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Websocket(IM)

Websocket(IM)

作者: OpenLee | 来源:发表于2021-12-04 16:02 被阅读0次

    一、架构设计

    image2021-11-26_14-8-0.png

    二、详细设计

    1.1 接入方式

    1.1.1 服务端:建立springboot+netty长连接服务

    开放端口,内置netty服务,提供通信协议(websocket协议)协议帧

    连接地址:

    开发环境:
    测试环境:

    1.1.2 客户端:

    H5,使用原生js,接入websocket协议,纯文本消息解析协议帧

    1.2 消息帧定义

    通用格式

    |

    <pre>{
    "id":5, //帧数值,4个字节
    "command":"/", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "code":0, //code码说明 = 0 :成功, 500:错误 401:token无效
    "msg":"", //错误描述,可能为空
    "data":{} //业务返回内容
    }</pre>

    |

    1.2.1 登陆帧

    |

    <pre>{
    "id":4, //帧数值
    "command":"/login", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "appId":"123456", //接入端ID
    "type": "teacher", //学生端:student,教师端传:teacher
    "token":"dadsadsa" //对应学生端的token和 crm的token
    }
    }</pre>

    |

    如果登录token失效,或则不合法token

    首次登录和后续登录失效都要返回

    |

    <pre>{
    "id":3, //使用确认的帧id填写
    "command":"/login/re", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "code":0
    "data":{
    "conversationId":0 //返回当前账号的客服会话id,只有客户端账号会返回
    "userId": 1,
    "appId": 1,
    "type": "student",
    "appUserId": "11745131",
    "tokenTime": 1636368201483
    }
    }</pre>

    |

    1.2.2 ping

    客户端一定时间发起一次ping帧,

    30秒ping一次,如果30秒后,没有收到确认ack帧就发起重连

    |

    <pre>{
    "id":2, //帧数值
    "command":"/ping", //帧命令
    "timestamp":1234567489 //帧发送的时间戳13位
    }</pre>

    |

    1.2.3 ack帧

    双方当收到某消息后(非ack,否则死循环),需要返回给对方一条该消息对应的ack,确保消息送达。

    如果发送某条消息,5秒后对方没有返回对应的ack,认定该条消息发送失败。

    考虑到如果消息确实已送达,但是因为某些原因未能返回ack,接收方如果再收到同一id的消息,应该去重。

    服务端去重,把已经处理的消息储存30秒,等一段时间后再去除,避免处理了重复的消息,

    收到帧id为0的,不需要回应确认

    |

    <pre>{
    "id":1, //使用确认的帧id填写
    "command":"/", //原帧命令名加后缀/re
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "code": 0, //返回码
    "data":{}
    }</pre>

    |

    code码说明

    0 :成功

    500:错误

    1.2.4 离线在线帧

    服务端推给客户端某些用户的在线或则离线情况

    在线帧

    |

    <pre>{
    "id":1, //帧数值
    "command":"/online", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "userId":123456 //上线的用户id
    }
    }</pre>

    |

    离线帧

    |

    <pre>{
    "id":1, //帧数值
    "command":"/offline", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "userId":123456 //下线的的用户id
    }
    }</pre>

    |

    1.2.5 消息帧

    帧发送的时间戳13位,重发

    |

    <pre>1、创建子会话帧(学生端绑定一个问题)
    {
    "id":3, //协议id字段是递增整数,4个字节
    "command":"/conversation/sub/add", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, //会话id
    "extendParam":{
    "workId":"124154584575755",
    "clientVersion":""
    "device": "iOS10", // 设备版本
    "currentCourse":"L1-U01-1", // 所在课程
    "moduleName":"互动课堂", // 模块名称
    "linkId":111, // 环节id
    "linkName":"左右转大挑战", // 环节名称
    "linkEnterTime": 1636617954789//进入当前环节的时间,时间戳
    }
    }
    }
    //这个得绑定我们的问题,那个环节,那个作业,如何绑定环节,在环节多久,客户端的版本,类型啥的
    并且返回一帧带子会话id
    {
    "id":3, //协议id字段是递增整数,4个字节
    "command":"/conversation/sub/add/re", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "subConversationId":159753, //子会话id
    }
    }

