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当美学不再吸引人

当美学不再吸引人

作者: 番茄990 | 来源:发表于2021-05-15 17:57 被阅读0次

    美学不仅止于美、好、令人愉快、漂亮或美妙,而是关于那些能引起我们反应的事物,即使是厌恶。

    SlideShare创办人Rashmi Sinha阐述了一个有趣的观点“不应让视觉设计太完美”,粗糙的外观实际上能让用户拥有归属感。

    所有的设计选择都应该支持某种特别的行为目标。为了达到商业目标,优秀的设计师也许会有意的选择俗气的视觉美学。

    设计师Bowles认为美有三种模式,公认、文化和主观的。

            公认的美与基本的设计学原则有关,比如对称、协调、三分法则、黄金比例。是美观设计的的传统基础,我们的视觉系统趋于在事物中组织信息、寻找模式和建立秩序。

            文化的美指的是某个时刻从某种方面我们发现某种文化的迷人之处。在网上思考点在于不同时代流行于不同群体间的各种文体风格。

            主观的美与个人的品味和偏好有关。

    且他暗示这三种模式具有等级关系:主观的美压倒文化的美,文化的美胜过公认的美。

    虽然大多数人喜欢美丽的事物,但重要的是思考我们的美学选择所带来的预期效果。从根本上来说,我们的大脑总是被训练着进行联想。这是我们学习和获得知识的基本方法,用已学到的知识来理解新的信息。与特定文字或成语能触发某种联想一样,图像也是如此。

    「现实存在的他人将显著改变我们的行为。」

    很多情况下,人脸比任何其他视觉元素都能引发我们更多的联系(积极或消极的),并能以一种有趣的方式影响我们的感受和行为。

    不同的人脸怎样改变你对这段引文的感觉?

    同时,人脸图像能引导我们视线看向本页特定区域,

    人脸还能用来加强社交认证。相较于简单罗列支持者,展示发表支持者的头像,一张张的人脸叠加起来更显得有说服力。

    比如公举号文章打赏...比如当你注销时某平台账号时,它给你放一些好友头像,再问,“你确定想要注销账户吗?你的200位朋友再也无法联系你了。”「...真丫的是套路得人心...」

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