关于RunLoop基本的介绍请查看第一篇文章
以下主要介绍项目中RunLoop的实际使用
一、NSTimer优化
备注:NSTimer 定时器从RunLoop中移除的唯一方法:
invalidate
第一:NSTimer在滚动时,可以继续倒计时
当在主线程中创建Timer,默认是加入主线程RunLoop中的NSDefaultRunLoopMode模式下,
而tableView在滚动的时候,主线程的RunLoop会切换到UITrackingRunLoopMode,所以导致Timer停止运行。
解决方式有两种:
(1)将Timer加入到主线程的UITrackingRunLoopMode或者NSRunLoopCommonModes
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
或者
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
(2)在子线程创建Timer并且激活子线程的RunLoop,因为tableView滑动的时候,
改变的是mainRunLoop的Model,并不会修改子线程的RunLoopModel模式
(PS:具体写法与下方的一致)
第二:让子线程的NSTimer工作
/// 主线程下创建的定时器能运行
/// 由于主线程的RunLoop默认是创建了并运行的,所以在主线程创建的定时器能运行
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
__block int count = 0;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
count ++;
NSLog(@"%d",count);
}];
}
/// 子线程创建的定时器不运行
/// 因为子线程的RunLoop默认是没创建的
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelectorInBackground:@selector(childrenThread) withObject:nil];
}
- (void)childrenThread {
__block int count = 0;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
count ++;
NSLog(@"%d",count);
}];
}
/// 解决方法:
- (void)childrenThread {
__block int count = 0;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
count ++;
NSLog(@"%d",count);
}];
/// 获取子线程的RunLoop, 并且将self.timer加入到RunLoop中
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
/// 启动RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
二、线程保活
三、卡顿检测
强烈建议先看iOS卡顿监控文章,之后再看
iOS开发优化篇之卡顿检测,第一篇是对于基础卡顿检查做论述,而第二篇更是在第一篇的基础上完善
笔者也是反复看了几遍才稍微了解,在代码处写了很多的注释,此处只做几个点的说明,查看的更多注释请下载DEMO
链接: https://pan.baidu.com/s/1LYIlOltpcr9ZXCQ5nm3Pag 密码: e2gc这里还有一个好用的第三方库,可以手机Crash以及实时获取各线程的调用堆栈:
PLCrashReporter
首先明确的一点的是,RunLoop调用方法是主要在两个阶段
- kCFRunLoopBeforeSources和kCFRunLoopBeforeWaiting之间
- kCFRunLoopAfterWaiting之后
也就是说卡顿是发生在这两个阶段
对于iOS卡顿监控文章,很重要的一点,在监控RunLoop状态回调的函数中,对信号量发起信号,信号量+1
static void runLoopObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info) {
MyClass *object = (__bridge MyClass*)info;
// 记录状态值
object->activity = activity;
// 发送信号
dispatch_semaphore_t semaphore = moniotr->semaphore;
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}
然后通过判断MainRunLoop停留在kCFRunLoopBeforeSources 和 kCFRunLoopAfterWaiting 是否超过设置的阈值,从而判断是否发生卡顿。()
- (void)registerObserver
{
CFRunLoopObserverContext context = {0,(__bridge void*)self,NULL,NULL};
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault,
kCFRunLoopAllActivities,
YES,
0,
&runLoopObserverCallBack,
&context);
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
// 创建信号
semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
// 在子线程监控时长
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
while (YES)
{
// 假定连续5次超时50ms认为卡顿(当然也包含了单次超时250ms)
long st = dispatch_semaphore_wait(semaphore, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 50*NSEC_PER_MSEC));
if (st != 0)
{
if (activity==kCFRunLoopBeforeSources ||
activity==kCFRunLoopAfterWaiting)
{
if (++timeoutCount < 5)
continue;
NSLog(@"好像有点儿卡哦");
}
}
timeoutCount = 0;
}
});
}
这种方案从理论上是可行的,但是运行iOS卡顿监控文章的DEMO,发现不起作用,不能捕获tableview的卡顿。是因为滚动引发的Sources事件总是被快速的执行完成,然后进入到kCFRunLoopBeforeWaiting状态下
,所以发生卡顿的时候,MainRunLoop是处于kCFRunLoopBeforeWaiting下
,完美避过了卡顿检查的条件。
于是请看第二篇文章iOS开发优化篇之卡顿检测,这能完美的处理当发生卡顿时,RunLoop处于kCFRunLoopBeforeWaiting下的检测卡顿现象(通过子线程ping主线程)。
