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OS设计之 —— IUNI OS2.0

OS设计之 —— IUNI OS2.0

作者: 发誓要走 | 来源:发表于2017-03-18 19:13 被阅读21次

    一、用户调研

    调研:

    此次调研采取了线上问卷+线下调研两种方式进行。

    ①线上调研通过问卷平台进行,为保证问卷的有效回收程度,邀请了身边大多同学参与,并在微博选取了几十位微博好友,总体覆盖了玩机大神到手机小白几个层次。

    ②线下调研则是通过与同学面对面聊天的方式进行,将反馈信息文字记录下来。

    在样本筛选方面,我并没有把范围限定在安卓以内。听取其他系统使用者的意见,可以以一个旁观者清角度看安卓,会有更清醒的认识。其次,了解部分IOS和WP用户的看法,可以取长补短,让ROM在整个平台更有竞争力。

    ▲2014年Q1各系统的市场占有率

    根据Kantar Worldpanel最新的统计数据,2014年第一季度,安卓、iOS与WP在中国智能机市场的平均占有率分别为80.1%、17.9%与1%。参考市场占有率,我一共选取了65位同学参与,分别为55位安卓用户、8位iOS用户与2位WP用户。

    ▲2014年Q1安卓活跃设备分布

    再根据来自友盟的统计数据,我找到了安卓各品牌的活跃设备分布。最初的设想是根据品牌对被调研用户进行细分,但结合大学生与总体消费人群的差异与实际操作起来的难度,名额比例上并未按照友盟数据来计,但会尽力覆盖各个品牌。

    最后经过整理筛选,有效问卷为59份,其中安卓51份,IOS6份,WP2份。各系统所占比例与预设值有所出入,但大致是安卓为主,IOS和wp为辅,下方为各安卓品牌在样本中所占的比例。(涉及比例相关的数据均为安卓单项,IOS与WP样本量过小不计入统计,只做辅助分析。)

    在调研问卷的设计上,我选择性的覆盖了手机使用过程中可能遇到的诸多问题。题型构成主要为单选和多选,部分填空。为方便浏览,以下将只列出问题,其他内容会在后边分析时展示。同时,为便于你们理解IUNI OS 2.0的设计思路,数据分析将会与ROM展示交叉进行。

    数据分析 × IUNI OS 2.0

    二、OS设计

    1.外观:

    当你拿到一款手机,最先吸引你注意力的肯定是外观,一款ROM也是,因此我们先从外观说起。

    根据调研,大约有58%的同学对自己手机原生系统的外观表示满意,有42%的同学感觉一般。再经过细分,魅族用户对系统外观的满意度最高,几乎全部认为手机的UI很漂亮(与几位IOS用户一致),其次为HTC、小米、三星,其余每个品牌的用户都有投“觉得系统挺漂亮的",只有少数同学选择安装第三方桌面来美化系统。

    线下调研还有一个环节,你认为IUNI OS和你的手机“系统”,哪个更漂亮?除了有少数几个同学“高冷”的认为一般外,其余同学都给出了漂亮或不错的评价,说明IUNI OS在外观上还是很不错的。因此OS 2.0打算在外观上延续第一版的设计,改进将主要体现在系统内在↓_↓

    2.播放器:

    也许是考虑到大多用户都会选择第三方播放器[也许是正在开发,尚未完工],IUNI OS目前并未自带音乐和视频播放器,只内置了简单的播放程序,并无独立APP。

    但对于这种“大手笔”的精简,在追求纯净的路上是否过于极端?原生播放器是否真的那么不受待见?

    ▼请看统计数据。

    根据统计,只有21%的同学会使用系统原生播放器来听歌或看电影,更多还是下载了第三方player. 乍一看,原生播放器使用率真的很低,仿佛有无内置区别不大。但与品牌交叉分析后就会发现,那小部分采用系统原生播放器的同学主要来自魅族和小米。再以这两个品牌单独分析,原生播放器的使用率是相当高的,与整体数据反差明显。相信我不展开分析,大家也已经明白了原因:原生播放器没有“原罪”,罪在很多ROM把原生做的太差。

    现在问题来了,IUNI OS 2.0 要不要做音乐/视频播放器?

