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小猿圈html5教程之canvas绘制线段方法

小猿圈html5教程之canvas绘制线段方法

作者: 小猿圈IT教育 | 来源:发表于2019-05-24 11:25 被阅读0次

    HTML5现在是时下较火的编程语言之一,但是对于怎么学习很多朋友都是不了解的,不知道从何处下手,针对以上内容小猿圈web前端讲师每天会分享一个web前端知识,希望对你的前端学习有一定的帮助,今天分享的是canvas绘制线段方法。

    学习canvas,首先得知道如何去绘制线段,然后才能通过很多简单的线段去实现比较复杂的图形,比如常见的图表,柱状图,折线图等都是通过一段一段的线段实现的。

    基础知识

    canvas的基础知识不算多,主要掌握如何绘制线段,图形,图片,文本等。canvas可以在浏览器中绘制,也可以借助node-canvas在node服务端绘制简单的图片。本文只记录在浏览器中绘制,至于在node端如何绘制,自己可以去查看相关资料。

    在浏览器中绘制,就先在html中定义canvas元素,默认宽高是300*150,可以通过width和height设置。注意canvas元素样式宽高和canvas绘图画布宽高不是一个东西,这块将在以后说的。

    <canvasid="canvas">

    <p>当前浏览器不支持canvas,请升级浏览器</p>

    </canvas>

    在绘制之前,我们要先获取当前canvas的2d绘制上下文context,后续总是通过操作context来进行绘制。

    letcanvas=document.querySelector('#canvas');

    if(!canvas){

    thrownewError('cannotfindcanvaselement');

    }

    //注意2d.参数必须是小写的;

    //通过设置参数为webgl,可以获取3d绘制上下文

    letctx=canvas.getContext('2d');

    注:后续示例中会忽略上面的代码片段,直接使用ctx变量表示canvas的2d绘制上下文。

    线段

    在绘制一条简单的线段时,一般会先设置线段的样式,比如,颜色,线条宽度,线条端点样式等,我们通过设置strokeStyle来设置ctx的全局绘制样式,可以是rgba或合法的16进制颜色值,或者渐变对象等。如下代码简单的绘制了一条从(10,10)到(50,60)的,宽度为10的,红色的线段。

    ctx.strokeStyle='red';

    ctx.lineWidth=10;

    ctx.moveTo(10,10);

    ctx.lineTo(50,60);

    ctx.stroke();

    绘制线段相关的方法以及属性:

    相关属性:

    lineCap,该值告诉浏览器如何绘制线段的端点,可选值为以下三个之一:butt,round,square。默认为butt。

    lineWidth,该值决定了线段的像素宽度。必须为非负,非无穷,默认为1.0。

    lineJoin,决定了两条线段相交时如何绘制焦点,只有当两条线段方向不同时,才会生效。可取值:bevel,round,miter。默认值是miter。

    miterLimit,告诉浏览器如何绘制miter形式的线段焦点,只有当lineJoin='miter'有效,默认为10.0。

    lineDashOffset,设置虚线偏移量,默认为0.0。

    相关方法:

    beginPath,将当前路径之中的所有子路径都要清除掉,以此来重置当前路径。一般在绘制闭合图形时要先调用。

    closePath,显示的封闭某段路径。该方法用于封闭圆弧路径以及由曲线或线段所创建的开放路径。

    moveTo,移动当前绘制点到指定的坐标。

    lineTo,从上一个点绘制一条到指定坐标点的线段。

    setLineDash,用来设置虚线的方法,参数是一个数组,表明绘制实线的长度,以及实线之间的间隙的长度。

    试试用设置不同的lineCap值来绘制同样的线段

    ctx.lineWidth=10;

    ctx.textAlign='center';

    letcolors=['red','green','blue'];

    letlineCaps=['butt','round','square'];

    for(let[index,lc]oflineCaps.entries()){

    ctx.strokeStyle=colors[index];//设置线段的颜色

    ctx.lineCap=lc;//设置lineCap

    ctx.beginPath();//清空当前路径

    ctx.moveTo(10,20+20*index);

    ctx.lineTo(50,20+20*index);

    ctx.stroke();

    ctx.fillText(lc,80,25+20*index);

