2/8法则

作者: 走过路过的路人甲 | 来源:发表于2018-01-25 11:01 被阅读0次

80/20法则

80/20 Rule

在所有大系统中,大部分的效果由少数几项关键元素决定

依照80/20法则的定义,在所有大系统中,高达80%的效果是由仅占20%的关键因素决定的。80/20法则适用于所有大系统:经济,管理,用户界面设计,质检和工程等。确切的百分比并非重点,在实际操作系统中发现,关键变量所占比重是10%到30%不等。80/20法则的使用范围非常普遍,包括遵循常态分配原则的系统,但是仅限于以一些由很多小琐碎,互不相关的事物影响的变数,例如,在同一种系统中,因人们的不同使用互不相同。一些其他遵循80/20法则的应用案例如下:

产品80%的使用,只是用了产品的20%的功能

城市80%的交通,集中在20%的道路上

公司的80%收益,归功于20%的人口

80%的发明,来自于20%的人口

80%的进步,来自于20%的努力

80%的差错,来自于20%的零件

80/20法则有助于资源整合,因此可以提升设计的最大化。例如,当客户使用一件产品,80%的时间集中在该产品20%的主要功能时,那我们的设计和检测就应该集中在这些关键功能上。剩下的80%的功能,我们需要重新评估,确认它们在设计中的价值。同样,我们重新设计系统来提升生产效率时,如果仅仅关注于系统中非关键性的80%,那么成效会大打折扣;如果对非关键性的80%采取良好的改善措施,往往会给系统带来新的错误和问题,从而抵消原本收益甚微的改善。

设计师对设计中的所有元素不能同等看待,忽略主次。设计师需要利用80/20法则来评估设计过程中各要素的价值、划定重新设计和优化的范围,有效地集中优势资源进行再设计。设计中80%的非关键性功能,能减则减,甚至可以从大系统中删除。当时间和资源有限时,就不要试图去改进和优化非关键性的80%,因为这种努力得到的结果往往时递减的。80/20法则通常应用在许多小琐碎、互不相关的事物所影响的系统中,最为合适。

参考:成本效益(P2),形式服从功能(P3),强调手法,前卫与亲近性,常态分布

(接下来会每日一更,优先相关内容)

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