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objective-c 函数参数 传地址 传指针

objective-c 函数参数 传地址 传指针

作者: M_PI_4 | 来源:发表于2020-03-30 05:58 被阅读0次

原文:http://www.xcoder.cn/?p=213

首先说明一下题目中的形如部分(NSError *__autoreleasing *),这部分可能刚开始看有点儿理解不了,其实就是这样的(NSError **),这就表示一个指向指针的指针,__autoreleasing是一个修饰符,表示传入的是一个通过autorelease方法返回的id对象,这在内存管理中用到的。

我们都知道这样一个问题,将一个基本数据类型的变量通过函数参数传入函数内,在函数内如何改变,都不会影响到外部变量的值!如下代码:

#import <Foundation/Foundation.h>
 
void test(int a) {
    a = 10;
}
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        int a = 5;
        test(a);
        NSLog(@"a = %i", a);
    }
    return 0;
}

程序运行结果如下:

2017-03-13 15:52:31.829285+0800 RTTest[30879:3148850] a = 5
Program ended with exit code: 0

a的值还是等于5,说明函数传递的只是一个5的值。那如果要在函数内部改变外部变量的值要怎么办呢?当然是用指针了,将指针的值传入函数,然后在函数中根据指针去找到指向的内存中修改,代码如下:

 #import <Foundation/Foundation.h>
  
 void test(int * a) {
     *a = 10;
 }
  
 int main(int argc, const char * argv[])
 {
     @autoreleasepool {
         int a = 5;
         test(&a);
         NSLog(@"a = %i", a);
  
     }
     return 0;
 }

再看看运行结果:

2017-03-13 15:52:31.251470+0800 RTTest[30916:3151576] a = 10
Program ended with exit code: 0 

这时a的值是10了,我们传入的是内存地址,然后在函数中对地址指向内存进行修改。

那么,如果函数参数本身是一个对象,我们传入的是一个对象,本身就是一个地址,会怎样呢?我们先新建一个对象MyObject,然后有一个NSString类型的name属性,这个代码我就不贴出来了,直接看main.m的代码吧!

#import <Foundation/Foundation.h>
 #import "MyObject.h"
  
 void test(MyObject * obj) {
     obj.name = @"XCoder Studio";
  
     obj = [[MyObject alloc] init];
     obj.name = @"Web Site";
 }
  
 int main(int argc, const char * argv[])
 {
     @autoreleasepool {
         MyObject * obj = [[MyObject alloc] init];
         obj.name = @"XCoder";
         test(obj);
  
         NSLog(@"obj.name = %@", obj.name);
     }
     return 0;
 }

看看程序运行结果

2017-03-13 15:52:31.858732+0800 RTTest[30929:3152841] obj.name = XCoder Studio
Program ended with exit code: 0

怎么样,输出结果是XCoder Studio,而不是Web Site。因为我们传入函数的是obj这个指针,这个指针指向了内存中的一个MyObject对象,函数中obj.name改变的是这个对象的属性,当函数中obj = [[MyObject alloc] init];执行后,系统会在内存中新开辟一块儿存储空间存储一个新的MyObject对象,然后将函数中的obj存储的指针值改为这个新的内存地址,而函数外的obj指针并没有改变,还是指向原来的这个对象的地址。

那么我们如何实现在函数中改变函数外对象呢?就用一个新的指针指向这个对象的指针,也就是我们说的指向指针的指针。代码如下:

 #import <Foundation/Foundation.h>
 #import "MyObject.h"
  
 void test(MyObject ** obj) {
  
     *obj = [[MyObject alloc] init];
     (*obj).name = @"Web Site";
 }
  
 int main(int argc, const char * argv[])
 {
     @autoreleasepool {
         MyObject * obj = [[MyObject alloc] init];
         obj.name = @"XCoder";
         test(&obj);
  
         NSLog(@"obj.name = %@", obj.name);
     }
     return 0;
 }

运行结果如下:

2020-03-30 05:57:52.314368+0800 RTTest[30941:3153844] obj.name = Web Site
Program ended with exit code: 0 

这时候就实现了吧!

标题中所说的NSError *__autoreleasing *都是这样的,我们可以在外面新建一个NSError,当函数运行中有错误时,新建一个NSError对象并存储到我们新建的这个NSError对象中。我们就可以通过这个NSError是否为nil看函数运行是否出错!

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