    我的答案是要,但他们会是一个播放器。

    以下是OS 2.0的播放器设计 。

    ▼打开播放器,默认进入音乐项,通过顶部切换/滑动进入视频。

    功能上,除提供基本的音乐与视频播放外,系统将与第三方音乐提供商合作,wifi状态下自动为歌曲同步歌词与封面。设计上,OS 2.0的播放器会遵循IUNI一贯的简约清新,消除杂乱的视觉元素。

    如果你厌倦了功能繁复、界面混乱的播放器,如果你对音乐爱的纯粹,那么OS 2.0 的原生播放器一定会是不错的选择!

    3.相机:

    既然是在IUNI OS的基础上做相机,那我还是从原版说起。

    在设计上,IUNI第一版的相机非常简洁,保证视觉纯净的同时又有曝光、滤镜的添加保证功能性,用起来还是很不错的。只是不太满意相机里几个滤镜的选取,感觉与IUNI的风格并不够契合,在品质上也更像是美图秀秀的自带。( 这样说是不是太过分 )当然,我也承认对滤镜的喜恶与个人审美偏好有关。但既然有一次当ROM设计师的机会,当然不要浪费,我要无情的做一次价值观输出→_→

    如果能找到共鸣的话,目前手机端质量最高的滤镜当属VSCO cam。

    ▲VSCO cam滤镜演示

    VSCO cam有着出色的胶片模拟和细腻的色彩调制,能让普通的照片也变得富有味道。其开发商Visual Supply Co在色彩插件领域多年的深耕,也使得VSCO cam的滤镜在质量与高度上无出其右,发布后便登上了苹果app store付费摄影软件榜第一名。

    ▲IUNI U2加VSCO cam

    没错,介绍那么多,终于要宣布结果了。OS 2.0将计划与VSCO合作,集成VSCO cam部分滤镜到IUNI OS相机内。相信VSCO cam良好的口碑加IUNI本身就很出色的拍照,对有品青年的吸引力一定不亚于球迷眼中的世界杯。

    续航:

    根据调查,这几乎是目前同学们对安卓手机最不满意的一项,问卷结尾处填空题“你对手机有哪项不满意的地方”,“不耐用、续航差……”也占到了答案的一半. 因此,省电与续航将是OS 2.0着重优化的部分。

    虽然我们经常能看到各手机品牌宣扬自己的“省电技术”,但几年发展下来,安卓还是很费电,并且“热度”不减,好像与IOS相比,总有山顶的最后一里路走不完。如果我直接在这里声称OS 2.0如何如何省电,估计你们也不会相信的[请直接嗤之以鼻 ̄へ ̄]。

    因此我还是简单聊一下自己的想法,至于能不能帮助ROM省电,真正做出来才能验算。

    ①禁用Service。

    关于安卓后台机制的解释,相信大家已经看的够多了,我就不深入探讨了,只介绍两个概念:Process(进程)和Service(服务)。

    一个不提供推送的App,在被用户切到后台时会以Process的形式保存在RAM内,并不会浪费电力和CPU。但如果一款App有推送的功能,比如微信,那它便会在后台保留一个Service,定时的唤醒手机、联网检测消息。如果只是某些必要的软件在保留这项Service,那也就罢了,但安卓的开放性使得某些开发者滥用权限,大小软件都有自己的Service。于是即便是在屏幕关闭的时候,众多Service也会执着地“唤醒”手机,跟CPU唠唠嗑、给通知栏推个广告……使手机不得清闲,既费流量又费电。而我要做的,就是禁止某些App的后台服务程序。即在不清理后台的情况下,切换到其他应用或熄屏后,对部分App的Service持续禁止!

