前阵子迷上了看小说《庆余年》。最近又在看《绝命毒师》。看得都停不下来。因为,故事实在是很精彩。总是在意料之外,百转千回。
既然故事情节这么重要。那么,怎样设计故事的情节?记住“LOCK系统”。
LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。
主角要有趣,引人注目。
主角要有一个重要的目标。如果实现不了,对他影响会很大的目标。
同时要设置主角实现目标的抯挠或障碍。可以来自竞争对手,也可以来自环境,甚至可以来自自身。
这样,就很自然地能够抓住读者的注意力。因为,读者会为其是否能实现目标而担心。
最后,要有一个冲击性的结尾。就是我们挙击、游戏中常说的KO。
所以,记住情节这把锁。写出好故事。
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