Writer
Stderr io.Writer
// ExtraFiles 指定额外被新进程继承的已打开文件,不包括标准输入、标准输出、标准错误输出。
// 如果本字段非 nil,其中的元素 i 会变成文件描述符 3+i。
//
// BUG: 在 OS X 10.6 系统中,子进程可能会继承不期望的文件描述符。
// http://golang.org/issue/2603
ExtraFiles []*os.File
}
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