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MTK Camera学习第五篇(预览过程/补)

MTK Camera学习第五篇(预览过程/补)

作者: 奥利奥真好吃 | 来源:发表于2018-06-29 18:02 被阅读0次

    本篇按说应该放在第三篇,当相机初始化成功后要直接开启预览才对,前面忘讲这部分,在这里补上。还是先来看一下整体流程:


    camera-setpreview.png

    在第二篇中讲过,相机的初始化过程是在一个子线程中执行的,也就是图中的内部类CameraStartUpThread,所以我们接着前面camera open之后,将参数应用到设备,即执行如下方法:

        private void applyFirstParameters () {
            Log.i(TAG, "applyFirstParameters");  
            mIsFirstOpenCamera = false;
            mMainHandler.sendEmptyMessage(MSG_SET_PREVIEW_ASPECT_RATIO);
            switchCameraPreview();
            mCurCameraDevice.setJpegRotation(mOrientation);
            mCameraAppUi.setZoomParameter();
            mCurCameraDevice.setDisplayOrientation(true);
            mCurCameraDevice.setPreviewFormat(ImageFormat.YV12);
            // Camera do not open zsd mode launched by 3rd party.
            if (!mCameraActivity.isImageCaptureIntent() && !mCameraActivity.isVideoCaptureIntent()) {
                mCurCameraDevice.getParametersExt()
                .setZSDMode(SettingUtils.getPreferenceValue(mCameraActivity,
                        mPreferences,SettingConstants.ROW_SETTING_ZSD, Util.OFF));
            }
            mCurCameraDevice.getParametersExt().set(ParametersHelper.KEY_FIRST_PREVIEW_FRAME,
                    Util.FIRST_PREVIEW_BLACK_ON);
            mCurCameraDevice.applyParametersToServer();
            // for launch performance
            mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_REMOVE_PREVIEW_COVER, 150);
            mCameraActor.onCameraParameterReady(true);
            mCurCameraDevice.setOneShotPreviewCallback(mOneShotPreviewCallback);
            mMainHandler.sendEmptyMessage(MSG_CAMERA_PARAMETERS_READY);
            mMainHandler.sendEmptyMessage(MSG_CAMERA_PREVIEW_DONE);
        }
        private void switchCameraPreview() {
            CameraPerformanceTracker.onEvent(TAG,
                    CameraPerformanceTracker.NAME_SET_PREVIEW_DISP,
                    CameraPerformanceTracker.ISBEGIN);
            mCameraActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    setSurfaceViewVisible(View.VISIBLE);
                }
            });
            mCurCameraDevice.setPreviewDisplayAsync(mSurfaceView.getHolder());
            CameraPerformanceTracker.onEvent(TAG,
                    CameraPerformanceTracker.NAME_SET_PREVIEW_DISP,
                    CameraPerformanceTracker.ISEND);
        }
    

    我们都知道,相机预览所要使用的渲染视图属于需要频繁刷新的UI,因此需要使用SurfaceView,而在这个switchCameraPreview()方法里,确实将一个mSurfaceView对象传递给了我们自定义的AndroidCamera的代理对象。我们看一下这个SurfaceView有没有什么特别的地方:

    public class PreviewSurfaceView extends SurfaceView {...}
    

    它是一个自定义的SurfaceView,在CameraActivity初始化执行onCreate方法时attach到界面上:

        public void attachSurfaceViewLayout() {
            Log.i(TAG, "[attachSurfaceViewLayout] begin mCurSurfaceViewLayout = " + mCurSurfaceViewLayout);
            if (mSurfaceView == null) {
                FrameLayout surfaceViewRoot = (FrameLayout) mCameraActivity.findViewById(R.id.camera_surfaceview_root);
                mLastSurfaceViewLayout = mCurSurfaceViewLayout;
                mCurSurfaceViewLayout = (FrameLayout) mCameraActivity.getLayoutInflater().inflate(R.layout.camera_preview_layout, null);
                mSurfaceView = (PreviewSurfaceView) mCurSurfaceViewLayout.findViewById(R.id.camera_preview);
                mSurfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                    @Override
                    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                        mCameraActivity.getGestureRecognizer().onTouchEvent(event);
                        return true;
                    }
                });
                SurfaceHolder surfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
                surfaceHolder.addCallback(this);
                surfaceViewRoot.addView(mCurSurfaceViewLayout);
                if (mIsFirstStartUp) {
                    mSurfaceView.setVisibility(View.VISIBLE);
                } else if (mModuleManager != null) {
                    mSurfaceView.setVisibility(mModuleManager.isDisplayUseSurfaceView() ? View.VISIBLE
                            : View.INVISIBLE);
                }
            }
            Log.i(TAG, "[attachSurfaceViewLayout] end ");
        }
    

    这个自定义的SurfaceView外层还是一个FrameLayout:

    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/camera_preview_layout"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:visibility="visible"
        >
        <com.android.camera.ui.PreviewSurfaceView 
            android:id="@+id/camera_preview"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:visibility="gone"/>
        
    </FrameLayout>
    

    它本身主要重写了onMeasure方法,用来动态改变在相机选择不同比例的分辨率时所使用的大小,此外并没有什么特别的地方。
    从时序图上来看,以CameraDeviceCtrl为中线,左边主要是视图UI的刷新,右边主要是对Camera设备的操作,而初始化的源头是在子线程当中,其中的线程切换(即跨线程通信)主要是通过Handler+Messager来实现的。右边设置好了SurfaceView与Parameter后,左边的UI部分就可以开启预览startPreview了。另外,PhotoMode本身并不持有任何CameraDevice的对象,但它的父类CameraMode持有一个ICameraDevice的对象mICameraDevice。而ICameraDevice的实现位于CameraDeviceImpl中,该类内部持有AndroidCamera的代理对象,这样左边开启预览后就可以操作到之前设置SurfaceView所用的CameraProxy对象了。

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