Promise对象
//创建promise对象
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//初始化promise状态:pending(初始化)
console.log('111');
//执行异步操作,通常是发送ajax请求、开启定时器
setTimeout(() => {
console.log('333');
//根据异步任务的返回结果,去修改promise的状态
//异步任务执行成功
// resolve('哈哈');//修改promise的状态为fullfilled(成功状态)
//异步任务执行失败
reject('555');//修改promise的状态为rejected(失败状态)
}, 2000);
})
console.log('222');
promise
.then((data) => {//成功的回调
console.log(data, '成功了~~~');
}, (error) => {//失败的回调
console.log(error, '失败了~~~');
});
*/
// 定义获取新闻的功能函数
function getNews(url){
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 状态:初始化
// 执行异步任务
// 创建xmlHttp实例对象
let xmlHttp = new XMLHttpRequest();
console.log(xmlHttp.readyState);
//绑定readyState监听
xmlHttp.onreadystatechange = function(){
if(xmlHttp.readyState === 4){
if(xmlHttp.status == 200){//请求成功
// console.log(xmlHttp.responseText);
//修改状态
resolve(xmlHttp.responseText);//修改promise的状态为成功的状态
}else{//请求失败
reject('暂时没有新闻内容');
}
}
};
// open设置请求的方式以及url
xmlHttp.open('GET', url);
// 发送
xmlHttp.send();
})
return promise;
}
getNews('http://localhost:30001/news?id=2')
.then((data) => {
console.log(data);
// console.log(typeof data);
// 准备获取评论内容的url
let commentsUrl = JSON.parse(data).commentsUrl;
let url = 'http://localhost:3000' + commentsUrl;
// 发送请求获取评论内容
return getNews(url);
}, (error) => {
console.log(error);
})
.then((data) => {
console.log(data);
}, () => {
});
Symbol
- 前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境
- 概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
- 特点:
- Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
- Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
- for in, for of遍历时不会遍历symbol属性
- 使用:
- 调用Symbol函数得到symbol值
let symbol = Symbol();
let obj = {};
obj[symbol] = 'hello';
- 传参标识
let symbol = Symbol('one');
let symbol2 = Symbol('two');
console.log(symbol);// Symbol('one')
console.log(symbol2);// Symbol('two')
- 内置Symbol值
- 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法
- Symbol.iterator
- 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
<script type="text/javascript">
//创建symbol属性值
let symbol = Symbol();
console.log(symbol);
let obj = {username: 'kobe', age: 40};
obj.sex = '男';
obj[symbol] = 'hello';
console.log(obj);
//for in、for of不能遍历symbol属性
for(let i in obj){
console.log(i);
}
let symbol2 = Symbol('one');
let symbol3 = Symbol('two');
console.log(symbol2 == symbol3);
console.log(symbol2,symbol3);
//可以去定义常量
const Person_key = Symbol('person_key');
console.log(Person_key);
</script>
Iterator遍历器
概念: iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制
作用:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
工作原理:
- 创建一个指针对象(遍历器对象),指向数据结构的起始位置。
- 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
- 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员
- 每调用next方法返回的是一个包含value和done的对象,{value: 当前成员的值,done: 布尔值}
- value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束。
- 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false
<script type="text/javascript">
//模拟指针对象(遍历器对象)
function myIterator(arr){//iterator接口
let nextIndex = 0;//记录指针的位置
return {//遍历器对象
next: function(){
return {value: arr[nextIndex++], done: nextIndex < arr.length ? false : true};
}
}
}
//准备一个数据
let arr = [1,4,65,'abc'];
let iteratorObj = myIterator(arr);
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
// 将iterator接口部署到指定的数据类型上,可以使用for of去循环遍历
// 数组、字符串、arguments、set容器、map容器
for(let i of arr){
console.log(i);
}
let str = 'abcdefg';
for(let i of str){
console.log(i);
}
function fun(){
for(let i of arguments){
console.log(i);
}
}
fun(1,4,5,'abc');
let obj = {username: 'kobe', age: 40};
/*
for(let i of obj){
console.log(i);
}
*/
// 等同于在指定的数据结构上部署了iterator接口
// 当使用for of去遍历某一个数据结构的时候,首先去找Symbol.iterator,找到了就去遍历,没有找到的话就不能遍历
let targetData = {
[Symbol.iterator]: function(){
let nextIndex = 0;//记录指针的位置
return {//遍历器对象
next: function(){
return {value: this[nextIndex++], done: nextIndex < this.length ? false : true};
}
}
}
}
/*我的测试
let targetData = {
username: 'kobe',
age: 40,
[Symbol.iterator]: function(){
let nextIndex = 0;//记录指针的位置
let keys = Object.keys(targetData);
return {//遍历器对象
next: function(){
if(nextIndex < keys.length){
return {value: keys[nextIndex]+':'+targetData[keys[nextIndex++]], done: false};
}else{
return {value: undefined, done: true};
}
}
}
}
}
// 不能直接for of遍历对象,因为对象的属性没有顺序
// for(let i of targetData){
// console.log("----->"+i);
// }
//可以使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组
for (var key of Object.keys(targetData)) {
console.log(key + ': ' + targetData[key]);
}
// 获取迭代器
let it = targetData[Symbol.iterator]();
console.log('----->' + it.next().value);//----->username:kobe
