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Swift-9(类和结构体)

Swift-9(类和结构体)

作者: 雨亦有种执着 | 来源:发表于2020-07-17 11:36 被阅读0次

    每日一句:

    如果你要做一件事,不要到处宣言自己的想法,只管安安静静地去做,值不值,时间是最好的证明,自己的人生,得自己负责

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    一、类和结构体的定义

    • 结构体和类作为一种通用而又灵活的结构
    • 通常一个类的实例被称为对象

    二、类于结构体对比

    swift中结构体和类有很多共同点。

    • 定义属性用于存储值
    • 定义方法用于提供功能
    • 定义下标操作用于通过下标语法访问它们的值
    • 定义构造器用于设置初始值
    • 通过扩展以增加默认实现之外的功能
    • 遵循协议以提供某种标准功能
      与结构体相比类还有其他功能
    • 继承允许一个类继承另一个类的特征
    • 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
    • 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
    • 引用计数允许对一个类的多次引用

    三、类和结构体的语法

    // TODO: 定义一个结构体 和 类
    //定义类和结构体的时候,名称遵循UpperCamelCase规则
    struct Man {
        var name = "king"
    }
    class Woman {
        var name = "jone"
    }
    //初始化结构体和类的实例
    let 🐶 = Man()
    let 🐱 = Woman()
    

    四、类和结构体的构造过程

    • 使用类、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程
    • 与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器没有返回值
    // TODO: 自定义构造器
    class Student {
        var name:String?
        var classroom:String?
        init(studentInfo info:String,classInfo classFo:String) {
            self.name = info
            self.classroom = classFo
        }
        init(_ info:String, _ classInfo:String) {
            self.name = info
            self.classroom = classInfo
        }
    }
    let joneStudent = Student(studentInfo: "jone", classInfo: "6年级1班")
    print("my name is "+joneStudent.name!+",I sit at "+joneStudent.classroom!)
    //形参命名和实参标签
    let kingStudent = Student("king", "6年级2班")
    print("my name is "+kingStudent.name!+",I sit at "+kingStudent.classroom!)
    

    五、值类型的构造过程

    • 构造器可以通过调用其它构造器来完成实例的部分构造过程。这一过程称为构造器代理,它能避免多个构造器间的代码重复。
    • 构造器代理的实现规则和形式在值类型和类类型中有所不同,因为值类型(结构体,枚举)不支持继承,而类类型支持继承
    • 对于值类型,你可以在构造器内部使用self.init,引用相同类型的构造器
    // TODO: 值类型的构造器代理
    //自定义Rect
    struct Size {
        var width = 0.0,height = 0.0
    }
    struct Point {
        var x = 0.0,y = 0.0
    }
    struct Rect {
        var point = Point();
        var size = Size();
        init() {}
        init(origin:Point,size:Size) {
            self.point = origin
            self.size = size
        }
    }
    

    六、类的继承和构造过程

    • 类里面的所有存储型属性——包括所有继承自父类的属性——都必须在构造过程中设置初始值。
    • swift提供了两种构造器,保证所有的类里面所有的存储属性有初始值。分别为指定构造器和便利构造器

    1、指定构造器写法

    init(parameters) {
            statements
    }
    

    2、便利构造器写法

    convenience init(parameters) {
            statements
    }
    

    3、类类型的构造器代理

    • 为了简化指定构造器和便利构造器之间的关系,swift构造器代理遵循三个规则
    • 规则一:指定构造器必须调用其直接父类的的指定构造器。
    • 规则二:便利构造器必须调用同类中定义的其它构造器。
    • 规则三:便利构造器最后必须调用指定构造器。

    4、类类型的继承和重写

    • 和OC不同的是,swift子类是不会默认继承父类的构造器
    • 当你在写一个和父类中指定构造器相匹配的子类构造器的时候,需要使用override
    // TODO: 类的继承和构造过程
    class Car {
        init(name:String) {
            print("my car name is \(name)")
        }
    }
    class BMCar:Car {
        override init(name: String) {
            super.init(name: name)
        }
    }
    BMCar(name: "BM")
    //指定构造器和便利构造器
    class Food {
        var foodName:String?
        //指定构造器
        init(name:String) {
            self.foodName = name
        }
        //便利构造器
        convenience init() {
            self.init(name: "noName")
        }
    }
    let handFood = Food(name: "hand")
    print(handFood.foodName!)
    let appleFood = Food.init()
    print(appleFood.foodName!)
    //创建一个子类继承food
    class FruitFood:Food {
        var fruitName:String?
        init(firuit:String,name:String) {
            self.fruitName = firuit
            super.init(name: name)
        }
        override convenience init(name: String) {
            self.init(firuit:"apple",name:"firuit");
        }
    }
    let appleFruit = FruitFood(firuit: "apple", name: "no")
    print(appleFruit.foodName!)
    print(appleFruit.fruitName!)
    //可失败构造器
    class Room {
        let roomSize:String
        init?(size:String) {
            if size.isEmpty {
                return nil
            }
            self.roomSize = size
        }
    }
    let room = Room(size: "")
    print(room?.roomSize ?? "king")
    

    gitHub地址:(https://github.com/kingbroad/SwiftStudy)(欢迎👏关注❤️)

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