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玩转CocoaPods(2)利用源码API扩充功能

玩转CocoaPods(2)利用源码API扩充功能

作者: Johankoi | 来源:发表于2018-08-08 17:40 被阅读103次

    Xcodeproj模块

    CocoaPods修改project.pbxproj改变工程配置用到的一个ruby模块,可以说是CocoaPods的心脏模块。。现在借助这个模块的官方文档,根据它提供的一些API,阔以写一些ruby脚本,扩展CocoaPods很多不足,具体怎么玩,看个人。。。。Xcodeproj模块官方文档地址

    1.post_install里面通过install参数获取pods文件夹路径

    # pods文件夹位于xcodeproj同级目录
    post_install do |installer|
        sandbox_root = Pathname(installer.sandbox.root)
        puts sandbox_root //打印
    end
    

    2.通过install参数获取所有在podfile指定的要依赖安装的库名字

    post_install do |installer|
        pod_names = installer.pod_targets.map { |t| t.pod_name }
        #判断是否安装了某个库
        if pod_names.include?('oneLib') // 是否安装了叫oneLib的库
        end
    end
    

    3.得到xcodeproj文件路径

    #这句代码写到podfile文件才有效:Pathname.pwd(指的就是当前文件所在路径)
    project_path = Pathname.pwd.children.select { |pn| pn.extname == '.xcodeproj' }.first
    puts "Main Target xcodeproj path: #{project_path}"
    

    4.得到pods工程所有的target
    pod install后CocoaPods会创建一个名字叫Pods的工程,这个工程会根据podfile指定的依赖库一一创建一个target,外加一个"pod-原工程名字”的target,如果想要得到这些target:

    post_install do |installer|
        installer.pods_project.targets
    end
    

    注意得到的是一个数组,里面装的对象是PBXNativeTarget,详见Class: Xcodeproj::Project::Object::PBXNativeTarget

    5.从target(PBXNativeTarget)对象得到所有的build_configurations(也就是工程设定不同的运行模式如debug,release)每一个模式对应一个buildConfiguration对象:

    target.build_configurations
    

    详见Class: Xcodeproj::Project::Object::XCBuildConfiguration

    6.得到原项目工程的target
    注意,上面的第四条是得到pod install后CocoaPods生成的Pods工程的targets, 现在讲如何如何得到项目本身的原工程的target:

    #找到工程xcodeproj文件路径
    project_path = main_proj_path.children.select { |pn| pn.extname == '.xcodeproj' }.first
    
    #根据xcodeproj路径创建一个 Xcodeproj::Project 对象
    xcproj_objc = Xcodeproj::Project.open(project_path)
    
    #利用xcproj_objc对象的targets属性得到PBXNativeTarget数组,同上第四条结果
    xcproj_objc.targets
    

    做一个实战演练,利用上面的api把工程的第一个target的BuildSettings的HEADER_SEARCH_PATHS增加一个$(inherited)选项:

    #得到主工程第一个target对象
    project_path = main_proj_path.children.select { |pn| pn.extname == '.xcodeproj' }.first
    xcproj_objc = Xcodeproj::Project.open(project_path)
    firstTarget = xcproj_objc.targets.first
    
    mainTarget.build_configurations.each do |config|
        puts "Add inherited Bahavior for some build_settings items for #{config.name}"
        headerPaths = config.build_settings['HEADER_SEARCH_PATHS']
        if headerPaths && !headerPaths.include?('$(inherited)')  #如果原来不存在'$(inherited)',再添加
            headerPaths.push('$(inherited)')
        end
        xcproj_objc.save  #非常重要!!!更改完成设置后一定要调用save方法
    end
    

    7.post_install里面通过install得到所有pod库的依赖资源
    每一个pod库在podspec填写的resources选项,为了指明别人想要用这个库,需要额外依赖的资源,图片,音频,视频等等。
    那么如何在pod install后得到所有的这些资源的路径:(至于有什么用?可以写压缩处理脚本??怎么都行看自己实际需要)

    post_install do |installer|
        all_resources = []
        installer.pod_targets.each { |t| all_resources += t.resource_paths }
        #all_resources数组就装了所有库的依赖资源,但是都是以${PODS_ROOT}开头的,需要再处理一下
        #把得到的资源文件路径里面的"${PODS_ROOT}"替换成真实的Pods文件夹路径
        pod_dir = "#{installer.sandbox.root}"
        all_resources = all_resources.map { |r| r.gsub('${PODS_ROOT}', pod_dir) }
    end
    

    未完待续。。。

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