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如何解决node进程间共享内存

如何解决node进程间共享内存

作者: 奔跑的蛙牛 | 来源:发表于2020-03-09 21:08 被阅读0次

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    npm i @runnersnail/cache-machine

    利用rust帮助node进程间共享内存

    业务场景:调用算法接口,算法5分钟后得到数据然后调用node接口返回数据,此时node接口接收数据并把数据缓存,用户端访问node无论哪个进程都可以得到被缓存的数据

    将解决问题的思路和方法记录下来

    遇到问题

    由于部署平台对于node程序部署采用pm2(所有进程都是fork出来的,就不可能利用node那一套进程进程间通讯)

    也曾经考虑自己实现一套cluster,然后利用master进程通讯。但pm2有其他优秀的功能宕机重启,cpu,内存监控等

    分析问题

    论坛请教有什么进程间通讯(受限于pm2)的方式,大部分的回答都是直接memcache、redis,感觉为了缓存某一轻量数据就上redis个人感觉没有太大意义,会造成资源浪费和部署麻烦。

    解决问题

    解决这个问题我们需要了解进程间有哪些通讯方式,才能寻找更好的解决方案。

    详细了解请戳

    • 管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动
    • 消息队列:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识
    • socket: 很常用的方式不再赘述
    • 共享存储SharedMemory: 映射一段可以被不同内存访问的地址块

    为何采用shared memory帮助node共享内存

    分析我们的业务场景,其实就是某一进程得到数据缓存到内存,然后其他进程可以无视跨进程读取缓存的数据块,说一shared memory是最适合的实用场景

    如何使用shared memory 快速解决问题

    node本身是不支持shared memeory这种底层操作的,我必须借助底层语言的能力去实现,然后通过ffi调用。为了避免自己实现原剩代码操作内存,我们需要借助一些三方成熟的包
    所以我们需要完成以下三个事情

    • 选择一门系统语言

    • 寻找一个成熟的三方包共享内存

    • 寻找ffi工具快速完成

    • 这里系统语言我选择rust,如今前端火热的Deno项目采用rust编写,rust已经变的更靠近web社区

    • 选择Rust的第二个原因是它的三方包类似于npm一样容易集成,挑选shared memory模块 shared_memory-rs进行共享内存

    • 采用成熟的neon进行ffi模块编写

    项目实施

    使用neon脚手架搭建项目

    • neon new cache-machine ---》 创建项目
    • neon build ---》编译项目
    • node lib/index.js 运行项目

    编写rust 模块

    extern crate neon;
    extern crate shared_memory;
    use neon::prelude::*;
    use neon::register_module;
    use shared_memory::*;
    
    use std::ffi::{CStr, CString};
    
    /**
     * 定义缓存区块
    */
    #[derive(SharedMemCast)]
    struct ShmemStructCache {
        num_slaves: u32,
        message: [u8; 256],
    }
    
    static GLOBAL_LOCK_ID: usize = 0;
    
    /**
     * sharedMemory全局句柄,避免对进程重复创建
    */
    static mut SHMEM_GLOBAL: Option<shared_memory::SharedMem> = None;
    
    /**
     * 创建sharedMemory
    */
    fn create_open_mem() -> Result<shared_memory::SharedMem, SharedMemError> {
        let shmem = match SharedMem::create_linked("shared_mem.link", LockType::Mutex, 4096) {
            Ok(v) => v,
            Err(SharedMemError::LinkExists) => SharedMem::open_linked("shared_mem.link")?,
            Err(e) => return Err(e),
        };
    
        if shmem.num_locks() != 1 {
            return Err(SharedMemError::InvalidHeader);
        }
        Ok(shmem)
    }
    
    /**
     * 设置SharedMemory
    */
    fn set_cache(set_cache: String) -> Result<String, SharedMemError> {
        {
            let mut  shared_state =  unsafe { SHMEM_GLOBAL.as_mut().unwrap().wlock::<ShmemStructCache>(GLOBAL_LOCK_ID)?};
            let set_string: CString = CString::new(set_cache.as_str()).unwrap();
            shared_state.message[0..set_string.to_bytes_with_nul().len()]
                .copy_from_slice(set_string.to_bytes_with_nul());
        }
        Ok("".to_owned())
    }
    
    /**
     * 读取SharedMemory
    */
    fn get_cache() -> Result<String, SharedMemError> {
        let   result =
        {
            let shmem = unsafe { SHMEM_GLOBAL.as_mut().unwrap()};
            let shared_state = shmem.rlock::<ShmemStructCache>(GLOBAL_LOCK_ID)?;
            let shmem_str: &CStr = unsafe { CStr::from_ptr(shared_state.message.as_ptr() as *mut i8) };
             shmem_str.to_str().unwrap().into()
        };
    
        Ok(result)
    }
    
    /**
     * 暴露给js端get的方法
    */
    fn get(mut cx: FunctionContext) -> JsResult<JsString> {
        match get_cache() {
            Ok(v) => Ok(cx.string(v)),
            Err(_) => Ok(cx.string("error")),
        }
    }
    
    /**
     * 暴露给js端的set方法
    */
    fn set(mut cx: FunctionContext) -> JsResult<JsString> {
        let value = cx.argument::<JsString>(0)?.value();
        match set_cache(value) {
            Ok(v) => Ok(cx.string(v)),
            Err(e) => Ok(cx.string("error")),
        }
    }
    
    register_module!(mut m, {
      unsafe {
        SHMEM_GLOBAL = match create_open_mem() {
          Ok(v) => Some(v),
          _ => None,
        };
      }
      set_cache("".to_owned());
      m.export_function("get", get)?;
      m.export_function("set", set)?;
      Ok(())
    });
    
    

    编写js模块包

    var addon = require('../native');
    
    /**
     * 
     * @param {缓存的键} key 
     * @param {缓存的值} value 
     */
    function set(key, value) {
        let cache = get();
        cache[key] = value;
        addon.set(JSON.stringify(cache));
    }
    
    /**
     * 
     * @param {根据键名得到内容} key 
     */
    function get(key) {
        const shared_memory = addon.get();
        if (shared_memory) {
            const cache = JSON.parse(cache)
            if (key) {
                return cache[key];
            } else {
                return cache;
            }
    
        } else {
            return {};
        }
    }
    
    module.exports = {
        set,
        get
    }
    
    // cache machine
    
    var cache = require("cache-machine");
    
    cache.set('key', 'value');
    
    cache.get('key');
    
    
    
    

    存在问题

    rust端对不同进程做了访问控制,没有对线程做控制,考虑到node多线程场景[Worker Threads同时操作某变量]在实际业务中并未发现使用,所以后序增加线程间安全控制

    • 多进程安全的共享内存
    • 多线程安全的共享内存 TODO

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