swift 语法
-
自己学习总结的笔记 : 希望能帮到大家,笔记的详细内容是和objective-c的语法进行比较,适合有OC基础的人阅读学习
-
随着WWDC 2016的召开,苹果正式发布了Swift 3.0 Preview 1,这是苹果Swift 3语言的首个稳定开发者预览版。
-
苹果在其swift.org官方博客中称,Preview 1版本比代码库中打包的snapshot版本稳定很多。更新的特性包括去掉++和--操作符,更加Swift化的语言形式。详细的改进列表可以参考这里 https://swift.org/blog/swift-3-0-preview-1-released/
导入框架 :
- import UIKit
定义标示符
- 1.在定义一个标示符时,必须明确告诉编译器标示符是变量还是常量
- var 标示变量
- let 标示常量
定义变量 和常量
- let/var 标示符的名称 :类型 = 赋值
- var a : Int = 10;
- let a : Double = 3.14;
使用注意点 :
- 如果一行中只有一条语句,那么语句结束时;可以省略
- 开发中优先使用常量 ,发现需要修改时再改成变量
- 常量的本质,指向的内存地址不能修改,但是可以通过内存地址获取到对象 ,之后修改对象内部的属性
//定义一个变量
var view : UiView = UIView()
view = UIView()
//定义一个常量
let view : UIview = UIView()
view.alpha = 0.5;
view.frame = CGReck
//创建UIView对象
let rect : CGrect = CGRectMake(0,0,100,100)
let view : UIView (frame : rect)
//修改透明度
view.alpha = 0.5;
打印
- printf(a)
数据类型
- Int和Doublelei类型
- 有符号的
- 无符号的
类型推导
- 如果在定义一个标示符时,有直接给标示符进行赋值,那么标示符后面的类型可以省略
- 会自动根据后面的赋值类型推导出前面标示符的类型
- 在Swift中可以通过option + 鼠标左键,来查看某一标示符的类型
let n : Int = 10 == > let n = 10
Swift中的基本运算
- 相同类型来能运算
- 在Swift中没有隐式转换
- 隐式转换概念 : 如果将一个int类型和double类型进行基本运算,编译器会自动将int类型转换为double类型,然后进行运算
let a = 10
let b = 10.1
//错误写法 let result = a + b
//正确写法 :
let tempB = (Int)b
let result = a + tempB
let tempa = (Double)a
let result = tempa + b
逻辑判断
- Swift中if和OC中的区别
- if后面的()可以省略掉
- if后面的判断句没有非0即真的概念
- if后面的判断句必须有明确的真假
(Bool) -> true / false
if m >5{
print(a)
}
let isOpen = true
if isOpen {
print(a)
}
//if else用法
let score = 92
if scroe < 0 || scroe >100 {
prinf("不合理的分数")
}else if score >60{
prinf("哎呀不错")
}
三目运算符
- 语法结构和OC中基本一样
let m = 40
let n = 30
let result = m > n ? m : n
guard的使用 (守卫)
- guard 是swift 2.0新增的语法,用来替代if的
- 与if语法非常类似,可以提高代码的可读性
- guard语句必须有else语句.语法如下
- guard 判断句
else { //break / continue(循环中) /return(函数) }
guard 判断句 else {
//break / continue(循环中) /return(函数)
}
let age = 10
func online(age : Int)
{
if age >= 18{
if 带了钱 {
if 带了身份证
{
print("go home")
}
}
}
}
online (age)
func online(age : Int){
guard age >= 18 else{
print ("回家去")
return
}
guard 带了钱 else{
print ("回家拿钱")
return
}
guard 带了身份证 else{
print ("回家拿身份证")
return
}
}
Switft 和OC中的差异
- switch后面的()可以省略
- case后面可以不加break ,如果不加break编译器到后面添加break
- case后面可以判断对个条件,并且多个条件以,分割
- 如果希望产生case穿透fallthrough
Switch的特殊用法
- switch判断浮点型
let a = 3.14
switch a {
case 3.14:
print("a就是整形")
default:
print ("a不是π")
}
- switch判断字符串类型
let m = 20
let n = 30
let opration = "/"
var result = 0
switch opration {
case "+":
result = m + n
case "-":
result = m - n
case "*"
result = m * n
case "/"
result = m / n
default :
print("非法字符")
}
- switch判断区间
- 区间
- 区间通常指数字区间 0~9 100~200
- 半开半闭区间 : 1..<10 1~9
- 闭区间 : 1...10 1~10
let number = 60
switch number < 0 || number >100{
}
for循环的写法
- 和OC的差异
- for后面的()可以省略
- for循环有更简便的写法
//第一种写法:如果先希望打印比较的数字,之后依次向下打印
for var i = 0; i < 10; i++{
print(i)
}
//第二种写法 (开发中写)
for a in 0..<10{
print(a)
}
//如果下标示不需要使用,可以使用_来替代
for _ in 0..<10{
print("hello word")
}
while 和 do while 循环
- while 循环
- while后面()可以省略
- 没有非0即真的概念
