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必须看的

必须看的

作者: 刘尔泽 | 来源:发表于2017-10-12 21:16 被阅读48次

    转眼就到了2017年10月,离2018就剩下几个月了,很多人估计正在跳槽的路上,整理一份Android高级开发工程师面试集锦,对照这些问题进行复习,将会事半功倍。废话不多说,直接上干货,由于是整理于网络,就不标明原创,希望大家多多分享和转发给有需要的同学。

    https://mp.weixin.qq.com/s/YRhtIRZ0j1k08EsNnjN8Wg?s_q_s_h_a_r_e_1MjQyMTQxNTA3Njg5OTg0MTQwODAxMTMyJjI0MjE0MTUwNzY5MDg1NzkzNjAwMGZ4NHUwYw==

    阿里巴巴
    LRUCache原理
    图片加载原理
    模块化实现(好处,原因)
    JVM
    视频加密传输
    统计启动时长,标准
    如何保持应用的稳定性
    ThreadLocal 原理
    谈谈classloader
    动态布局
    热修复,插件化
    HashMap源码,SpareArray原理
    性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
    怎么去除重复代码
    SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
    介绍下SurfView
    HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
    BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    Bundle 机制
    Handler 机制
    android 事件传递机制
    线程间 操作 List
    App启动流程,从点击桌面开始
    动态加载
    类加载器
    OSGI
    Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
    GC回收策略
    画出 Android 的大体架构图
    描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
    大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
    对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
    Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
    App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
    权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
    进程和 Application 的生命周期;
    系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
    recycleview listview 的区别,性能
    排序,快速排序的实现
    树:B+树的介绍
    图:有向无环图的解释
    TCP/UDP的区别
    synchronized与Lock的区别
    volatile
    Java线程池
    Java中对象的生命周期
    类加载机制
    双亲委派模型
    Android事件分发机制
    MVP模式
    RxJava
    抽象类和接口的区别
    集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
    JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
    垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
    二叉树 深度遍历与广度遍历
    B树、B+树
    消息机制
    进程调度
    进程与线程
    死锁
    进程状态
    JVM内存模型
    并发集合了解哪些
    ConCurrentHashMap实现
    CAS介绍
    开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
    线程池
    常用数据结构简介
    判断环(猜测应该是链表环)
    排序,堆排序实现
    链表反转
    腾讯
    synchronized用法
    volatile用法
    动态权限适配方案,权限组的概念
    网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
    图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
    进程保活
    listview图片加载错乱的原理和解决方案
    https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
    滴滴
    MVP
    广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
    service生命周期
    handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
    多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
    数据库数据迁移问题
    设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
    x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
    TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
    是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
    进程间通信的方式
    java注解
    计算一个view的嵌套层级
    项目组件化的理解
    多线程断点续传原理
    Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
    jvm相关
    Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
    EventBus实现原理
    美团
    static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
    内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
    handler发消息给子线程,looper怎么启动
    View事件传递
    activity栈
    封装view的时候怎么知道view的大小
    arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
    怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
    下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
    view渲染
    今日头条
    数据结构中堆的概念,堆排序
    死锁的概念,怎么避免死锁
    ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
    HashMap
    singleTask启动模式
    用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    消息机制实现
    ReentrantLock的内部实现
    App启动崩溃异常捕捉
    事件传递机制的介绍
    ListView的优化
    二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
    模式MVP,MVC介绍
    断点续传的实现
    集合的接口和具体实现类,介绍
    TreeMap具体实现
    synchronized与ReentrantLock
    手写生产者/消费者模式
    逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
    一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
    .Android进程分类
    前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
    Activity的启动模式
    爱奇艺
    RxJava的功能与原理实现
    RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
    ANR的原因
    四大组件
    Service的开启方式
    Activity与Service通信的方式
    Activity之间的通信方式
    HashMap的实现,与HashSet的区别
    JVM内存模型,内存区域
    Java中同步使用的关键字,死锁
    MVP模式
    Java设计模式,观察者模式
    Activity与Fragment之间生命周期比较
    广播的使用场景
    百度
    Bitmap 使用时候注意什么?
    Oom 是否可以try catch ?
    内存泄露如何产生?
    适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
    ANR 如何产生?
    String buffer 与string builder 的区别?
    如何保证线程安全?
    java四中引用
    Jni 用过么?
    多进程场景遇见过么?
    关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
    sqlite升级,增加字段的语句
    bitmap recycler 相关
    强引用置为null,会不会被回收?
    glide 使用什么缓存?
    Glide 内存缓存如何控制大小?
    如何保证多线程读写文件的安全?
    携程
    Activity启动模式
    广播的使用方式,场景
    App中唤醒其他进程的实现方式
    AndroidManifest的作用与理解
    List,Set,Map的区别
    HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
    Java中内存区域与垃圾回收机制
    EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
    Android中开启摄像头的主要步骤
    网易
    集合
    concurrenthashmap
    volatile
    synchronized与Lock
    Java线程池
    wait/notify
    NIO
    垃圾收集器
    Activity生命周期
    AlertDialog,popupWindow,Activity区别
    小米
    String 为什么要设计成不可变的?
    fragment 各种情况下的生命周期
    Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
    横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    Application 和 Activity 的 context 对象的区别
    序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
    List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
    静态内部类的设计意图。
    线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏
    360
    软引用、弱引用区别
    垃圾回收
    多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
    JVM

    OOM,内存泄漏
    ANR怎么分析解决
    LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景
    如何实现Fragment的滑动
    ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
    ListView重用的是什么
    进程间通信的机制
    AIDL机制
    AsyncTask机制
    如何取消AsyncTask
    序列化
    Android为什么引入Parcelable
    有没有尝试简化Parcelable的使用
    AIDL机制
    项目:拉活怎么做的
    应用安装过程
    某海外直播公司
    线程和进程的区别?
    为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
    算法判断单链表成环与否?
    如何实现线程同步?
    hashmap数据结构?
    arraylist 与 linkedlist 异同?
    object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
    hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?
    简述IPC?
    fragment之间传递数据的方式?
    简述tcp四次挥手?
    threadlocal原理
    内存泄漏的可能原因?
    用IDE如何分析内存泄漏?
    OOM的可能原因?
    线程死锁的4个条件?
    差值器&估值器
    简述消息机制相关
    进程间通信方式?
    Binder相关?
    触摸事件的分发?
    简述Activity启动全部过程?
    okhttp源码?
    RxJava简介及其源码解读?
    性能优化如何分析systrace?
    广播的分类?
    点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?
    Glide源码?
    ActicityThread相关?
    volatile的原理
    synchronize的原理
    lock原理
    翻转一个单项链表
    string to integer
    合并多个单有序链表(假设都是递增的)
    其他公司
    四大组件
    Android中数据存储方式
    微信主页面的实现方式
    微信上消息小红点的原理
    两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
    上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
    Java中String的了解。
    ArrayList与LinkedList区别
    堆排序过程,时间复杂度,空间复杂度
    快速排序的时间复杂度,空间复杂度
    RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比,优势
    Android消息机制原理
    Binder机制介绍
    为什么不能在子线程更新UI
    JVM内存模型
    Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存
    垃圾回收机制与调用System.gc()区别
    Android事件分发机制
    断点续传的实现
    RxJava的作用,优缺点

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