7. 内存管理
7.1 内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
7.2 常见的内存错误及其对策
常见的内存错误及其对策如下:
(1) 内存分配未成功,却使用了它。常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL
(2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组),任何时候都要给数组赋初值。
(3)内存分配成功并且已经初始化,但是操作内存时越界。
(4)忘记释放内存,造成内存泄露。
(5)释放了内存却继续使用它。分三种情况:1.程序中的对象调用关系过于复杂,难以搞清楚某个对象是否已经释放了内存。2.return 返回了栈内存的指针或者引用。3.使用了内存但是没有把指针置为NULL,导致产生野指针。
内存使用规则:
1.用malloc或者new申请内存之后,应立即检查指针值是否为NULL。
2.不要忘记为数组和动态内存赋初值。
3. 避免数组或者指针的下标越界。
4.动态内存的申请与释放必须成对出现。
5.用free或者delete释放了内存之后 ,立即将指针设置为NULL。
7.3 指针和数组的对比
数组:要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针:指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是可变。指针远比数组灵活,但更危险。
7.3.1 修改内容比较
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;
数组a的内容可以改变,常量字符串位于静态区,不可以被修改.
7.3.2 内存复制与比较
使用标准库函数strcpy进行复制,使用strcmp进行比较.
7.3.3 计算内存容量
sizeof计算字符数组容量时包含末尾的'\0',sizeof(p)时得到的是指针变量的字节数.c/c++语言没办法知道指针所指的内存容量,除非申请内存时记住它.
注意:当数组作为函数的参数进行传递时,数组自动退化为同类型的指针.
7.4 指针参数如何传递内存
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,副本的地址改变了,但是参数本身没变。
7.5 free和delete把指针怎么了
它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。指针成了“野指针”。如果此时不把p 设置为NULL,会让人误以为p 是个合法的指针
7.6 动态内存会被自动释放吗?
(1)指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。
(2)内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了NULL 指针。
7.7 杜绝“野指针”
“野指针”不是NULL 指针,是指向“垃圾”内存的指针。
“野指针”的成因主要有两种:
(1)指针变量没有被初始化
(2)指针p 被free 或者delete 之后,没有置为NULL,让人误以为p 是个合法的指针
(3))指针操作超越了变量的作用范围
7.8 有了malloc/free 为什么还要new/delete ?
malloc 与free 是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符
由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
7.9 内存耗尽怎么办?
(1)判断指针是否为NULL,如果是则马上用return 语句终止本函数
(2)判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit(1)终止整个程序的运行
(3)为new 和malloc 设置异常处理函
7.10 malloc/free 的使用要点
注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
(1)malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
(2)malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
7.11 new/delete 的使用要点
(1)new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能
(2)如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数
(3)在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’
7.12 一些心得体会
(1)越是怕指针,就越要使用指针。不会正确使用指针,肯定算不上是合格的程序员。
(2)必须养成“使用调试器逐步跟踪程序”的习惯,只有这样才能发现问题的本质。
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