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动画的使用

动画的使用

作者: 未聞椛洺 | 来源:发表于2017-11-16 17:04 被阅读0次

    1、View动画 

    绕Z轴 均匀快速 旋转360度

    Animation  anim =  new  RotateAnimation(0f, 360f,  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,         Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);    

    anim.setFillAfter(true);

    anim.setRepeatCount(1);

    anim.setFillAfter(true);

    anim.setDuration(350);

    anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());

    view.startAnimation(anim); //绑定目标

    2、 属性动画

    绕Z轴 均匀快速 旋转360度

    ObjectAnimator .ofFloat(iv, "rotation", 0.0F, 360.0F) .setDuration(350) .start();

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