发现9.0 ---9.3 崩溃较多。xcode的锅。目前 10.1 还没解决此问题。
解决方法
:
1用xcode9 打包
2.不再兼容9.3以下的用户
Xcode 更新文档
已知问题:
包含使用Xcode 10或更高版本构建的资产目录且部署目标设置为iOS 9.0,9.1或9.2的应用程序会生成与这些iOS版本的运行时不兼容的内容。(44535967,45723580,45723189)
参考资料:
查看了bugtags上的反馈情况,发现崩溃基本集中在iOS9系统上,Google了一波,大神们说,是Xcode10的毛病。具体情况是这样的:
bug复现条件:
1、APP最低版本支持iOS9.0-iOS9.2.1之间的系统;
2、Xcode10打包;
3、使用xcassets管理图片;
4、xcassets中有非jpg的图片;
注:该问题,打蒲公英的测试包无法复现,直接在手机上运行无法复现,模拟器上无法复现(本人亲测)。
解决方案:
方案一:如果没有使用iOS12 的新功能,建议暂时用Xcode9打包,等待Xcode10.1版本修复该问题;
方案二:把xcassets图片放到bundle里;
方案三:最低版本支持设置为iOS9.3及以上;
方案四:把xcassets图片全部替换成jpg,必须全部替换,不然已然存在crash风险;
方案五:把Xcode9打包生成的Assets.car替换Xcode10打包生成的Assets.car。
具体crash原因:Xcode10打包生成的Assets.car,非jpg图片会多一套palette-img压缩算法的图片(Xcode9是lzfse压缩算法),这也解释了Xcode10打包生成的Assets.car会大一些的原因,jpg图片用Xcode10打包和用Xcode9打包都只有lzfse,所以直接替换Assets.car是兼容的。
至此,Xcode10打包在iOS9上引发crash的问题得到解决。
原文:https://blog.csdn.net/buyu03/article/details/83068638
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