每日一句:
如果你要做一件事,不要到处宣言自己的想法,只管安安静静地去做,值不值,时间是最好的证明,自己的人生,得自己负责
时间.jpeg一、类和结构体的定义
- 结构体和类作为一种通用而又灵活的结构
- 通常一个类的实例被称为对象
二、类于结构体对比
swift中结构体和类有很多共同点。
- 定义属性用于存储值
- 定义方法用于提供功能
- 定义下标操作用于通过下标语法访问它们的值
- 定义构造器用于设置初始值
- 通过扩展以增加默认实现之外的功能
- 遵循协议以提供某种标准功能
与结构体相比类还有其他功能 - 继承允许一个类继承另一个类的特征
- 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
- 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
- 引用计数允许对一个类的多次引用
三、类和结构体的语法
// TODO: 定义一个结构体 和 类
//定义类和结构体的时候,名称遵循UpperCamelCase规则
struct Man {
var name = "king"
}
class Woman {
var name = "jone"
}
//初始化结构体和类的实例
let 🐶 = Man()
let 🐱 = Woman()
四、类和结构体的构造过程
- 使用类、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程
- 与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器没有返回值
// TODO: 自定义构造器
class Student {
var name:String?
var classroom:String?
init(studentInfo info:String,classInfo classFo:String) {
self.name = info
self.classroom = classFo
}
init(_ info:String, _ classInfo:String) {
self.name = info
self.classroom = classInfo
}
}
let joneStudent = Student(studentInfo: "jone", classInfo: "6年级1班")
print("my name is "+joneStudent.name!+",I sit at "+joneStudent.classroom!)
//形参命名和实参标签
let kingStudent = Student("king", "6年级2班")
print("my name is "+kingStudent.name!+",I sit at "+kingStudent.classroom!)
五、值类型的构造过程
- 构造器可以通过调用其它构造器来完成实例的部分构造过程。这一过程称为构造器代理,它能避免多个构造器间的代码重复。
- 构造器代理的实现规则和形式在值类型和类类型中有所不同,因为值类型(结构体,枚举)不支持继承,而类类型支持继承
- 对于值类型,你可以在构造器内部使用self.init,引用相同类型的构造器
// TODO: 值类型的构造器代理
//自定义Rect
struct Size {
var width = 0.0,height = 0.0
}
struct Point {
var x = 0.0,y = 0.0
}
struct Rect {
var point = Point();
var size = Size();
init() {}
init(origin:Point,size:Size) {
self.point = origin
self.size = size
}
}
六、类的继承和构造过程
- 类里面的所有存储型属性——包括所有继承自父类的属性——都必须在构造过程中设置初始值。
- swift提供了两种构造器,保证所有的类里面所有的存储属性有初始值。分别为指定构造器和便利构造器
1、指定构造器写法
init(parameters) {
statements
}
2、便利构造器写法
convenience init(parameters) {
statements
}
3、类类型的构造器代理
- 为了简化指定构造器和便利构造器之间的关系,swift构造器代理遵循三个规则
- 规则一:指定构造器必须调用其直接父类的的指定构造器。
- 规则二:便利构造器必须调用同类中定义的其它构造器。
- 规则三:便利构造器最后必须调用指定构造器。
4、类类型的继承和重写
- 和OC不同的是,swift子类是不会默认继承父类的构造器
- 当你在写一个和父类中指定构造器相匹配的子类构造器的时候,需要使用override
// TODO: 类的继承和构造过程
class Car {
init(name:String) {
print("my car name is \(name)")
}
}
class BMCar:Car {
override init(name: String) {
super.init(name: name)
}
}
BMCar(name: "BM")
//指定构造器和便利构造器
class Food {
var foodName:String?
//指定构造器
init(name:String) {
self.foodName = name
}
//便利构造器
convenience init() {
self.init(name: "noName")
}
}
let handFood = Food(name: "hand")
print(handFood.foodName!)
let appleFood = Food.init()
print(appleFood.foodName!)
//创建一个子类继承food
class FruitFood:Food {
var fruitName:String?
init(firuit:String,name:String) {
self.fruitName = firuit
super.init(name: name)
}
override convenience init(name: String) {
self.init(firuit:"apple",name:"firuit");
}
}
let appleFruit = FruitFood(firuit: "apple", name: "no")
print(appleFruit.foodName!)
print(appleFruit.fruitName!)
//可失败构造器
class Room {
let roomSize:String
init?(size:String) {
if size.isEmpty {
return nil
}
self.roomSize = size
}
}
let room = Room(size: "")
print(room?.roomSize ?? "king")
gitHub地址:(https://github.com/kingbroad/SwiftStudy)(欢迎👏关注❤️)
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