检测一
:在kCFRunLoopBeforeWaiting 状态时,往主线程发起修改数据的请求,然后阻塞当前子线程,当过了等待时间阀值如果主线程没响应,则判定主线程卡顿
检测二
:MainRunLoop处于kCFRunLoopBeforeSources 和 kCFRunLoopAfterWaiting 下处理事件停留的时间,如果连续多次超过阀值则认为卡顿
/**
必须提醒:RunLoop的作用是线程保活,让程序可持续运行,
也就是可以一直监听系统的事件输入:比如用户的屏幕交互、定时器、网络请求返回接收等等
而RunLoop进入休眠,只能是说明没有新的输入源进入,但不代表程序没有代码在运行
即将进入休眠状态 : kCFRunLoopBeforeWaiting
*/
/// 记录runloop的状态切换,并且发送信号dispatch_semaphore_signal(SHAREDMONITOR.semphore)
static void lxdRunLoopObserverCallback(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void * info) {
SHAREDMONITOR.currentActivity = activity;
/// 处理kCFRunLoopBeforeSources、kCFRunLoopAfterWaiting状态下的
dispatch_semaphore_signal(SHAREDMONITOR.semphore);
}
/**
必须提醒:RunLoop的作用是线程保活,让程序可持续运行,
也就是可以一直监听系统的事件输入:比如用户的屏幕交互、定时器、网络请求等等
而RunLoop进入休眠,只能是说明没有新的输入源进入,但不代表程序没有代码在运行
即将进入休眠状态 : kCFRunLoopBeforeWaiting
*/
/// 异步串行队列
/// 使用串行队列的作用:线程安全
/// 异步:开启新的线程
dispatch_async(lxd_event_monitor_queue(), ^{
while (SHAREDMONITOR.isMonitoring) {
if (SHAREDMONITOR.currentActivity == kCFRunLoopBeforeWaiting) {
__block BOOL timeOut = YES;
/// 在子线程向主线程发起任务,判断主线程是否阻塞
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
timeOut = NO;
dispatch_semaphore_signal(SHAREDMONITOR.eventSemphore);
});
/// 阻塞当前线程,1秒
/// 给主线程修改timeOut的值,如果过了等待时间,timeOut的值还未修改,则判定主线程阻塞
[NSThread sleepForTimeInterval: lxd_time_out_interval];
if (timeOut) {
[LXDBacktraceLogger lxd_logMain];
}
/// 会阻塞当前线程,直到evenSemphore信号量大于0
/// 作用:等待这个循环结束了,才执行下个循环
dispatch_wait(SHAREDMONITOR.eventSemphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}
}
});
/**
Runloop主要集中在kCFRunLoopBeforeSources 和 KCFRunLoopAfterWaiting之间
kCFRunLoopBeforeSources、kCFRunLoopAfterWaiting
*/
dispatch_async(lxd_fluecy_monitor_queue(), ^{
while (SHAREDMONITOR.isMonitoring) {
/// 这里还有一点很重要的:RunLoop状态流转的顺序是:kCFRunLoopBeforeWaiting --> kCFRunLoopAfterWaiting ---> kCFRunLoopBeforeTimers ---> kCFRunLoopBeforeSources ----> kCFRunLoopBeforeWaiting
///
/// self.semphore 发送信号是在MainRunLoop状态切换的监控方法中
/// 这里的判断依据是MainRunLoop停留在 kCFRunLoopBeforeSources 和 kCFRunLoopAfterWaiting 的时间,
/// 如果连续5次超时200ms则认为是卡顿了(或者一次长停留超过5*200ms也包括在内)
/// 以lxd_wait_interval为等待时间,如果时间到,信号号量还是等于0,那么dispatch_semaphore_wait的返回值就会大于 0
/// 如果在时间范围内,信号量大于0,那么dispatch_semaphore_wait信号就会被激活,继续往下走,并且返回值是等于0
long waitTime = dispatch_semaphore_wait(self.semphore, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, lxd_wait_interval));
if (waitTime != LXD_SEMPHORE_SUCCESS) {
/// 在超过时间范围内,信号量还是为0 ,即主线程没有响应子线程的修改timerOut的请求
if (!SHAREDMONITOR.observer) {
SHAREDMONITOR.timeOut = 0;
[SHAREDMONITOR stopMonitoring];
continue;
}
/// 如果主线MainRunLoop 处于 “即将处理Source” 和 “被唤醒后”
if (SHAREDMONITOR.currentActivity == kCFRunLoopBeforeSources ||
SHAREDMONITOR.currentActivity == kCFRunLoopAfterWaiting) {
/// 如果连续5次循环,主线程还是没有响应,则判定主线程卡顿
if (++SHAREDMONITOR.timeOut < 5) {
continue;
}
[LXDBacktraceLogger lxd_logMain];
/// 这里阻塞线程5秒,主要是因为主线程目前已经是处于卡顿状态
/// 为了避免对于同一个卡顿重复捕获,所以这里停顿了5秒时间后再开始监控
[NSThread sleepForTimeInterval: lxd_restore_interval];
}
}
SHAREDMONITOR.timeOut = 0;
}
});
四、优化卡顿
案例:
一个列表中有多张大图片,滑动卡顿
diwu 大神的做法就是将Cell中加载图片的耗时操作保存起来,等到tableview没有滑动的时候,处理耗时操作,这样就能避免在滑动给的时候卡顿。但有另外一个问题,就是滑动的时候,图片位置都是空白的。对于这种情况,推荐使用iOS保持界面流畅的技巧文字中提到的方法
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