JavaDay06

作者: __method__ | 来源:发表于2020-09-28 11:33 被阅读0次

类与对象

面向对象:强调对象;让对象去完成任务
面向过程:强调的是每一步

类与对象

  • 类:(我们习惯把事物进行归类)是一组相关属性和行为的集合, 可以看成是一类事物的模板, 使用事物的属性特征描述该类事物
    属性:该事物的状态信息(静态)
    行为:该事物能做什么(动态)

  • 对象: 是类事物的具体体现, 对象是类一个实例
    类是对象的模板;对象是类的具体实例

java创建一个类

public class 类名(大驼峰) {
    // 成员变量 (属性)  声明的变量
    // 成员方法 (行为)  学习方法
        
}

定义一个Cat类

public class Cat {
    // 属性
    String name = "小不点";
    String color = "gray";
    int age = 2;

    // 行为
    public void eat(){
        System.out.println("cat is eating");
    }
}

  • 使用
    TestCat.java

public class TestCat {
    public static void main(String[] args) {
//        使用类和对象
        // 使用类去创建对象
        //  类名  对象名 = new 类名();
        Cat c = new Cat();
        // 访问成员
        // 成员变量
        System.out.println(c.name);
        System.out.println(c.color);
        System.out.println(c.age);
        // 成员方法
        c.eat();
//        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//        scanner.nextInt();


    }
}

局部变量和成员变量的区别

封装

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性.
原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问

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