    2、收到新子问题会话(教师端收到会话)
    {
    "id":4, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/sub/receive", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, //会话id
    "subConversationId":"1546466", //子会话id
    "solveStatus": 1, // 解决状态:0: 老师发送关闭意图(待确认) 1: 学生确认(关闭) 2: 学生拒绝 3: 未确定(双方没有确认)
    "userId": 122, // 用户id
    "userName": "XXX", // 用户昵称
    "userStatus": 1, // 用户状态(0:上线、1:下线)
    "avatarUrl": "http://sdfdsfds" // 用户头像
    "extendParam": {
    "userGrade": "5年级",
    "currentCourse":"L1-U01-1", // 所在课程
    "moduleName":"互动课堂", // 模块名称
    "linkId":111, // 环节id
    "linkName":"左右转大挑战", // 环节名称
    "linkEnterTime": 125555525 //进入当前环节的时间,时间戳
    }
    }
    }

    3,关闭子会话帧
    {
    "id":13, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/sub/close", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, // 会话id
    "subConversationId":"1546466", // 子会话id
    "solveStatus": 1 // 0: 老师发送关闭意图(解决中) 1: 学生确认(关闭) 2: 学生拒绝 3: 未确定(双方没有确认)
    }
    }

    版本1.1做,客户端收到关闭子会话帧
    {
    "id":13, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/sub/close", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, //会话id
    "subConversationId":"1546466", //子会话id
    "solveStatus": 1 // 0: 老师发送关闭意图(解决中) 1: 学生确认(关闭) 2: 学生拒绝 3: 未确定(双方没有确认)
    }
    }
    //客户端也可能收到solveStatus=1,2,3状态,
    //1、退出编辑器环节,发送状态1,关闭子会话
    //2、收到状态0后,弹出弹窗,用户点击确认发送状态1,用户点击拒绝发送状态2
    //3、后端触发逻辑强制解决用户问题,客户端会收到1状态

    4、发消息
    {
    "id":55, //协议id字段是递增整数
    "command":"/msg/send", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "msgRandom":1546466, //消息随机数7位数字,使用发送时间+时间字段去重
    "msgTime":12312421421, //点击发送消息时间戳13位
    "conversationId":159753, //会话id
    "msgBody":{ //消息体
    "msgType":"text",
    "msgContent":{
    "text":"你好!"
    }
    }
    }
    }

    异常重发时,保留data的数据不变,id,command,timestamp需要重新生成

    后端内部需要自己回填改fromuser发送者,
    (客户端发送消息后,收到的确认帧)
    {
    "id":55, //协议id字段是递增整数
    "command":"/msg/send/re", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "msgId":13246, //发送的消息的id
    "createTime":12312421421, //消息创建的服务器时间13位时间戳
    }
    }

    收消息
    {
    "id":66, //协议id字段是递增整数
    "command":"/msg/receive", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "msgId":13246 //发送的消息的id
    "msgRandom":1546466, //消息随机数7位数字,使用该随机数+时间字段去重
    "msgTime":12312421421, //点击发送消息的时间戳13位
    "createTime":12312421421, //消息创建的服务器时间13位时间戳
    "conversationId":159753, //会话id
    "fromUser":"", //发送者
    "fromType": 1, //消息来源类型 1:用户发送 2:系统自动回复
    "msgBody":{ //消息体
    "msgType":"text",
    "msgContent":{
    "text":"你好!"
    }
    }
    }
    }

    msgType以下面为主

    消息格式描述:msgBody
    1、文本
    {
    "msgType":"text",
    "msgContent":{
    "text":"你好!"
    }
    }
    2、语音
    {
    "msgType":"audio",
    "msgContent":{
    "url":"http://www.baidu.com",
    "duration":126 //语音时长:单位秒
    }
    }
    3、图片
    {
    "msgType":"image",
    "msgContent":{
    "url":"http://www.baidu.com"
    }
    }