let m = 10
while m > 0{
m-=1
print(m)
}
- do while循环
- while后面()可以省略
- 没有非0即真的概念
- 都换成了repeat
var n = 10
repeat {
print(n)
n-=1
}while n > 0
字符串的使用
-
OC和swift语言中的区别
-
swift
中类型是String
-
OC中字符串@"" ,Swift中字符串
""
-
使用String的原因
-
string
是一个结构体,性能更高 -
NSString
是一个对象 -
string
直接遍历 -
String
和NSString
之间的无缝衔接 -
定义字符串
-
定义不可变字符串(使用let修饰的是不可变字符串)
let str = hello world
- 定义不可变字符串(使用var修饰的是不可变字符串)
var strM = hello world
- 字符串的使用
- 遍历字符串的长度
for c in str.characters.count{
print(c)
}
//获取字符串的长度
let length = str.characters.count
- 字符串的拼接
let str1 = "手机"
let str2 = "在家里"
let result = str1 + str2
- 字符串和其他标示符之间的拼接
let name = "why"
let age = 18
let height = 1.89
let info = "my name is \(name),age is \(age),height is \(height)"
- 拼接过程中的格式化
let min = 3
let second = 4
let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
- 字符串中间的截取
//截取方式1 : 将String类型转换层NSString类型 as就可以进行转换
let urlString = "www.520it.com"
let header = (urlString as NSString).substringToIndex(3)
let footer = (urlString as NSString).substringFromIndex(10)
let range = NSMakeRange(4,5)
let middle = (urlString as NSString).substringWithRange(range)
//截取方式2 : 使用String类型的方法
let endIndex = urlSting.startIndex.advanced(3)
let header1 = urlString.substringToIndex(endIndex)
let starIndex = urlSting.endIndex.advanced(-3)
let footer1 = urlString.substringFromIndex(startIndex)
数组
- 定义数组
- 定义不可变数组使用 let 修饰
- 定义可变数组使用 var 修饰
//定义不可变数组
let Array = ["why","yz","lmj","lnj"]
//定义可变数组
//第一种写法
var arrayM = Array<NSObject>()
//第二种写法
var arrayM = [NSObject]()
//对可变数组的基本操作
//增删改查 -- > 数据库 --> sqlite
//添加元素
arrayM.append("why")
arrayM.append(18)
arrayM.append(1.88)
//删除元素
arrayM.removeAtIndex(1)
//修改元素
arrayM[0] = "lmj"
arraM[1] = 1.87
//获取元素
arrrayM[1]
//遍历数组
//基本遍历
for i in 0..<array.count{
print(array[i])
}
//for增强遍历方式(重要)
for name in array{
print (name)
}
//可以获取下标识,也可以获取元素 (重要)
for(index,name) in array.enumerate{
print(index)
print(name)
}
//了解(遍历数组中的一部分元素)
for name in array[0..<2]{
print(name)
}
//数组的合并: 如果两个数组的类型一致,可以进行合并
let array1 = ["why", "yee"]
let array2 = ["lmj", "lnj"]
let result = array1 + array2
类型不同不能进行合并
字典
- 如何定义字典
- []编译器会自动判断是一个个元素还是一个个键值对
- 如果是一个个元素 ,那么编译器就会认为[]是一个数组
- 如果是一个个键值对 ,那么编译器就会认为[]是一个字典
//定义不可变字典
let dict = ["name" : "xiaoming","age" : "18", "height" : "188"]
//定义可变字典
var dictM = Dictionry<String,NSObject>()
var dicM = [String : NSObject]()
//对可变元素的基本操作 : 增删改查
//添加元素
dictM["name"] = "why"
dictM.updateValue(18,forKey : "age")
//删除元素
dictM.removeValueForKey("age")
//修改元素
//注意 : 如果在修改过程中能找到键值对,就进行修改,如果没有找不到对应的键值对,那么就会添加键值对
dictM["name"] = "lmj"
dictM["height"] = 1.69
dictM.updateValue ""ForKey "name"
//获取元素
dictM["name"]
//遍历字典key
for key in dict.keys{
print(key)
}
//遍历value
for value in dict.keys{
print(value)
}
//遍历字典中所有键值对
for(key,value) in dict{
print(key)
print(value)
}
//字典的合并 : 相同类型的字典也不可以相加和合并
var dicM1 = ["name" : "lnj" , "age" : 31]
var dicM2 = ["rank1" : 1 , "score" : 99]
for (key, value ) in dicM2{
dicM1[key] = value
}
dictM1
网友评论