事件循环
JS运行环境称之为宿主环境
suzhu.png执行栈:call stack,一种数据结构,用于存放各种函数的执行环境,每一个函数执行
之前,它的相关信息会加入到执行栈。函数调用之前,创建执行环境,然后加入到执行
栈;函数调用之后,销毁执行环境。
JS引擎永远执行的是执行栈的最顶部。
异步函数:某些函数不会立即执行,需要等到某个时机到达后才会执行,这样的函数称
之为异步函数。比如事件处理函数。异步函数的执行时机,会被宿主环境控制。
浏览器宿主环境中包含5个线程:
- JS引擎:负责执行执行栈的最顶部代码。
- GUI线程:负责渲染页面。
- 事件监听线程:负责监听各种事件。
- 计时线程:负责计时。
- 网络线程:负责网络通信。
当上面的线程发生了某些事情,如果该线程发现,这件事情有处理程序,它会将该处理
程序加入到一个叫事件队列的内存,当JS引擎发现执行栈中已经没有了任何内容后,会
将事件队列中的第一个函数加入到执行栈中执行。
JS引擎对事件队列的取出执行方式,以及与宿主环境的配合,称之为事件循环。
event loop.png事件队列在不同宿主环境中有所差异,大部分宿主环境会将事件
队列进行细分。在浏览器中,事件队列分为两种:
-
宏任务(队列):macroTask,计时器结束的回调,事件回调
,http回调等等绝大部分异步函数进入宏队列。 -
微任务(队列):MutationObserver,Promise产生的回调
进入微队列
当执行栈清空时,JS引擎首先会将微任务中的所有任务依次执行
结束,如果没有微任务,则执行宏任务。
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