最近重新看了一下系统的PhoneWindowManager类,发现android所有的窗口显示区域的坐标都是由这个类的layoutWindowLw(WindowState win, WindowState attached)函数来计算得出来的。
该函数在每一次当前Window有更新的时候都会调用一次,用来根据WindowState计算当前显示的Window显示区域的Rect坐标,计算完毕后调用win.computeFrameLw(pf, df, of , cf , vf , dcf , sf , osf)函数进行具体的校验赋值操作,给具体的FrameRect赋值,最后绘制窗口View的时候通过这些Rect的坐标就可以知道需要绘制的Window的大小了。
@Override
public void layoutWindowLw(WindowState win,WindowState attached) {
//......
final Rect pf = mTmpPatentFrame; //当前显示的Window父容器显示区域
final Rect df = mTmpDisplayFrame; //当前显示的Window所有可以显示的区域
final Rect of = mTmpOverscanFrame; //当前显示的Window死区
final Rect cf = mTmpContentFrame; //当前显示的Window内容显示区域
final Rect vf = mTmpVisibleFrame; //当前显示的Window可见区域
final Rect dcf = mTmpDecorFrame; //当前显示的Window Decor区域
final Rect sf = mTmpStableFrame;
//......这一部分代码是计算每一个Rect的大小
win.computeFrameLw(pf, df, of , cf , vf , dcf , sf , osf); //使用之前计算好的矩形区域开始计算每个Window的在显示设备上显示的区域与大小
//......
}
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