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iOS动画之CATransition动画

iOS动画之CATransition动画

作者: 白水灬煮一切 | 来源:发表于2017-07-20 17:51 被阅读322次

    iOS动画之CATransition动画

    9月 22, 2016 发布在 Objective-C

    今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把。好废话少说切入今天的正题。

    一.封装动画方法

    1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。

    #pragma CATransition动画实现

    - (void) transitionWithType:(NSString *) type WithSubtype:(NSString *) subtype ForView : (UIView *) view

    {

    //创建CATransition对象

    CATransition *animation = [CATransition animation];

    //设置运动时间

    animation.duration = DURATION;

    //设置运动type

    animation.type = type;

    if (subtype != nil) {

    //设置子类

    animation.subtype = subtype;

    }

    //设置运动速度

    animation.timingFunction = UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut;

    [view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];

    }

    代码说明:

    CATransition常用的属性如下:

    • duration:设置动画时间

    • type:稍后下面会详细的介绍运动类型

    • subtype:和type匹配使用,指定运动的方向,下面也会详细介绍

    • timingFunction :

    ◦ 动画的运动轨迹,用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是均匀变化(相同时间变化量相同)还是先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢.

    ◦ 动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):

    ▪ kCAMediaTimingFunctionLinear 线性,即匀速

    ▪ kCAMediaTimingFunctionEaseIn 先慢后快

    ▪ kCAMediaTimingFunctionEaseOut 先快后慢

    ▪ kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut 先慢后快再慢

    ▪ kCAMediaTimingFunctionDefault 实际效果是动画中间比较快.

    2.用UIView的block回调实现动画的代码封装

    #pragma UIView实现动画

    - (void) animationWithView : (UIView *)view WithAnimationTransition : (UIViewAnimationTransition) transition

    {

    [UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

    [UIView setAnimationTransition:transition forView:view cache:YES];

    }];

    }

    3.改变View的背景图,便于切换时观察

    #pragma 给View添加背景图

    -(void)addBgImageWithImageName:(NSString *) imageName

    {

    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:imageName]];

    }

    二.调用上面的方法实现我们想要的动画

    1.我们在View上添加多个Button,给不同的Button设置不同的Tag值,然后再ViewController中绑定同一个方法,点击不同的button实现不同的页面切换效果。storyBoard上的控件效果如下图所示:

    2.下面我们就开始编写点击button要回调的方法

    • 定义枚举来标示按钮所对应的动画类型,代码如下:

    typedef enum : NSUInteger {

    Fade = 1,                  //淡入淡出

    Push,                      //推挤

    Reveal,                    //揭开

    MoveIn,                    //覆盖

    Cube,                      //立方体

    SuckEffect,                //吮吸

    OglFlip,                    //翻转

    RippleEffect,              //波纹

    PageCurl,                  //翻页

    PageUnCurl,                //反翻页

    CameraIrisHollowOpen,      //开镜头

    CameraIrisHollowClose,      //关镜头

    CurlDown,                  //下翻页

    CurlUp,                    //上翻页

    FlipFromLeft,              //左翻转

    FlipFromRight,              //右翻转

    } AnimationType;

    • 获取Button的Tag值:

    UIButton *button = sender;

    AnimationType animationType = button.tag;

    • 每次点击button都改变subtype的值,包括上,左,下,右

    NSString *subtypeString;

    switch (_subtype) {

    case 0:

    subtypeString = kCATransitionFromLeft;

    break;

    case 1:

    subtypeString = kCATransitionFromBottom;

    break;

    case 2:

    subtypeString = kCATransitionFromRight;

    break;

    case 3:

    subtypeString = kCATransitionFromTop;

    break;

    default:

    break;

    }

    _subtype += 1;

    if (_subtype > 3) {

    _subtype = 0;

    }

    • 通过switch结合上边的枚举来判断是那个按钮点击的

    switch (animationType)

    {

    //各种Case,此处代码下面会给出

    }

    3.调用我们封装的运动方法,来实现动画效果

    • 淡化效果

    case Fade:

    [self transitionWithType:kCATransitionFade WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    • Push效果

    case Push:

    [self transitionWithType:kCATransitionPush WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 揭开效果:

    case Reveal:

    [self transitionWithType:kCATransitionReveal WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 覆盖效果:

    case MoveIn:

    [self transitionWithType:kCATransitionMoveIn WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 立方体效果:

    case Cube:

    [self transitionWithType:@"cube" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 吮吸效果:

    case SuckEffect:

    [self transitionWithType:@"suckEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 翻转效果:

    case OglFlip:

    [self transitionWithType:@"oglFlip" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 波纹效果:

    case RippleEffect:

    [self transitionWithType:@"rippleEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 翻页和反翻页效果:

    case PageCurl:

    [self transitionWithType:@"pageCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    case PageUnCurl:

    [self transitionWithType:@"pageUnCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    效果如下:

    • 相机打开效果:

    case CameraIrisHollowOpen:

    [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowOpen" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    case CameraIrisHollowClose:

    [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowClose" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];

    break;

    • 调用上面封装的第二个动画方法

    case CurlDown:

    [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown];

    break;

    case CurlUp:

    [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp];

    break;

    case FlipFromLeft:

    [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft];

    break;

    case FlipFromRight:

    [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight];

    break;

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