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从打牌看做项目的逻辑

从打牌看做项目的逻辑

作者: 夜的第七璋 | 来源:发表于2021-02-03 05:54 被阅读0次

    一个挺有意思的发现,项目能不能做好其实和三拖能不能打好逻辑差不多。

    常有朋友聊到一些项目选择的问题,会谈到各式各样的参考条件,公司规模啦,做了多久啦,用户体量等等,唯独常常忽略自己有什么,能做什么?

    选择问题,本质上是一个匹配的问题,项目的种种优势就像九张底牌,决定底牌是不是宝贝的,是自己已经拿到的手牌。无论做任何项目,最要紧的第一步都是评估自身,不是项目能不能做,而是适不适合我做。

    评估过自己的基本面,决定要做了,才开始第二步选择优势,打牌的时候选花色和主牌,做项目选择从哪里入手,是先起势能,用钱砸用人堆,还是细水长流慢慢养,得根据自身的优势决定。

    一旦决定动手了,就进入了要素控制,打牌的时候控主控分,做项目的时候控覆盖面和转化率,本质上说是一样的。

    前三步都走完了,有时候还会进行到第四步,就是观察对手,打牌很多的乐趣来自分析对手,观察对手的行为,分析牌理和动机从而做出自身的判断,以确定自己的回应方式,无论是小舍大得的战略目标实现,或者是锱铢必较的战术回合必争,往往都是终局后胜者炫技精彩的花絮谈资。

    然而分析对手为什么是最后一步,甚至可以说是足够无关紧要的一步?其实很简单,需要分析对手的时候,就是主控权在对方手中的时候。需要分析对手的地方越多,意味着自身决定胜负的资源越少,你觉得,是需要用到杠杆越多的项目越容易成,还是需要用到杠杆越少的项目越容易成呢?

    真正的高手都很少给自己炫技的机会,胜负手多藏在看不见的地方,唯有能够全程主控节奏的人,才能做到让胜利看起来那样轻松简单:必然的胜利才会波澜不惊平平无奇!

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