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OC中的消息转发

OC中的消息转发

作者: ghost__ | 来源:发表于2018-05-08 09:34 被阅读12次

OC是消息型语言,OC中的方法调用实际上是消息的发送,编译器并不能决定程序真正执行的到底是哪段代码,这个工作,需要运行时系统来完成

消息发送

举个例子:alloc init初始化方法 我们玩玩用消息发送的方式
使用之前记得配置一下,官方是不推荐我们直接使用这种的,应该说是不让我们直接这样用。这里只是玩玩,实际开发中不要这样弄了
配置好后,导入头文件 <objc/message.h>


配置.png
//使用消息发送的形式 进行对象的创建与初始化 方法调用
penson *p = objc_msgSend([penson class], @selector(alloc));
p = objc_msgSend(p, @selector(init));
objc_msgSend(p, @selector(run));
//试试自己创建一个类 然后run  NSLog(@"跑");

正题:消息转发

[penson run]: unrecognized selector sent to instance 0x604000001c70

熟不熟悉,对象不能响应方法调用,大致就是这样的。说白了,就是调用的方法未找到实现
当对象收到消息后,会在自己的方法列表中查找是否有该方法。如果没有,那么找父类,一直找到NSObject。 如果都没有那么就开始那个消息转发三部曲了。
简单点:当一个对象收到消息,会先在自己的继承体系中寻找实现,如果处理不了。那么就进行三步走

第一步,是否动态的添加方法

这一步是给我们的第一次挽救机会,我们可以在这里动态的添加一个方法。如果我们在这里处理了,那么下面的两步不会走到

//.m 中
//首先认识两个方法
//+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;//调用的是对象方法
//+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;//响应的是类方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    //加个判断
    if (sel == @selector(run)) {
      class_addMethod(self, sel, (IMP)imp, "v@:");
    }
     return [super resolveInstanceMethod:sel];
    //v@:   
    //第一个参数代表返回值: v代表无返回值()  
    //第二个参数与第三个参数是固定的模式:@代表self  :代表_cmd;
    //如果有参数可以加上第四个
}
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
    class_addMethod(objc_getMetaClass(object_getClassName(self)), sel, (IMP)imp, "");
    return [super resolveClassMethod:sel];
}
void imp(id self, SEL _cmd) {
//id self SEL _cmd  两个隐藏的参数 一定会有的
    NSLog(@"没有找到相应方法");
}
第二步,是否将消息转发给其它对象(备援接受者)

第二次挽救机会,如果在动态添加方法那里并没有做什么处理。那么就会走到这一步。给你第二次挽救的机会

//.m 中
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
    //这里就是让你把消息转发给别人  让别人响应去
    //如果别人也没有实现  那么还是会报错
    //这里的返回值如果是nil 或者 自身    表示转发给自己或者不转发  没什么意义了  最后肯定会报错
    return nil;
}
第三步,完整的消息转发

如果在前两步都不作为,那么就到这最后一步了。最后一次挽救的机会。
这一步中,会创建NSInvocation对象,把与尚未处理的那条消息有关的全部细节都封于其中。此对象包含选择子、目标及参数。在触发NSInvocation对象时,“消息派发系统”把消息指派给目标对象。让目标对象进行处理

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
    //返回一个方法签名
    return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
    //消息派发给其它目标对象 而且可以派发给多个对象
    //派发之前可以进行判断一下
    SEL selector =[anInvocation selector];
    Ppenson *p1=[Ppenson new];
    PPpenson *p2=[PPpenson new];
    if ([p1 respondsToSelector:selector]) {
        [anInvocation invokeWithTarget:p1];
    }
    if ([p2 respondsToSelector:selector]) {
        [anInvocation invokeWithTarget:p2];
    }
}

题外话 alloc init

alloc:给对象开辟一片内存空间
init:对这片空间进行初始化
.有说alloc出来的并不是一个真正的NSObject对象 所以不能直接使用
.那么不知道有没有试过直接alloc 并不进行init 你会发现依然能够调用到对象中的方法
.既然调用了方法 难道不算是使用了这个对象 这一点我很疑惑
.关于这一点疑惑,看看init的作用 或许明白一丢丢
.init是对这片空间的初始化 如果不对这片空间进行初始化 那么这片空间是否还会存有数据。
.关于是否存有数据这一点 不能确定。只能说当某个对象释放的时候,他之前占用的内存空间并不会把数据给清理掉,只是告诉系统这块空间可以分配出去了。
.那么也就是说 如果不进行init操作 我们虽然能够进行访问 但是是不安全的 可能访问到了其它莫名的数据
.所以为了安全考虑 推荐使用init初始化一下

v@: 说明
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtTypeEncodings.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH100

知识链接:
https://www.csdn.net/article/2015-07-06/2825133-objective-c-runtime/1 <runtime知识 很是详尽>
http://www.cocoachina.com/ios/20150818/13075.html <方法缓存>

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