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十二、简单工厂模式

十二、简单工厂模式

作者: LeeLeCoder | 来源:发表于2017-06-19 10:17 被阅读0次

    简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一。它也称作静态工厂方法模式,是工厂方法模式的特殊实现。

    1. 何为简单工厂模式

    • 定义:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例常常具有共同的父类。

    实际上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态的决定创建出哪一个产品类的实例。

    简单工厂模式的结构图如图1-1所示:

    图1-1 简单工厂模式

    2. 代码实现举例

    情景:在项目开发中,我们有时会遇到需要绘制各种统计图形的需求,如线形图、饼状图等等。这里,我们使用图形工厂类来负责生成线形图类、饼状图类的对象,结构图如图2-1所示:

    图2-1 绘图情景结构图

    (1)IChart.h

    @protocol IChart <NSObject>
    
    - (void)drawing;
    
    @end
    

    (2)LineChart

    @interface LineChart : NSObject<IChart>
    
    @end
    
    
    @implementation LineChart
    
    - (void)drawing
    {
        NSLog(@"LineChart drawing.");
    }
    
    @end
    

    (3)PieChart

    @interface PieChart : NSObject<IChart>
    
    @end
    
    
    @implementation PieChart
    
    - (void)drawing
    {
        NSLog(@"PieChart drawing.");
    }
    
    @end
    

    (4)ChartFactory

    @interface ChartFactory : NSObject
    
    - (id<IChart>)getChart:(NSString *)type;
    
    @end
    
    
    @implementation ChartFactory
    
    - (id<IChart>)getChart:(NSString *)type
    {
        if ([type isEqualToString:@"line"])
        {
            return [[[LineChart alloc] init] autorelease];
        }
        else if([type isEqualToString:@"pie"])
        {
            return [[[PieChart alloc] init] autorelease];
        }
        else
        {
            return nil;
        }
    }
    
    @end
    

    (5)客户端调用代码

    ChartFactory *chartFactory = [[ChartFactory alloc] init];
    // id<IChart> chart = [chartFactory getChart:@"line"];
    id<IChart> chart = [chartFactory getChart:@"pie"];
    [chart drawing];
    

    通过以上的结构图和代码可知,简单工厂模式主要有三种角色,分别是工厂角色、抽象产品角色和具体产品角色。

    工厂类角色:简单工厂模式的核心,负责根据传入的参数来实例化具体的产品实例。
    抽象产品角色:通常是工厂产生具体类的父类(或者是具体类实现的接口)。
    具体产品角色:简单工厂模式所创建的任何对象都是这个角色的实例。

    3. 优缺点及使用场景

    从上面的介绍可以看出,简单工厂模式的优缺点如下:

    优点是客户端可以直接消费产品,而不必关心具体产品的实现,消除了客户端直接创建产品对象的责 任,实现了对责任的分割。

    缺点是工厂类集中了所有产品的创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都会受到影响,而且当产品类别多结构复杂的时候,把所有创建工作放进一个工厂来,会使后期程序的扩展较为困难。

    • 通过优缺点的分析,我们可以在如下场景下使用简单工厂模式:

    工厂类负责创建的对象比较少时;
    客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不必关心时。

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