console.log('----->' + it.next().value);//----->age:40
console.log('----->' + it.next().value);//----->undefined:undefined
*/
// 使用三点运算符、解构赋值时,会默认去调用iterator接口
let arr2 = [1,6];
let arr3 = [2,3,4,5];
arr2 = [1, ...arr3, 6];
console.log(arr2);
let [a,b] = arr2;
console.log(a,b);
</script>
原生具备iterator接口的数据(可用for of遍历)
- 1、Array
- 2、arguments
- 3、set容器
- 4、map容器
- 5、String
- ……
Generator函数
概念:
- 1、ES6提供的解决异步编程的方案之一
- 2、Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据
- 3、用来生成遍历器对象
- 4、可暂停函数(惰性求值), yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果
特点:
- function 与函数名之间有一个星号
- 内部用yield表达式来定义不同的状态
例如:
function* generatorExample(){
let result = yield 'hello'; // 状态值为hello
yield 'generator'; // 状态值为generator
}
- generator函数返回的是指针对象(即iterator),而不会执行函数内部逻辑
- 调用next方法函数内部逻辑开始执行,遇到yield表达式停止,返回{value: yield后的表达式结果/undefined, done: false/true}
- 再次调用next方法会从上一次停止时的yield处开始,直到最后
- yield语句返回结果通常为undefined,当调用next方法时传参内容会作为启动时yield语句的返回值。
* 需求:
* 1、发送ajax请求获取新闻内容
* 2、新闻内容获取成功后再次发送请求,获取对应的新闻评论内容
* 3、新闻内容获取失败则不需要再次发送请求。
*/
function getNews(url){
$.get(url, function(data){
console.log(data);
let url = 'http://localhost:3000' + data.commentsUrl;
SX.next(url);
})
}
function* sendXml(){
let url = yield getNews('http://localhost:3000/news?id=3');
yield getNews(url);
}
//获取遍历器对象
let SX = sendXml();
SX.next();
async函数
async函数(源自ES2017)
- 概念: 真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作
- 本质: Generator的语法糖
- 语法:
async function foo(){
await 异步操作;
await 异步操作;
}
特点:
- 1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行
- 2、返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作
- async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield
- 语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用
<script type="text/javascript" src="./js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
//async基本使用
async function foo(){
return new Promise(resolve => {
// setTimeout(function(){
// resolve();
// }, 2000);
setTimeout(resolve, 2000);
})
}
async function test(){
console.log('开始执行', new Date().toTimeString());
await foo();
console.log('执行完毕', new Date().toTimeString());
}
// test();
// async里await的返回值
function test2(){
return 'xxx';
}
async function asyncPrint(){
// let result = await test2();
let result = await Promise.resolve('promise');
console.log(result);
result = await Promise.reject('失败了~');
console.log(result)
}
// asyncPrint();
// 获取新闻内容
async function getNews(url){
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url,
type: 'GET',
dataType: 'json'
})
.done(data => resolve(data))
// .fail(error => reject());
.fail(error => resolve(false));
});
}
async function sendXml(){
let result = await getNews('http://localhost:3000/newsasdf?id=7');
console.log(result);
if(!result){
alert('暂时没有新闻推送~~');
return;
}
result = await getNews('http://localhost:3000' + result.commentsUrl);
console.log(result);
console.log('错误了~~');
}
sendXml();
</script>
class
- 通过class定义类/实现类的继承
- 在类中通过constructor定义构造方法
- 通过new来创建类的实例
- 通过extends来实现类的继承
- 通过super调用父类的构造方法
- 重写从父类中继承的一般方法
<script type="text/javascript">
/*
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
let person = new Person('kobe', 40);
console.log(person);
*/
//定义一个人物的类
class Person{
// 类的构造方法
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
// 类的一般方法
showName(){
console.log('调用父类的方法');
console.log(this.name, this.age);
}
}
let person = new Person('kobe', 40);
console.log(person);
// person.showName();
// 子类
class StarPerson extends Person{
constructor(name, age, salary){
super(name, age);
this.salary = salary;
}
// 父类的方法重写
showName(){
console.log('调用子类的方法');
console.log(this.name, this.age, this.salary);
}
}
let sp = new StarPerson('wade', 36, 152450000);
console.log(sp);
sp.showName();
</script>
字符串扩展
- includes(str) : 判断是否包含指定的字符串
- startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
- endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
- repeat(count) : 重复指定次数
数值扩展
- 二进制与八进制数值表示法: 二进制用0b, 八进制用0o
- Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数
- Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN
- Number.isInteger(i) : 判断是否是整数
- Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值
- Math.trunc(i) : 直接去除小数部分
数组扩展
- Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
- Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
- find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
- findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素下标
对象扩展
- Object.is(v1, v2)
- 判断2个数据是否完全相等
- Object.assign(target, source1, source2..)
- 将源对象的属性复制到目标对象上
- 直接操作 proto 属性
let obj2 = {};
obj2.__proto__ = obj1;
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