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六大设计原则

六大设计原则

作者: 芝麻酱的简书 | 来源:发表于2018-05-14 11:16 被阅读7次
设计模式 设计原则
  1. 单一职责原则:一个类只负责一件事
    例如UIView和CALayer

  2. 开放封闭原则:对修改封闭,对扩展开放

  3. 接口隔离原则:使用多个专门的协议,而不是一个庞大臃肿的协议
    例如UITableView的delegate和datasurce专门负责处理事件和数据源

4.依赖倒置原则:抽象不应依赖于具体实现,具体实现可以依赖于抽象

  1. 里氏替换原则:父类可以被子类无缝替换,且原有功能不受任何影响
    例如KVO实现遵从该原则

6.迪米特法则:一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
这样可以做到高内聚、低耦合

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