- 需要使用AVFoundatiaon框架
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- 创建录音对象
// 创建录音对象
//1. 获取URL地址 --> 具体的文件名路径
//--> 注意之前是获取资源地址, 这里是指要将录音存放到哪里
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0] stringByAppendingPathComponent:@"recorde.wav"];
//2. 将path字符串转换成NSURL --> file://
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
//3. 配置设置字典
// 如果传空, 默认就是高质量
// 录音的参数值
NSMutableDictionary *setting = [NSMutableDictionary dictionary];
//4. 创建Error对象 __autoreleasing 可以不加, 加上之后是最标准写法
__autoreleasing NSError *error;
//5. 创建录音对象
self.recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:setting error:&error];
// if (error) {
// NSLog(@"error");
// }
//6. 打开分贝的检测
self.recorder.meteringEnabled = YES
//7. 如果要在真机运行, 还需要一个session类, 并且制定分类为录音
AVAudioSession *session = [AVAudioSession new];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
- 根据需求, 进行录音/暂停/停止
3.1开始录音
//1. 准备录音
[self.recorder prepareToRecord];
//2. 开始录音 --> 如果同一路径再次录音, 则会覆盖之前的文件
[self.recorder record];
//3. 进行分贝的循环检测 --> 添加计时器(在停止说话的时候暂停录音,降低能耗),方法在最下方
[self updateMetering];
3.2暂停录音
// 暂停录音 --> 如果用户只是暂停了, 应该提示用户进行保存操作
[self.recorder pause];
// 暂停循环
self.displayLink.paused = YES;
3.3停止录音
// 停止录音 --> 之后停止录音时, 最终的录音文件才会生产
[self.recorder stop];
// 暂停循环
self.displayLink.paused = YES;
- CADisplayLink
CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和selector 在屏幕刷新的时候调用。
- updateMetering
#pragma mark 添加计时器
- (void)updateMetering
{
// 如果没有displayLink就创建
if (self.displayLink == nil) {
//1. 创建displayLink
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateMeter)]
//2. 添加到运行循环中
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
// 判断如果暂停了循环, 就打开
if (self.displayLink.isPaused) {
self.displayLink.paused = NO;
}
}
- updateMeter
#pragma mark 循环调用的方法
- (void)updateMeter
{
//需求: 自动停止录音 --> 根据分贝的大小来判断
//1. 我们需要获取分贝信息
//2. 设置分贝如果小于某个值, 一定时间后, 自动停止
//1. 更新分贝信息
[self.recorder updateMeters];
//2. 获取分贝信息 --> iOS直接传0
// 0 ~ -160 , 值最大是0, 最小是-160. 系统返回的是负值
CGFloat power = [self.recorder averagePowerForChannel:0];
//3. 实现2S自动停止
static NSInteger number;
//displayLink,一秒默认是60次, 如果120此的调用都小于某个分贝值, 我们就可以认为要自动停止
//3.1 先判断用户是否小于某个分贝值 --> 用户是否没说话
if (power < -30) {
//3.2 如果发现很安静, 我们就可以记录一下, number进行叠加
number++;
//3.3 如果发现120次了, 都小于设定的分贝值
if (number / 60 >= 2) {
//3.4 调用停止方法
[self stopClick:nil];
}
} else {
number = 0;
}
NSLog(@"power: %f",power);
}
-音频参数,具体内容问相关技术人员
/**
//录音
// //settings 设置参数 录音相关参数 声道 速率 采样率
// NSMutableDictionary *setting = [NSMutableDictionary dictionary];
// // 音频格式
// setting[AVFormatIDKey] = @(kAudioFormatAppleIMA4);
// // 音频采样率
// setting[AVSampleRateKey] = @(600.0);
// // 音频通道数
// setting[AVNumberOfChannelsKey] = @(1);
// // 线性音频的位深度
// setting[AVLinearPCMBitDepthKey] = @(8);
*/
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