    这是OS 2.0的省电第一步。

    ▲第一张为IUNI目前的应用管理,二三张为OS 2.0添加“后台服务”后

    ②信息推送:

    虽然安卓与IOS相比是萝卜白菜,但iOS某些优势依旧是安卓无法超越的。就比如更省电的后台机制与统一的PUSH通道,能从根源上省电。虽然google也有做类似IOS的GCM推送,小米和腾讯也推出了push服务,但“应用们”显然更喜欢常驻后台的方式来推送信息。这种现状是一款ROM是很难改变的,但曲线救国的方法也是有的,那就是MIUI V5最先使用的对齐唤醒机制。

    目前安卓4.4已经将这项纳入,但鉴于IUNI OS基于Android 4.3,在短期内无法整体迁移4.4,对其提前引用也是有意义的。

    通过自启动管理与上一步的禁用Service,手机只留下了几个必要的“幸存者”,像QQ、微信、微博……但像QQ微信这种应用,每次单独的唤醒都要CPU运转费电,而如果把这些软件的唤醒统一到每个点处理,就可以避免频繁的CPU调用,就会比它们分开处理消耗的电量总合少,这就是对齐唤醒的优势所在。

    完成了以上两步,OS 2.0就可以更加省电了!

    一方面,让某些无关应用“后台”不能,另一方面,让“有关”应用守规矩的按时作息。在电池瓶颈无法突破的现状下,让手机省电,能达到与增加电池容量(体积)延长续航的同样目的,这便是OS 2.0的优势所在。

    续航部分就此完毕~

    PS:在介绍下一个模块前,我更想聊一些关于有关安卓后台清理的东西。

    到了现在,很多手机用户依旧保留着一项安卓传统——清理后台。这个曾经因安卓运存小衍生出的习惯依旧被大多数人遵循着,即使换了新的手机,内存2G,依旧不离不弃。更有甚者,转到iOS后依然念念不忘,随手清空。看他们对传统如此不忘本的传承,我由衷的感到……绝望。于是在这次调研中,我顺手统计了身边同学<一键清理后台综合症>的“患病”情况,果不其然,数据是令人触目的→_→

    根据统计,同学中<随手清空后台>的比例高达58%,<偶尔清理后台>为40%,<从不清理>的比例只有2%.

    首先,我并不打算一刀切的认定<清理=不好>,毕竟它可以清除无关的后台服务,留下更多内存以供调度。但很多用户的这个习惯显然已非良性。聊完几句QQ、刷完朋友圈,回到桌面立刻清理(不清理不舒服斯基)。然后QQ微信们继续自启,重新载入,又够CPU一阵儿忙活。这显然是走到了"省电目的"的对立面,有种清理反被清理误的意味。

    但毕竟大多数人并不关心后台是什么原理,有时一键清理下只图“心里”清净,让内存账户显示更多余额,根本不在乎这些是否关乎费电。另一方面,众多XX卫士、内存管家一直以一键清理为卖点,结合悬浮窗霸占桌面,有形的培养了用户这个的习惯。但在安卓手机内存比肩普通笔记本的当下,是否仍需要一键清理?如果ROM中“一键清理”的添加,只为迎合了用户这种“历史遗留”但已不符合于当下的习惯,那是不是到了对“一键清理”做减法的时候?

    因此,我想在OS 2.0多任务中去掉“右滑一键清除”的设计。额……看起来像反人类的“退步”,但在某些情况下,用户需要系统来引导、培养正确的使用习惯,而不是让他们被各种常驻后台为目的,挂羊头卖狗肉的软件所左右。

    一言蔽之:一键清理,有利有弊,成为习惯,绝不是好习惯。

    可扩展功能模块:

    除了应用数量被精简外,目前版本的IUNI OS中很多功能也被简化。以IUNI联系人为例,设置选项里只有 联系人帐号组与导入导出两项,足够简洁,但功能性明显不足。比如我没办法把某生活报号码拉黑,在合约未到期无法退订的情况下,每天早晚都要忍受一条无用彩信……没有办法,我只好为了一个黑名单功能下载了某个高大全的安全软件;其部分功能与系统自带“应用管理”重合不说,某些重要权限还要被他接管,在心里,总觉得系统的“贞洁”有被它玷污→_→

    有没有一条路,可以兼顾简约与功能性么?

    我想是有的,那就是系统级的功能可扩展模块。

    ▲扩展示例

    以联系人为例。只需要在联系人的设置选项里,多加一项“扩展"。在扩展内,你可以选择添加黑名单、批量修改头像等自选项目,然后通过OTA将模块文件更新至手机。这样既实现了功能扩展,又不会破坏系统的统一性,同时避免了因系统过于纯净,想用某个功能需要单独下载软件的困扰,简直三全凌汤圆!

