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Swift 3.1 实现 Method Swizzling

Swift 3.1 实现 Method Swizzling

作者: 小七的阿玛 | 来源:发表于2017-08-19 15:02 被阅读0次

    在Swift3.1 之前,Method Swizzling的实现都放在了initialize()方法中,即

    open override class func initialize() { // Method Swizzling }

    我们在 initialize()中实现Method Swizzling,是因为这个方法是每一个Class都必须实现且一定会执行的方法,它就相当于给我们提供了一个入口,允许我们将runtime代码插入到适当的位置。

    但是在3.1之后,苹果官方已经不建议在 Swift中 override initialize Method ,如果你尝试override,Xcode会提示: 'initialize()' defines Objective-C class method 'initialize', which is not guaranteed to be invoked by Swift and will be disallowed in future versions

    之前喵神有在他的书的第二版中提到过利用 override initialize 来做 Method Swizzling , 但在第三版更新的时候删除了这部分内容,因为喵神觉得应该用更加 Swift 化的方法来做。

    那么,如果,我们非要Method Swizzling,现在该怎么做呢?

    国外的大牛已经提供了一种优雅的解决方案

    解决思路:我们可以利用代理模式在程序刚启动时使用runtime获取所有的Class,然后对它们遍历,如果它是Protocol的代理就立即执行代理方法,我们只需要在代理方法中实现Method Swizzling代码。

    第一步:

    第二步:

    第三步:

    完成了上述三步之后,写两个ViewController,第一个Controller中override viewWillDisappear, 第二个Controller中override viewWillAppear, viewDidAppear。编译运行,从第一个Controller push 到第二个Controller的输出结果为

    可以看到Method Swizzling已经成功。

    后记

    我个人认为,目前在代码中需要使用runtime大多和UIKit相关,而UIKit又是由OC编写的,事实上使用OC来swizzle是最好的方法,强行使用Swift岂不是缘木求鱼?既然苹果都说了 swizzle 只能用于 OC ,那就把这部分东西写在 OC 文件里面,然后 Bridge 引用,避免以后 因Swift 语法变化而造成不便。

    .p.s 细心的读者可能发现了我在代理中定义方法用的是static,而在类中实现的时候替换成了class,为什么这么做呢?

    因为staitc是无法被override的,如果你在UINavigationController中需要实现awake(),而你之前已经在UIViewController中实现了awake(),此时你实现awake()就会被要求override(因为UINavigationController继承自UIViewController),而static方法是无法override的。喵神曾在他的书中对class和static进行比较:在类中class和static的作用是一样的。所以,在UIViewController中我用class替换了static。

    参考链接

    Swift 3.1 deprecates initialize(). How can I achieve the same thing?

    Effective Method Swizzling in Swift

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