本文中讨论的“产品”是个广义的范畴,它既包括生活中会接触的某些特定产品,也包括工作中接触的某些流程(也是产品)。核心论点是:游戏化作为一种全新的思维方式,如何从生活,工作两个方面去满足人类的人性或者激发人类的兴趣,从而提高生活与工作的质量。
本文中讨论的“产品”是个广义的范畴,它既包括生活中会接触的某些特定产品,也包括工作中接触的某些流程(也是产品)。核心论点是:游戏化作为一种全新的思维方式,如何从生活,工作两个方面去满足人类的人性或者激发人类的兴趣,从而提高生活与工作的质量。
本文标题:1526+刘昊男+游戏化产品如何满足人性的需求+#第5组第4周打
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