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Retrofit——新手学习分享

Retrofit——新手学习分享

作者: KlouseCN | 来源:发表于2018-04-04 15:38 被阅读0次

    这篇文章旨在分享学习 Retrofit 的一些心得,由于我接触安卓开发不到一个月,这篇文章的分享对象是那些初学安卓开发,又没有学习过网络请求的新手。就更不敢妄谈“教程”、“经验”这些字眼,只能说把我的学习路程分享给大家,以供参考。

    如果有哪些地方不正确,也请大家多多指教。

    主要参考:这是一份很详细的 Retrofit 2.0 使用教程(含实例讲解)

    我希望它能帮助你更快的上手 Retrofit ,但由于个人能力有限,所涉及内容都十分之基础,甚至有些粗浅。不过我会随着我的学习不定期更新这篇文章。

    希望它能对你有帮助。


    一、什么是Retrofit

    Retrofit 是一个 RESTful 的 HTTP 网络请求框架的封装(基于OkHttp)。

    如果你和我一样是一个新手,那你应该和我一样看到这行文字是一脸懵逼的。

    什么是 RESTful ??什么是 HTTP ??(这玩意儿除了输网址的时候能看到过几次,平时对它一点了解都没有)什么是 OkHttp ??

    这个时候,我们先试着把这句话精简一下:

    Retrofit 是一个网络请求框架的封装。

    这样看是不是好理解一些?说到底,Retrofit 的作用就是进行网络请求。

    那什么是网络请求?

    按照我的理解,网络请求就是向服务器 发送/接收 数据 的一个过程。这个技术在生活中无处不在,比如,你登录一下微信,App 就要把你输入的 账号、密码 发送到服务器,然后再从服务器中接收你的 好友列表、账号头像……等等数据。这就是网络请求。

    学习 Retrofit 主要就是为了实现 网络请求 这一功能。

    二、如何实现 Retrofit ?

    1.添加库的依赖

    Retrofit 是一个网络请求框架的封装。

    既然是封装,我们实现 Retrofit 的第一步当然是添加 Retrofit库 的依赖。

    在 app/build.grandle 中,添加这么几行:

    
    applyplugin:'com.android.application'
    
    ......
    
    dependencies {
    
        ......
    
        implementation'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'
        implementation'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'
    }
    
    

    又因为是网络请求,肯定还要有网络权限,是吧?

    在 AndroidManifest 中添加如下代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.klouse.retrofittest">
    
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        ......
    </manifest>
    
    

    2.创建 接收服务器返回数据 的类

    我们在实现网络请求这个功能,就绕不过数据。

    以一段 JSON格式 的数据为例,我们来看一看。

    {"status":true,"message":"成功","data":[{"username":"测试1","password":"8887","birthday":"8886"},{"username":"测试2","password":"1887","birthday":"1886"}]}
    

    这个是服务器上的数据,我们要要接收这些数据,那么就肯定要创建一个类来接收这些数据。

    对上列数据也可以进行一个简单的总结归纳,就可以创建出这么一个类:

    public class AceptData {
        private String status;
    
        private String message;
    
        private RetrofitData[] data;
    
        private static class RetrofitData {
            private String username;
            private String password;
            private String birthday;
        }
    
    }
    

    接收收数据的类是有了,那怎么接收数据?

    3.创建 用于描述网络请求 的接口

    public interface GetRequest_Interface {
        @GET("phpapi/test_api.php")
        Call<AceptData> getCall();
    }
    

    你看,利用泛型,接收数据这个操作简单的不行。

    至于 @GET 则是一种网络请求方法,看英文就知道这个方法目的是接收数据(没有其他操作了)。而括号中的内容则在下一步说明。

    当然还有 @POST 、@PUT 等共 8种 请求,已经有贴子把这方面介绍的十分详尽了,这里就不介绍了。

    HTTP请求方法说明

    4.创建 Retrofit 实例

    数据处理完了,我们应该去在程序中实现它了。

    Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
                    .baseUrl("http://119.29.134.162/") // 设置 网络请求 Url
                    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) //设置使用Gson解析(记得加入依赖)
                    .build();
    

    上面这一段代码 baseUrl() 中的内容和之前 @GET() 中的内容结合在一起就正好是一个网址!