    }

    再来试试用不同的lineJoin值来绘制两个线段焦点处的样式

    ctx.lineWidth=20;

    ctx.textAlign='center';

    ctx.lineCap='butt';

    letcolors=['red','green','blue'];

    letlineJoins=['bevel','round','miter'];

    for(let[index,lj]oflineJoins.entries()){

    ctx.strokeStyle=colors[index];//设置线段的颜色

    ctx.lineJoin=lj;//设置lineJoin

    ctx.beginPath();//清空当前路径

    ctx.moveTo(10+80*index,20);

    ctx.lineTo(50+80*index,20);

    ctx.lineTo(50+80*index,60);

    ctx.stroke();

    ctx.fillText(lj,40+80*index,80);

    }

    canvas不仅可以绘制实线,还可以绘制虚线。绘制虚线,通过设置lineDashOffset属性和调用setLineDash()方式。

    ctx.lineWidth=10;

    ctx.textAlign='center';

    ctx.setLineDash([8,8]);//表示实线部分8个像素,间隙部分8个像素

    letcolors=['red','green','blue'];

    letlineDashOffsets=[1,2,4];

    for(let[index,ldOffset]oflineDashOffsets.entries()){

    ctx.strokeStyle=colors[index];//线段颜色

    ctx.lineDashOffset=ldOffset;//设置了偏移量

    ctx.beginPath();

    ctx.moveTo(10,20+20*index);

    ctx.lineTo(100,20+20*index);

    ctx.stroke();

    ctx.fillText(`lineDashOffset:${ldOffset}`,160,25+20*index);

    }

    通过上述我们可以知道lineDashOffset就是设置的开始绘制虚线的偏移量。setLineDash()方法,接受一个数组参数,如果数组个数是奇数,则会默认把当前数组元素复制一份,使之变成偶数。从第0个元素,表示实线部分长度,第1个元素,表示间隙部分长度,第2个元素,表示实线部分长度,第3个元素,表示间隙部分长度,如果到数组最后一个元素了,又会从头开始,以此类推。

    ctx.lineWidth=10;

    ctx.textAlign='center';

    letcolors=['red','green','blue','gray'];

    letlineDashes=[[20,20],[40,40],[20,40],[20,40,20]];

    for(let[index,ld]oflineDashes.entries()){

    ctx.strokeStyle=colors[index];//设置颜色

    ctx.setLineDash(ld);//设置lineDash

    ctx.beginPath();

    ctx.moveTo(10,20+20*index);

    ctx.lineTo(171,20+20*index);

    ctx.stroke();

    ctx.fillText(`lineDashes:[${ld}]`,240,25+20*index);

    }

    letlineDashOffset=0;//初始lineDashOffset

    ctx.strokeStyle='green';

    functionanimate(){

    if(lineDashOffset>25){

    lineDashOffset=0;

    }

    ctx.clearRect(0,0,width,height);//清空当前canvas

    ctx.lineDashOffset=-lineDashOffset;//设置lineDashOffset

    ctx.setLineDash([4,4]);//设置实线长度和间隙长度

    ctx.rect(20,20,100,100);//绘制一个矩形

    ctx.stroke();//对canvas当前路径描边

    lineDashOffset+=1;//lineDashOffset偏移加1

    window.requestAnimationFrame(animate);//用浏览器帧速率来反复执行animate函数

    }

    animate();

    小猿圈web前端讲师认为:授之以鱼更授之以渔,想要了解更多关于web前端开发方面的小伙伴,可以关注小猿圈每天的动态,会不定期更新互联网编程知识,希望对你的学习有一定的帮助。

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