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android设计模式之观察者模式

android设计模式之观察者模式

作者: 肚皮怪_Sun | 来源:发表于2018-04-02 23:43 被阅读0次

    观察者模式介绍

    观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统。因为这个模式的一个重要的作用就是解耦,将被观察和观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也会经常性变化,但业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式此时就派上用场。

    观察者模式的定义

    定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

    观察者模式的使用场景

    • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系;
    • 事件多级触发场景
    • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

    观察者模式的UML类图

    image.png

    角色分析

    • Observable:抽象主体,被观察者的角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
    • ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过观察者发生通知,具体主题角色又叫做具体观察者角色。
    • Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更通知时更新自己。
    • ConceteObserver:具体的观察者,该角色实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化时更新自身的状态。

    观察者模式的简单实现

    我们都有去图书馆借书的经历,可能也经历过当你想借某本书的时候,发现要么被借完了或者这本书图书馆没进。那你隔几天再去图书馆,可能你要的书还书没有,这样来回几趟的是不是很折腾。那有没有什么好的方法,等你需要某本书时图书馆刚好有,你再去图书馆呢?——现实中,你会在图书管理员做个登记,留下你的名字、联系方式和你要借的书。等这本书可借的时候,图书管理员联系你,你再去图书馆,这样就避免白走一趟。

    在用观察者模式简单实现:

    /**
     * 读者是观察者
     */
    public class Reader implements Observer {
    
        public String name;
    
        public Reader(String name) {
          this.name = name;
        }
    
     @Override public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("Hi," + name + ", 图书馆 更新啦,内容 :" + arg);
    
      }
    
     @Override public String toString() {
        return "Reader{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
      }
    }
    
    /**
     * Library  这个图书馆是被观察者角色,当它有更新时所有的观察者(这里就    是读者)
     */
    public class Library extends Observable {
        public void postNewPublication(String content) {
            //标示状态活者内容发生改变
            setChanged();
            //通知所有观察者
            notifyObservers(content);
        }
    }
    
    
    
    /**
     * 测试代码
     */
    public class TestOb {
        public static void main(String[] args) {
            //被观察的角色
            Library deTechFrontier = new Library();
            /*观察者*/
            Reader reader1 = new Reader("小吴");
            Reader reader2 = new Reader("小刘");
            Reader reader3 = new Reader("小崔");
    
            /*将观察者注册到可观察者对象*/
            deTechFrontier.addObserver(reader1);
            deTechFrontier.addObserver(reader2);
            deTechFrontier.addObserver(reader3);
            //发布消息
            deTechFrontier.postNewPublication("您订阅的新书来了");
    
        }
    }
    

    输出结果

    Hi,小崔, 图书馆 更新啦,内容 :您订阅的新书来了
    Hi,小刘, 图书馆 更新啦,内容 :您订阅的新书来了
    Hi,小吴, 图书馆 更新啦,内容 :您订阅的新书来了
    Process finished with exit code 0

    Observer和Observable是JDK中内置类型,可见观察者模式是非常重要的,这里Observer是抽象的观察者模式角色,Reader扮演的具体观察者角色;Observable对应的是抽象主题角色,Library则是具体的主题角色。Reader订阅了Library对象,当Library更新的时,会遍历所有观察者,然后给这些观察者发布一个更新消息。


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