    这两个请求放在一起就很好理解了,就是在对这个 网址 进行 网络请求 。

    至于为什么这么写,我觉得这么做相较于放整个目录来说,可以对多目录进行编辑,让写程序更方便。

    而 addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) 就是将网络数据格式装换为我们想要的数据格式,我这里转化的是 JSON格式,所以还要在 app/build.grandle 中,刚才的依赖下添加上这一句:

    
    applyplugin:'com.android.application'
    
    ......
    
    dependencies {
    
        ......
    
        implementation'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.4.0'
    
    }
    
    

    5.创建 网络请求接口实例

    GetRequest_Interface request = retrofit.create(GetRequest_Interface.class);  // 创建实例
    Call<AceptData> call = request.getCall();  // 对 发送请求 进行封装
    

    这段就不用多说了吧?就向我们建立一个按钮就要写 "Button button = ....." 一样,Retrofit 也需要创建一个这样的实例。

    6.发送网络请求(异步 / 同步)并处理接收数据

    我们看到标题中有两个不熟悉的词汇,同步 与 异步。关于这个,我在网上找到这段话:

    通信的同步:指客户端在发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其他请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求。

    通信的异步:指客户端在发送请求后,不必等待服务端的回应就可以发送下一个请求,对所有的请求动作来说将会在服务端得到异步,这条请求的链路就像是一个请求队列,所有的请求动作在这里不会得到同步。

    总结一下上面的话,对于 同步 与 异步,他们最大的区别是:客户端发送请求后,进行下一请求之前等不等服务器回应。如果等,那么客户端与服务端同步,不等就是不同步。

    精简以后:

    同步:下一个线程需要上一个线程的数据,没有上一个线程下一个线程无法运行。

    异步:两个线程可能有数据交换,但是各自独自运行,相互之间没有影响。

    更详细的:Android 同步异步区别

    所以选择同步还是异步具体还是要视情况而定。现在再看代码:

    //发送网络请求(异步)
            call.enqueue(new Callback<AceptData>() {
                //请求成功时回调
                @Override
                public void onResponse(Call<AceptData> call, Response<AceptData> response) {
                    //请求处理,输出结果
                    response.body().show();
                }
    
                //请求失败时候的回调
                @Override
                public void onFailure(Call<AceptData> call, Throwable throwable) {
                    System.out.println("连接失败");
                }
            });
    
    // 发送网络请求(同步)
      Response<Reception> response = call.execute();
      // 对返回数据进行处理
      response.body().show();
    

    在请求成功中,我们可以加入相关方法对接收的数据进行处理。这里是通过 response类 的 body()对返回的数据进行处理。

    而方法 show() 则在接收数据的类中创建,代码如下:

    public class AceptData {
    ......
        public void show(){        // 向日志输出得到的数据
            Log.i("MainActivity","Status is "+status);
            Log.i("MainActivity","Message is "+message);
            Log.i("MainActivity","Username is "+data[0].username);
            Log.i("MainActivity","Password is "+data[0].password);
            Log.i("MainActivity","Birthday is "+data[0].birthday);
            Log.i("MainActivity","Username is "+data[1].username);
            Log.i("MainActivity","Password is "+data[1].password);
            Log.i("MainActivity","Birthday is "+data[1].birthday);
        }
    
    }
    

    经过这些步骤,一个最基本的 Retrofit 就实现了,我们运行一下程序看看结果。

    image

    当然网络请求方式不止 Retrofit 一种,但 Retrofit 应该是近年来最好用的了,而之前广泛使用的 OkHttp 上还要管理线程,自然是不如 Retrofit 的。

    源码稍后补充……

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