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笔记:C4D&AE:创建景深的最佳办法

笔记:C4D&AE:创建景深的最佳办法

作者: _More | 来源:发表于2019-05-12 10:45 被阅读0次

不多BB了,直接撸吧~

1.OC渲染器(或其他)渲染主合成

2.默认渲染器/物理渲染器 不要任何材质输出RPF格式 ,渲染出景深层,放到AE中3D Channel EXtract提取,调节参数

3.将景深通道层置于主合成上

4.在总合成添加调整层,给调整层效果-Frischluft-FL depth of field插件

5.给景深半径和景深位置打关键帧动画

6.输出

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