    如果你热爱纯净,那这个系统可以生来纯净,你看不到纷繁复杂的功能选项与设置。但如果你有需求,某些与系统完美融合的功能模块又可自行添加,不再需要安装第三方软件,让不同需求的人都能找到合适自己的口味,这就是OS 2.0独有的<扩展>!

    增强版时光锁屏:

    时光锁屏是我很喜欢的一项。

    在OS 2.0中,将会添加wifi状态下自动更新壁纸的可选项Live,与Timely、City、Cat并列;

    live项将定期推送符合IUNI风格的壁纸,让用户每天的解锁都可以有新意。

    [上图只做示范,壁纸来自@数字尾巴摄影控 ,正式版本Live壁纸都会与作者联系,取得授权。]

    云服务:

    一款有硬件背景的ROM,一定会在合适的时候推出自己的账号体系和云服务,这是大势所趋,提高用户粘性的必要手段。

    想要在安卓混乱的大环境下维护好自己的小生态,另辟蹊径的提升用户体验,云服务是必选项,而非精简对象。因此,这项一定是OS 2.0需要筹建的项目。

    如果只为追求人有我有,云服务显然没其他好说的了,“联系人同步、短信备份……”从功能上来说,各家区别并不是很大。但IUNI的云服务,注定要unique!

    除各种信息的同步备份外,OS 2.0的云服务将在保证隐私安全性的前提下,提供覆盖App和浏览器的密码与表单同步。当你换了一部新的IUNI,你不再需要花时间对系统重新设置,对众多App重新登陆……云服务将自动同步密码数据与浏览器相关至新的手机。

    打开,即用——云服务已帮你做好这一切。

    好啦,以上就是IUNI OS 2.0的全貌。虽然还有一些想法想要展示,但为了不背离了IUNI大道至简的核心,我必须克制的表达添加。

    IUNI OS的出现让大家看到了很多新意,也让我们对加法/减法有了新的认识。但功能性与易用性的天平上,“忠义两难全”,没有谁正站在绝对的平衡点。而我所设想的OS 2.0,正努力更接近那一点。

    一定不完美,但正在On the way perfect !

    三、附加题

    IUNI OS的三个优点:

    统一的[通知]管理

    作为一个轻度强迫症患者,每次看到应用角标或通知提示我都会第一时间消灭掉。对于信息推送,也是除了qq微信微博三大金刚外全部关掉。这在原生安卓,需要去应用管理项中逐个关闭,而IUNI OS整合的通知管理则显得特别方便,打开/关闭一目了然。

    时光锁屏

    其次是IUNI的时光锁屏。系统可以按照时间自动更换壁纸,这个功能实现起来并非特别困难,但三组精致的壁纸足以见得IUNI的用心,值得点赞。

    轻盈灵动的特效

    虽然IUNI在系统上大做减法,但却为动态特效开了小灶。解锁后跳动的图标、来电时的接通翻转……显得简约而又自然。同样轻盈的,还有化繁为简的系统逻辑。简化的设置选项、回归通知的下拉栏等,让系统变得轻量而又实用。

    三点不足:

    耗电和发热

    系统目前比较耗电,发热控制也不够理想。这一部分是与硬件有关,但对比硬件与电量相当的HTC ONE,系统对这方面的优化还有提升空间。

    某些应用安装失败

    比如前文提到的VSCO cam,换了很多安装包依旧安装不能,想用它修图只好导入iPad. 这个问题虽不是广泛存在,但喜欢的应用不能安装,也挺可惜的。目测与缺少google服务框架有关,而IUNI的正式版并不支持对其root安装。

    ③双击唤醒不够灵敏

    最后是一个小细节:IUNI U2主打单手操作,但电源键的位置依旧在顶部,点按并不是特别方便,相信IUNI团队给其打的补丁就是“双击屏幕唤醒”。按理说这个是比较成熟的技术,很多手机都有支持,但IUNI OS目前的双击唤醒做得并不够灵敏。有时候点了两下并没有反应,或者要等一两秒才“醒”,最后还是会点按电源键。希望IUNI团队能继续优化,提升双击唤醒的速度与灵敏度。[当然,我更建议硬件团队把电源键放到机身右侧,或支持音量键唤醒。]

    全文至此 ^_^

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