在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init],但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。那么,他们两者之间到底有什么区别呢?
+ new
{
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
Class metaClass = self->isa;
if (class_getVersion(metaClass) > 1)
return [newObject init];
else
return newObject;
}
//而 alloc/init 像这样:
+ alloc
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
- init
{
return self;
}
通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];
区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone,它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;
而为什么不推荐使用new?
不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.
而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。
总的来说:alloc 和 init 分别把分配内存和初始化的工作分开,而且把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。new 是把分配内存和初始化的工作一起完成了,先分配内存,然后调用类的构造函数来初始化。
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