    4、视频
    {
    "msgType":"video",
    "msgContent":{
    "url":"http://www.baidu.com",
    "duration":126, //视频时长:单位秒
    "poster":"https://www.vipthink.com" //视频海报封面
    }
    }

    5、其它文件
    {
    "msgType":"file",
    "msgContent":{
    "url":"http://www.baidu.com",
    "size":1233, //大小单位byte
    "fileName":"1233"//文件名称
    }
    }

    6、tip提示语
    {
    "msgType":"tip",
    "msgContent":{
    "text":"这个问题,学生已经明白了",
    "type":1//1:警告,2:确认
    }
    }

    7、撤回消息
    { //消息体
    "msgType":"revoke",
    "msgContent":{
    "msgId":"123465 //发送的消息id
    }
    }

    8、编辑器作品
    {
    "msgType":"code",
    "msgContent":{
    "url":"http://www.baidu.com/123.sb3", //sb3文件
    "name": "嗯作品" //作品名称
    }
    }</pre>

    |

    1.2.6 强制下线帧

    下发一个强制下线帧,客户端自行断开连接

    |

    <pre>{
    "id":1, //帧数值
    "command":"/login/down", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    }</pre>

    |

    1.2.7 加入/离开聊天会话

    加入聊天会话

    |

    <pre>{
    "id":13, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/join", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, //会话id
    }
    }</pre>

    |

    离开聊天会话

    |

    <pre>{
    "id":13, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/leave", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, //会话id
    }
    }</pre>

    |

    1.2.8 移除会话帧

    当会话不再属于当前用户,则会收到移除会话帧

    |

    <pre>{
    "id":13, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/remove", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "conversationId":159753, //会话id
    }
    }</pre>

    |

    1.2.9批量强制关闭子会话

    下线,强制关闭所有子会话,

    |

    <pre>{
    "id":13, //协议id字段是递增整数
    "command":"/conversation/sub/batch/close", //帧命令
    "timestamp":1234567489, //帧发送的时间戳13位
    "data":{
    "subConversationIds":[123,456,789], // 子会话id列表
    }
    }</pre>

    |

    1.3 断线重连机制

    客户端发送ping,服务端回复pong。服务端,当一定时间没有收到ping消息后,就主动断开连接,客户端如果一定时间没有收到pong消息,则发起重连服务器

    1.4 消息确保方案(消息确认机制)

    服务端:当服务端给客户端发送消息,在本地维护一个等待ack队列,确认后才把消息丢失掉,否则进行重发,直到重发三次。(默认认为已经掉线)

    1.5 集群无状态方案

    每个客户端连接上来分配一个唯一的客户端id,记录连接到哪一个长连接服务器,记录到redis上面。(用户id,客户端id,服务器id(nacos的服务id名称))

    连接情况,用户A在服务器1上,用户B在服务器2上
    A发送消息给用户B,到服务器id1上,找redis上用户B的连接在那个服务器id上,然后负载均衡调用具体的哪个服务器Id,调用发送消息的rpc方法

    1.6 业务接入方式

    1、授权登陆方案

    业务放自己存储user与im的userId对应的关系,用于使用im用户id查询用户的信息

    2、消息回调方案

    1.7 登录超时机制

    为了避免有一些恶意连接,或则一些无用的连接,禁止1分钟内没有登录的强制关闭连接

    1.8 socket服务平滑发版

    因为使用将用户连接和socket服务的连接关系是维护在redis注册表的,所以在重启时,应先从把注册信息移除,然后关闭客户端的连接,让客户端重新发起连接。当一定时间后再关闭掉服务,当这是有im服务调用socket服务发送消息,则在本服务找不到用户信息返回给im需要重新路由调用,im服务重新获取注册表重试发起调用。

    使用k8s容器关闭前,调用钩子,当关闭服务前,触发注销掉在nacos上的服务注册,在这个钩子中也加入移除redis上维护的用户注册表信息。

    架构图源文件:

    [图片上传中...(image-2216c0-1638604597027-0)]

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