Redis可以存储键与5种不同数据结构类型之间的映射,这5种数据结构类型分别为STRING(字符串)、LIST(列表)、SET(集合)、HASH(散列)和ZSET(有序集合)
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string
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命令 行为
GET 获取存储在给定键中的值
SET 设置存储在给定键中的值
DEL 删除存储在给定键中的值(这个命令可以用于所有类型)
list
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命令 行为
RPUSH 将给定值推入到列表的右端
LRANGE 获取列表在给定范围上的所有值
LINDEX 获取列表在给定位置上的单个元素
LPOP 从列表的左端弹出一个值,并返回被弹出的
set
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命令 行为
SADD 将给定元素添加到集合
SMEMBERS 返回集合包含的所有元素
SISMEMBER 检查给定元素是否存在于集合中
SREM 如果给定的元素存在于集合中,那么移除这个元素
hash
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命令 行为
HSET 在散列里面关联起给定的键值对
HGET 获取指定散列键的值
HGETALL 获取散列包含的所有键值对
HDEL 如果给定键存在于散列里面,那么移除这个键
zset 有序集合
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有序集合和散列一样,都用于存储键值对:其中有序集合的每个键称为成员(member),都是独一无二的,而有序集合的每个值称为分值(score),都必须是浮点数。有序集合是Redis里面唯一既可以根据成员访问元素(这一点和散列一样),又可以根据分值以及分值的排列顺序来访问元素的结构。
命令 行为
ZADD 将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面
ZRANGE 根据分值的排序顺序,获取有序集合在给定位置范围内的所有元素
ZRANGEBYSCORE 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素
ZREM 如果给定成员存在于有序集合,那么移除这个成员
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