美文网首页iOS
浅谈iOS GCD常见的几种用法和线程锁的应用

浅谈iOS GCD常见的几种用法和线程锁的应用

作者: weiweilong | 来源:发表于2017-04-06 11:11 被阅读95次

    关于GCD的一些常见的用法。

    GCD iOS 4.0以后苹果推出,是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。相对于NSThread、NSOperation,GCD也是苹果最为推荐的使用的,GCD使用纯C语言封装,更底层 更高效,使用起来也相当方便。下面说GCD常用的几种使用方式。

    <h5>1、队列</h5>

    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("Queue1", nil); // 第二个参数设置为空,默认队列为串行队列

    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("Queue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); // DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 表示队列是并行的queue

      // 开启两个异步线程,创建要执行的任务,加到queue中执行
        dispatch_async(queue2, ^{
            for (int i = 0; i < 50; i ++) {
                NSLog(@"GCD1+++ : %d", i);
            }
        });
        dispatch_async(queue2, ^{
            for (int i = 0; i < 50; i ++) {
                NSLog(@"GCD2------ : %d", i);
            }
        });
    

    当把任务加入到串行队列queue1中执行时,线程一执行完成,再执行线程二。任务加入到queue2中,两个线程同时执行。

    <h5>2、线程延迟调用</h5>

    dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3*NSEC_PER_SEC);
    
    // 三秒后回到主线程执行
    
    dispatch_after(time,dispatch_get_main_queue(), ^{
    
      NSLog(@"GCD task 3");
    
    });
    

    <h5>3、等待多个任务执行完成后,再执行某一任务</h5>

    在串行队列中,可以把该任务放到队列最后执行就行,但是在并行队列中怎么办呢。。

    这就需要用到GCD中的组dispatch_group了。 上代码:

    // 创建组
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
            NSLog(@"GCD 1");
        });
        
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
            sleep(4);
            NSLog(@"GCD 2");
        });
        
        //监视函数
        dispatch_group_notify(group, queue, ^{
    // 当group中的任务全部执行完成后调用,需要等待多任务完成后执行的操作可放在这执行
            NSLog(@"done");
        });
        
        //等待时间
        dispatch_time_t time =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3ull*NSEC_PER_SEC);
        long result = dispatch_group_wait(group, time); // 判断某一时刻group是否执行完成
        //如果执行完返回0
        //group执行完成,返回0
        if (result == 0) {
            NSLog(@"finish");
        }else{
            NSLog(@"not finish");
        }
    

    <h5>4、GCD应用单例</h5>

    + (ShareOnce *)shanreInstence{
    
       static dispatch_once_t onceToken;
       dispatch_once(&onceToken, ^{
           instance = [[ShareOncealloc] init];
           NSLog(@"只执行1次");
        });
        return instance;
    }
    //alloc会自动调用allocWithZone这个方法
    + (id)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone{
    
       if (instance ==nil) {
           instance = [superallocWithZone:zone];
        }
        return instance;
    }
    
    //调用单例方法  [shareOnce shareInstance];
    

    最后再补充一段,关于线程锁的应用。当线程并发执行调用某一资源,但不允许多个线程同时更改,一次只能一个线程进入,这样的情况可以使用线程锁来解决。

    <h5>模拟售票 添加线程锁</h5>

    场景设定:有三个售票员同时售票,访问同一票库,总共有30张票待售,每个售票员卖一张票是需要操作0.1秒。

    问题条件:当票剩余最后 1 (或2)张,三个售票员同时访问票库,进行售票操作时,就会出现问题,这时每个人显示的都是还有1张余票的,但操作完后 只有一个能取到票。

    解决方法:这是就需要一个锁,在有售票员在进行操作时,将票库锁住,来保护资源,不让其他人访问,等操作完成后再放开。

    - (void)start{
        ticket = 30;    // 模拟票数
        // 开启三个线程模拟三个售票员售票
        [self performSelectorInBackground:@selector(saleTicket:) withObject:@"售票员一"];
        [self performSelectorInBackground:@selector(saleTicket:) withObject:@"售票员二"];
        [self performSelectorInBackground:@selector(saleTicket:) withObject:@"售票员三"];
    }
    
    // 售票方法
    - (void)saleTicket:(NSString *)threadName{
        while (true) {
            // 添加线程锁,对车票资源起保护作用
            // 但线程锁会影响程序的效率(一次只能一个线程)
            @synchronized(self) {
                if(ticket >0){
                    [NSThread sleepForTimeInterval:0.1];
                    ticket --;
                    NSLog(@"%@卖出一张票, 还剩余%ld张", threadName, ticket);
                }else {
                    NSLog(@"%@车票卖完了, 还剩余%ld张", threadName, ticket);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    

    可以将线程锁去掉查看售出结果,最后可能会出现负数。银行取钱也是同样的道理,余额100,不可能在两端同时取款操作就能取出200 。

    相关文章

      网友评论

      本文标题:浅谈iOS GCD常见的几种用法和线程锁的应用

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sqgfattx.html